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Inviato 21 November 2011 - 12:16 PM
007 guadagna l’alta definizione
Ben prima che Halo: Combat Evolved sdoganasse ufficialmente e definitivamente gli FPS su console, ci aveva già pensato un altro videogioco a dimostrare come il genere potesse funzionare più che bene anche senza mouse e tastiera, lontano dai lidi PC. Il mai troppo lodato GoldenEye dell’allora infallibile Rare, squarciò letteralmente qualsiasi pregiudizio, diventando a ragion veduta uno dei capolavori dell’epoca, tutt’ora citato con estremo clamore quando i discorsi tra videogiocatori si fanno nostalgici e pescano nel glorioso passato delle loro vecchie console.Praticamente un anno fa esatto, Activision ebbe la brillante idea di rispolverare quell’antico manufatto videoludico, pubblicando sempre su piattaforma Nintendo un nuovo 007 che pretendeva di essere un remake della produzione Rare. Diversamente però da quanto accaduto ai vari Resident Evil, non si trattava dello stesso gioco aggiornato graficamente e potenziato da qualche contenuto extra. Si trattava di un titolo ex-novo che recuperava, molto vagamente, qualche ambientazione e ne riproponeva il feeling, anch’esso però infarcito del doppio del piombo e delle esplosioni.Ciò che ci troviamo oggi a recensire è il remake per Xbox 360 e PS3, di quel GoldenEye 007 uscito un anno fa su Wii. Si tratta insomma del remake del rifacimento dell’originale per dirla in altri, e forse più complicati, termini. Recuperate la licenza di uccidere e ritirate fuori lo smoking dall’armadio: è tempo di sventare l’ennesima minaccia terroristica e di flirtare con qualche ignara e splendida Bond-girl.
Leggi l'articolo completo: Goldeneye: Reloaded - RECENSIONE (XBOX 360)
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