#1
Inviato 18 February 2012 - 04:16 PM
La saga racing di Sony debutta su PS Vita
Negli anni sono stati innumerevoli i tentativi di rubare il trono a Sua Maestà Mario Kart, sovrano dei kart race. Diversi brand e mascotte, tra cui l’indimenticato Crash Bandicoot, si sono via via dedicati a questo sotto-genere, nella speranza di rompere definitivamente la dittatura imposta dalla saga Nintendo. Pur con qualche risultato assolutamente soddisfacente, come lo è stato circa un anno fa Sonic & Sega All Stars Racing, il metro di paragone resta sempre lo stesso. Eppure c’è una saga che non senza qualche incertezza si sta guadagnando uno spazio tutto suo. Stiamo parlando, ovviamente, di ModNation Racers. Saga nata nel 2010 in seno alla PS3 e immediatamente traghettata su PSP, aggiungeva alle classiche meccaniche di Mario Kart l’inedita possibilità di creare nuove piste, macchine e piloti. L’idea era chiaramente derivata da Little Big Planet e sebbene tutt’altro che esenti da difetti, entrambi i capitoli seppero fare la felicità di chi ne decise l’acquisto.Ideale ed estremamente affine al concetto di portabilità, ModNation Racers non poteva certo mancare il lancio della PS Vita. Roadtrip riesce a sfruttare a dovere tutte le feature della console? Eguaglia i buoni risultati raggiunti dai capitoli precedenti?
Leggi l'articolo completo: ModNation Racer: Road Trip - RECENSIONE (PS Vita)
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#4
Inviato 18 February 2012 - 05:19 PM
Certo che sta cosa dei caricamenti è avvilente... dover aspettare 30 secondi è fastidioso già di suo, in una console portatile, più adatta ad un mordi e fuggi, può essere davveroseccante la cosa.
Io la PSP per esempio non la spengo mai, è sempre in stand by, così quando voglio giocarci la accendo e parto immediatamente.
Io la PSP per esempio non la spengo mai, è sempre in stand by, così quando voglio giocarci la accendo e parto immediatamente.
#5
Inviato 18 February 2012 - 05:24 PM
Si, purtroppo è una cosa tutt'altro che piacevole e spezza le gambe al concetto di mordi e fuggi, che oggi sembra una caratteristica imprescindibile per iPhone e simili, ma che si distanzia sempre più da quelle che dovrebbero essere le console portatili.
Comunque sia tra un caricamento e l'altro si può distogliere lo sguardo e ammirare il panorama. Fa molto Zen
Scherzi a parte la cosa non è così tragica comunque.
Comunque sia tra un caricamento e l'altro si può distogliere lo sguardo e ammirare il panorama. Fa molto Zen
Scherzi a parte la cosa non è così tragica comunque.
#10
Inviato 19 February 2012 - 02:12 PM
purtroppo non si fa nessun accenno al framerate vergognoso
mi spiace ma mi trovo completamente in disaccordo con questa recensione.
Addirittura vergognoso mi sembra un po' esagerato. Non è il massimo della fluidità è vero, ma salvo qualche raro caso non è un problema realmente riscontrabile.
Io l'avevo preordinato.. e dopo aver visto un video di gameplay l'ho annullato subito. Il frame rate era OSCENO.
#12
Inviato 19 February 2012 - 02:33 PM
Addirittura vergognoso mi sembra un po' esagerato. Non è il massimo della fluidità è vero, ma salvo qualche raro caso non è un problema realmente riscontrabile.
Per carità a ognuno il suo verdetto
Avendo ci giocato parecchio,il mio é quello
Giustissimo per carità. Nel corpo della recensione parlo di un frame rate non impeccabile, ma a me non è parso eccessivamente capace di incidere sulla giocabilità.
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