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Aliens Colonial Marines 『Topic di Riferimento』 (13.02.2013)update: nuove spettacolari foto dalla GamesCon

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#1
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A differenza di quanto accade in Alien Vs. Predator, Colonial Marines cerca di tornare alle origini, dando la possibilità di giocare solamente nei panni di un marine, in lotta contro gli inarrestabili Xenomorfi ideati dalla folle mente di H. R. Giger.
Non attendetevi però sezioni Horror: Colonial Marines è un first person shooter a tutti gli effetti e non tenta in alcun modo di nasconderlo. Il gioco è sorretto da un buon motore grafico.

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Inviata da Adriano "Butulino" Della Corte il 03/02/2012 alle 16:05 In un'intervista rilasciata alla redazione del PlayStation Blog, Randy Pitchford, CEO di Gearbox è tornato a parlare di Aliens: Colonial Marines, FPS in sviluppo per SEGA, seguito spirituale del film Aliens.
"Direi che l'esperienza del giocatore con Aliens: Colonial Marines tenderà ad essere quanto più audacemente realistica." ha affermato Pitchford descrivendo che genere di shooter il giocatore dovrà aspettarsi. "Lo dico perché a volte i filmati gameplay che usiamo per il marketing tendono a concentrarsi maggiormente sul fronte action, sicuramente presente, ma che non esprimono al meglio la difficoltà e la sfida quando promuoviamo il gioco con i filmati promozionali."


Inviata da Adriano "Butulino" Della Corte il 11/10/2011 alle 11:28 Un annuncio lavorativo pubblicato su Gamasutra suggerisce che Gearbox Software ha commissionato la realizzazione del level design di Aliens: Colonial Marines a TimeGate Studios, il team di sviluppo di Section 8: Prejudice. Stando all'annuncio, TimeGate è alla ricerca di nuovo personale per espandere il suo team, occupato con il nuovo FPS thriller dedicato all'universo degli Xenomorfi: lo studio cerca level designer e programmatori per l'interfaccia utente.
In passato il CEO di Gearbox Randy Pitchford aveva già suggerito il conivolgimento di TimeGate nella creazione di Aliens: Colonial Marines, ma senza scendere nei particolari.
TimeGate ha nel suo curriculum titoli come Section 8: Prejudice, e le espansioni di F.E.A.R: Perseus Mandate e Extraction Point.


Inviata da Adriano "Butulino" Della Corte il 25/08/2011 alle 17:03 Il CCO di Gearbox Brian Martel ha dichiarato che l'intenzione della software house con Aliens Colonial Marines è quella di riuscire a spaventare i giocatori, pur rimanendo fedeli alle dinamiche shooter, piuttosto che sfociare in un survival horror. In un'intervista rilasciata al PS Blog durante la gamescom, Martel ha affermato che la tattica del gioco per incutere paura sarà quella tipica dei film della serie, con indizi audio che colgono i giocatori in momenti inaspettati, o a spingere i giocatori in direzioni sbagliate, attirandoli verso determinati punti per poi far accadere qualcosa.
"Tuttavia, in uno sparatutto cooperativo è difficile spaventare realmente il giocatore. Ecco perché Colonial Marines è più orientato all'azione. Non è come Dead Space, in cui il terrore si cela dietro ogni angolo. Si tratta di qualcosa di più simile a Condemned, caratterizzato da un alto tasso di tensione dall'inizio alla fine."


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Aliens: Colonial Marines - FIRST LOOK (XBOX 360)
Presentato il nuovo Shooter Sci-Fi di SEGA
Gearbox più essere ormai considerata a buon titolo la software house in grado di salvare i giochi in sviluppo che sembravano destinati all'oblio. Il caso più lampante è sicuramente Duke Nukem Forever, considerato da molti il più grande vaporware della storia videoludica che, però, il team capitanato da Randy Pitchford è riuscito a portare a termine, pubblicandolo proprio in questi giorni. Aliens: Colonial Marines è un altro titolo decisamente controverso: annunciato ormai più di un anno fa sembrava definitivamente cancellato, per poi riapparire in alcuni comunicati stampa di Sega. Il poterlo finalmente vedere con i nostri occhi durante l'E3 è stata quindi una sorpresa e non ci siamo di certo lasciati scappare l'occasione.
Leggi l'articolo completo: Aliens: Colonial Marines - FIRST LOOK (XBOX 360)


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#2
Koji77

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E andiamo!!!!! Io questo aspetto con ansia!!! :dribble:


Grazie a tutti quelli che hanno comprato AvP. ^_^

#3
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ottima notizia.alla fine di alien vs predator la cosa che mi interessa di piu' è proprio la campagna con i marine e la tensione che genera (o dovrebbe generare....quelli vecchi lo facevano) girare per corridoi bui col solo rumore intermittente del rilevatore di movimento e qualche urlo in lontananza.

#4
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avp mi è piaciuto molto (l ho appena terminato) a me personalmente basta che mantengono questa cura nel farlo...rebellion si vedeva cmq che ci tenevano a farlo per bene il gioco..spero che anche gear box ci metti tutto quello ke serve per fare un bel gioco,non chiedo un capolavoro ma quanto meno un bel gioco (tra l altro la campagna marine di avp a mio avviso ti dà una bella tensione,ne sn rimasto soddisfatto,un gioco interamente con quella sensazione sarebbe stupendo)

#5
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Ma vieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeni ! :rocker:
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Questo volevo, non Alien vs Predator ! Voglio rivivere le stesse emozioni di Aliens scontro finale (mi basterebbero anche quelle di Alien Trilogy ^_^ ), la stessa atmosfera, con una grafica spaccaculi in HD, effetti ambientali e di illuminazione al top.
Voglio tutto il gioco incentrato sui "poveri" marines spaziali. Alien vs Predator mi ha sempre dato l'impressione di essere un gioco troppo orientato sul multi nonostante la presenza di 3 campagne sp diverse.
C'è la possibilità che sia lo stesso team di Borderlands a curare l'edizione o sarà un altro team ancora ?

Modificata da Tonino_di_Rivombrosa, 27 February 2010 - 10:18 AM.


#6
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Finalmente una bella notizia!

#7
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secondo me dovevano puntare su questo e non su Alien vs Predator

#8
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secondo me dovevano puntare su questo e non su Alien vs Predator


quoto!!

spero qui si concentrio sulla campagna e sulle atmosfere,la campagna del marine è carina ma abb monotona e con le giuste armi non si ha piu quel senso di terrore e insicurezza dei film

che poi per uccidere bene un alien su AvP basta dargli un colpo di B che li fa rotolare a terra e sparargli una volta...un colpo di B per dio.. se si provasse a darglielo nella "realtà" dei film della serie ti si magnano il braccio con arma e mezza corazza :fg:

#9
imajesty

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quoto!!

spero qui si concentrio sulla campagna e sulle atmosfere,la campagna del marine è carina ma abb monotona e con le giuste armi non si ha piu quel senso di terrore e insicurezza dei film

che poi per uccidere bene un alien su AvP basta dargli un colpo di B che li fa rotolare a terra e sparargli una volta...un colpo di B per dio.. se si provasse a darglielo nella "realtà" dei film della serie ti si magnano il braccio con arma e mezza corazza :fg:


Sicuramente ACM avrà un gameplay un pò diverso da AvP. Mi chiedo però come sviluppino la trama, spero che i nemici non siano solo Aliens se no sai che rottura

Modificata da imajesty, 28 February 2010 - 09:32 PM.


#10
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Sicuramente ACM avrà un gameplay un pò diverso da AvP. Mi chiedo però come sviluppino la trama, spero che i nemici non siano solo Aliens se no sai che rottura



il gioco riprende personaggi e situazioni del film Aliens di Cameron

non avrebbe senso infilarci anche Predator o altre robe strane ...

#11
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grande, quindi, grazie ad AvsP, avremmo un'altro grande gioco su alien

#12
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#13
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il gioco riprende personaggi e situazioni del film Aliens di Cameron

non avrebbe senso infilarci anche Predator o altre robe strane ...


No certo non intendevo il Predator ma un gameplay variegato attinente comunque ai Film di Alien, chessò magari con l'aggiunta di Marines rinnegati o scienziati pazzi

#14
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No certo non intendevo il Predator ma un gameplay variegato attinente comunque ai Film di Alien, chessò magari con l'aggiunta di Marines rinnegati o scienziati pazzi



beh, vedremo che tireranno fuori

l'importante è che ci infilino una bella boss battle con l'Alien Regina :sisi:


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get away from her you bitch ! (cit.)

#15
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riuppo

al PAX 2010 Randy Pitchford (boss di Gearbox) ha mostrato alcuni panel di Aliens Colonial Marines :rocker:

fonte:

http://kotaku.com/56...arines/gallery/


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dopo Duke Nukem Forever e l'annunciato reboot di Brothers in Arms, Gearbox quest'anno si conferma scatenata :sisi:




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