#1
Inviato 26 April 2011 - 05:11 PM
Luci e ombre del platform UbisoftNon c'è due senza tre. E comunque Outland sarebbe venuto da sé.Dopo che le piattaforme digitali hanno risvegliato gli sviluppatori indipendenti, non pochi generi d'annata sono ritornati in auge. Vincendo premi e scalando le classifiche di vendita: nell'ambito dei platform Braid e Limbo sono un po' i campioni di questa categoria download.Convinta che tale successo sia replicabile quasi all'infinito è Ubisoft che da il beneplacito ai finlandesi di Housemarque (Dead Nation, Super Stardust) quando gli presentano Outland. Alla base c'è un gameplay meno rischioso e più classico dei puzzle temporali di Braid o degli enigmi ambientali di Limbo, corroborato però da un'arte grafica che nel trionfo dei neri pare avvicinarsi al monocromatismo del platform dell'anno passato. Se questo basta per fare di Outland un ottimo videogioco come i due citati in precedenza è presto detto...
Leggi l'articolo completo: Outland - RECENSIONE (XBOX 360)
#10
Inviato 26 April 2011 - 09:13 PM
Lo proverò, un 6,5 di cocò è un 7,5
Io ripenso sempre alla mia esperienza del liceo. In certe materie avrei fatto le peggiori nefandezze per avere un sei e mezzo.
Ho appena letto la recensione di un sito concorrente che lo idolatrava, ed ora qui vedo che lo si considera poco più che sufficiente, interessante
Domani la demo la provo subito, in ogni caso questo gioco mi interessa assai.
So di cosa stai parlando, ma senza montare la polemica, nè screditare il lavoro altrui, non sono per niente d'accordo con quello scritto. Più che altro devo ammettere che le fasi iniziali sono davvero ben fatte e a loro modod "ipnotiche": è sulla lunga che il gioco stanca e ci si accorge di tutte le discrepanze sottolineate nella recensione.
Per questo io consiglio di non cercare un giudizio definitivo nella demo o versione di prova, ma, per quanto possibile, giocare l'intera avventura. Alla fine non è da buttare via, ma certi errori son fin troppo grossolani.
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