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ModNation Racer: Road Trip - RECENSIONE

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Questa discussione ha avuto 19 risposte

#1
The Newser

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ModNation Racer: Road Trip - RECENSIONE (PS Vita)
La saga racing di Sony debutta su PS Vita
Negli anni sono stati innumerevoli i tentativi di rubare il trono a Sua Maestà Mario Kart, sovrano dei kart race. Diversi brand e mascotte, tra cui l’indimenticato Crash Bandicoot, si sono via via dedicati a questo sotto-genere, nella speranza di rompere definitivamente la dittatura imposta dalla saga Nintendo. Pur con qualche risultato assolutamente soddisfacente, come lo è stato circa un anno fa Sonic & Sega All Stars Racing, il metro di paragone resta sempre lo stesso. Eppure c’è una saga che non senza qualche incertezza si sta guadagnando uno spazio tutto suo. Stiamo parlando, ovviamente, di ModNation Racers. Saga nata nel 2010 in seno alla PS3 e immediatamente traghettata su PSP, aggiungeva alle classiche meccaniche di Mario Kart l’inedita possibilità di creare nuove piste, macchine e piloti. L’idea era chiaramente derivata da Little Big Planet e sebbene tutt’altro che esenti da difetti, entrambi i capitoli seppero fare la felicità di chi ne decise l’acquisto.Ideale ed estremamente affine al concetto di portabilità, ModNation Racers non poteva certo mancare il lancio della PS Vita. Roadtrip riesce a sfruttare a dovere tutte le feature della console? Eguaglia i buoni risultati raggiunti dai capitoli precedenti?
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#2
Link-F

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Non certo il mio genere prediletto, resta però un titolo solido, come pare essere del resto tutta la line-up pubblicata da Sony

#3
Kobe_Monkey

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Io mi aspettavo una robetta un po' insipida, invece il level design mi ha proprio sorpreso. Peccato per l'inspiegabile imprecisione del touch-screen che non fa altro che mettere ancor più in risalto le mie incapacità artistiche.

#4
Jagral

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Certo che sta cosa dei caricamenti è avvilente... dover aspettare 30 secondi è fastidioso già di suo, in una console portatile, più adatta ad un mordi e fuggi, può essere davveroseccante la cosa.

Io la PSP per esempio non la spengo mai, è sempre in stand by, così quando voglio giocarci la accendo e parto immediatamente.

#5
Kobe_Monkey

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Si, purtroppo è una cosa tutt'altro che piacevole e spezza le gambe al concetto di mordi e fuggi, che oggi sembra una caratteristica imprescindibile per iPhone e simili, ma che si distanzia sempre più da quelle che dovrebbero essere le console portatili.
Comunque sia tra un caricamento e l'altro si può distogliere lo sguardo e ammirare il panorama. Fa molto Zen XD
Scherzi a parte la cosa non è così tragica comunque.

#6
supercupo

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frame rate ballerino quindi?

#7
Kobe_Monkey

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Non quanto preventivato. Io mi aspettavo di peggio, invece i casi in cui perde qualche colpo sono piuttosto rari e praticamente mai eccessivamente invasivi. Diciamo che non è un problema così grave da metterne in dubbio l'acquisto ecco.

#8
FgFoto

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purtroppo non si fa nessun accenno al framerate vergognoso
mi spiace ma mi trovo completamente in disaccordo con questa recensione.

#9
Kobe_Monkey

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Addirittura vergognoso mi sembra un po' esagerato. Non è il massimo della fluidità è vero, ma salvo qualche raro caso non è un problema realmente riscontrabile.

#10
SabaKu

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purtroppo non si fa nessun accenno al framerate vergognoso
mi spiace ma mi trovo completamente in disaccordo con questa recensione.



Addirittura vergognoso mi sembra un po' esagerato. Non è il massimo della fluidità è vero, ma salvo qualche raro caso non è un problema realmente riscontrabile.


Io l'avevo preordinato.. e dopo aver visto un video di gameplay l'ho annullato subito. Il frame rate era OSCENO.

#11
FgFoto

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Addirittura vergognoso mi sembra un po' esagerato. Non è il massimo della fluidità è vero, ma salvo qualche raro caso non è un problema realmente riscontrabile.


Per carità a ognuno il suo verdetto
Avendo ci giocato parecchio,il mio é quello :)

#12
Kobe_Monkey

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Addirittura vergognoso mi sembra un po' esagerato. Non è il massimo della fluidità è vero, ma salvo qualche raro caso non è un problema realmente riscontrabile.


Per carità a ognuno il suo verdetto
Avendo ci giocato parecchio,il mio é quello <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span>


Giustissimo per carità. Nel corpo della recensione parlo di un frame rate non impeccabile, ma a me non è parso eccessivamente capace di incidere sulla giocabilità.

#13
AlbiArgonaar

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Sinceramente in una console portatile il "mordi e fuggi" è l'ultima cosa che cerco...
Questo episodio sembra davvero carino, ma mi sembra ancora tutto insipido e privo di carisma...

#14
Kobe_Monkey

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ModNation Racers ha un po' questo problema...ti lascia libertà ma manca di mascotte del calibro di Mario e un mondo immaginifico come quello della saga Nintendo. Però il design di personaggi e piste è davvero riuscito.

#15
platinum

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il lancio della PS Vita è un miracolo confrontandolo a quello del 3DS :rocker:




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