#1
Inviato 18 April 2012 - 11:15 AM
Diventare Goku è possibile
Non si può certo dire che Kinect abbia avuto vita facile, negli ultimi tempi. Dopo un lancio che ha incuriosito moltissimi giocatori, il motion controller Microsoft ha dovuto sostenere una considerevole riduzione dei titoli espressamente dedicati alla periferica, e la disfatta di alcune esclusive potenzialmente interessanti (Haunt o Rise of Nightmare, per citarne alcune). Sebbene non siano mancati progetti solidissimi (il Child of Eden di Mizuguchi è un titolo assolutamente da provare), sembra che per Kinect si stia aprendo una nuova stagione, in cui la percezione del pubblico e delle software house si è fatta meno sensazionalistica che in passato. Niente più "rivoluzioni", insomma: da una parte Kinect si mostra un'ottima periferica di supporto, per integrare comandi vocali che spesso migliorano l'esperienza di gioco (pensiamo a Mass Effect o alla patch di Skyrim recentemente annunciata), dall'alta le funzionalità motorie vengono utilizzate quasi esclusivamente per progetti dedicati ad un pubblico di giovanissimi. Bisogna mettere in conto delle notevoli eccezioni (fra lo Steel Battalion di Capcom ed il Fable The Journey della casa madre), ma generalmente i prodotti esplicitamente motori sono pensati per un'audience ancora in tenera età. Dragon Ball Z Kinect, annunciato da Namco-Bandai nel corso del Global Gamer's Day di Las Vegas, non sfugge a questa logica. Nonostante il brand Tenkaichi abbia appassionato indistintamente i fan di ogni d'età, questo "movimentato spin-off" è invece molto meno intrigante di un picchiaduro. Eliminando totalmente la parte avventurosa, propone un gameplay che assomiglia quasi a quello di un Laser Game scarsamente interattivo, in cui bisogna agitarsi di fronte allo schermo per avere la meglio su oziosi avversari. Nonostante già il trailer avesse sollevato più di un dubbio riguardo la qualità complessiva del progetto, ci siamo volentieri fiondati sulle postazioni di prova.
Leggi l'articolo completo: Dragon Ball Z Kinect - HANDS ON (XBOX 360)
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#4
Inviato 18 April 2012 - 12:24 PM
Premettendo che anche io ora non giocherei a sto DB manco morto,ma scusa te quando eri bambino alle minkiate non ci giocavi?cioè non è che i bambini di oggi devono essere diversi da quelli che eravamo noi...Mamma mia.... la cosa triste è che i bambini ci si fionderanno su!
Nessuno t'ha detto che eri na tristezza se giocavi a qualcosa da piccolo credo,e se te fossi piccolo oggi saresti uno di quei bambini che si fionderebbero su sto gioco,o no?
Modificata da xSnakex, 18 April 2012 - 12:25 PM.
#6
Inviato 18 April 2012 - 12:35 PM
Io da piccolo andavo matto per db gt sulla psx, a rivederlo oggi mi vengono i brividiPremettendo che anche io ora non giocherei a sto DB manco morto,ma scusa te quando eri bambino alle minkiate non ci giocavi?cioè non è che i bambini di oggi devono essere diversi da quelli che eravamo noi...
Nessuno t'ha detto che eri na tristezza se giocavi a qualcosa da piccolo credo,e se te fossi piccolo oggi saresti uno di quei bambini che si fionderebbero su sto gioco,o no?
E te ne sei accorto adesso?L'ultimo db è stato una ciofeca allucinante.Dragon Ball R.I.P.
#14
Inviato 18 April 2012 - 03:59 PM
E' forse la prima volta che mi trovo d'accordo con Everyeye su un titolo Dragonball!
Dire che questo gioco è un epic fail mastodontico e che ha portato alla morte definitiva del brand, è dire poco! Soprattutto dopo che è stato dichiarato TITOLO DI PUNTA di Namco per questo Ottobre
Dire che questo gioco è un epic fail mastodontico e che ha portato alla morte definitiva del brand, è dire poco! Soprattutto dopo che è stato dichiarato TITOLO DI PUNTA di Namco per questo Ottobre
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