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Arma 3 - INTERVISTA


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Questa discussione ha avuto 7 risposte

#1
The Newser

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Arma 3 - INTERVISTA (PC)
Quattro chiacchere con Ivan Buchta, Creative Director del nuovo FPS di Bohemia Interactive
Siamo rimasti a bocca aperta alla presentazione del nuovo ArmA allo scorso E3. La vastità degli ambienti mostrati nella show-case demo pilotata in real-time, unita ad un'interazione fisica incredibile, han già mostrato una qualità dell'immagine fluida e nettamente superiore a qualsiasi altro titolo visionato durante l'evento losangelino. Ma non è solo la tecnica che ci ha lasciati così speranzosi riguardo alla prossima fatica dei Bohemia Interactive. Un approccio totalmente sandbox in un FPS bellico non si vedeva da molto tempo; se non andiamo errati da quel Far Cry 2 che lasciò un po' l'amaro in bocca a critica e pubblico. Grazie alla disponibilità dei papà di Operation Flahspoint, abbiamo intervistato Ivan Buchta, Creative Director del team Bohemia in esclusiva per Everyeye. Il risultato è una lunga intervista che fa luce su molti aspetti ancora poco chiari della produzione. Buona lettura.
Leggi l'articolo completo: Arma 3 - INTERVISTA (PC)

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#2
Link-F

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Ogni risposta di Ivan trasuda passione e competenza. Verrà fuori la più grande produzione bellica degli ultimi anni, ne sono sicuro

#3
za996

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gioco che non deluderà i giocatori

io sono deluso del fatto che non approderà su console (che amarezza ç_ç)

#4
sven

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Tra questo e Red Orchestra 2 c'è da diventar matti!!!

#5
KAKUZZU

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io sinceramente rimasi male con arma 2...

io opto x red orchestra,la seconda guerra M sul fronte russo mi ha sempre attirato tanto...

Modificata da dismaldiego, 29 June 2011 - 05:06 PM.


#6
KAKUZZU

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Data l'impostazione, fidati che su console nonavrebbe successo :sisi:
Su console piace l'immediatezza, la semplificazione e la velocità, cose che non appartengono ad Arma che è invece molto simulativo :sisi:

QUOTO,ARMA nn è adatto alla console...

#7
Mademan92

Mademan92
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Semplicemente Fantastico!!!! :Q




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