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Muramasa: The Demon Blade - RECENSIONE (WII)

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Questa discussione ha avuto 67 risposte

#1
The Newser

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Muramasa: The Demon Blade - RECENSIONE (WII)
La rinascita dell'action bidimensionaleFiumi d'inchiostro digitale sono stati spesi da più parti, per quanto riguarda la stampa specializzata europea, per elogiare l'operato di Rising Star Games, publisher che si è distinto per aver portato anche nel vecchio continente titoli di particolare gusto, da No More Heroes agli ultimi episodi della serie Harvest Moon, passando per i Luminous Arc apparsi su Nintendo DS. Ciò è avvenuto anche su queste pagine, perché è giusto tributare il giusto plauso a chi, con coraggio ed investimenti sostanziosi, è ancora capace di dare la possibilità di essere apprezzati a titoli che altrimenti rischierebbero di rimanere nel limbo, indipendentemente dalla loro effettiva qualità. Ulteriore plauso lo dobbiamo quindi anche in questo caso, di fronte alla pubblicazione in Europa di Muramasa: the Demon Blade, titolo sviluppato dai ragazzi di Vanillaware (già autori del buono Odin Sphere su Playstation 2), action 2D a scorrimento ambientato nell'antico Giappone feudale.
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#2
Zannino

Zannino
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mmmm *-*

#3
Judge Dyo

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bello bello....a natale sarà mio :sisi:

#4
Gambif

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compratelo e giocatelo tutti :sisi:
altra bella recensione, però per gli spostamenti si possono usare il teletrasporto (dopo aver finito almeno una volta il gioco) e i 2 tizi con il portantino ... in caso venga a noia il vagare per i livelli

#5
Brick

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Concordo assolutamente sul voto alla grafica, veramente superba, e anche quello alla colonna sonora. Posso concordare su quello della longevità (perchè comunque per fare tutto ci vuole abbastanza tempo), ma quello al gameplay IMHO è spropositatamente alto... D'altronde non mi spiego come con voti parziali di 10-8,5-8,5-9 si sia arrivati a un voto finale di 8!

#6
Corto Maltese

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Mio per Dicembre...

@RaR7: il voto finale che diamo non è mai una media

#7
El Mariachi

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Bella Review :)

#8
Brick

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Che non sia una media me ne ero accorto, ma quando il voto finale è minore di ogni singolo voto parziale vuol dire che o i parziali sono troppo alti o il finale è troppo basso.

Modificata da RaR7, 25 November 2009 - 06:02 PM.


#9
Corto Maltese

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No, vuol semplicemente dire che a livello aggregato non è sempre vero che la somma delle parti sia superiore alle singole unità che la compongono :)

Evidentemente Fabio ha voluto sottolineare che il gioco, nonostante alcune punte d'eccellenza, complessivamente ha dei difetti (ben estrinsecati nella recensione, peraltro) che gli fanno perdere punti..

#10
Fabioilpazzo

Fabioilpazzo
  • I quattro pards

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No, vuol semplicemente dire che a livello aggregato non è sempre vero che la somma delle parti sia superiore alle singole unità che la compongono :)

Evidentemente Fabio ha voluto sottolineare che il gioco, nonostante alcune punte d'eccellenza, complessivamente ha dei difetti (ben estrinsecati nella recensione, peraltro) che gli fanno perdere punti..

Esattamente. :sisi:

#11
samurailuca

samurailuca
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Bellissima recensione Fabio, complimenti! Che gioco fantastico!!!

#12
Polidori

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Il punto debole di questo gioco e'...la noia...poi come quadro e' bellissimo...ma du' palle...

#13
Il Foffo

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Pero' secondo me un 8.5 almeno lo meritava, nonostante i difetti eccelle praticamente in tutto (8.5 gia' lo ritengo un voto d'eccellenza), ci sono tantissimi giochi al giorno d'oggi che hanno parecchi difetti che pero' vengono osannati in maniera del tutto eccessiva....per i lresto bella review :sisi:

#14
The MILFimpegnato

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  • Non si può sfuggire al destino..

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Il punto debole di questo gioco e'...la noia...poi come quadro e' bellissimo...ma du' palle...


La ripetitività del gameplay nel gioco è un fattore sicuramente oggettivo, ma che venga a noia è invece soggettivo senza dubbio.. Tante persone (me compreso) ci hanno giocato per decine di ore senza stancarsi. Ovviamente dipende dai gusti.

#15
Wido

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  • It really does look black in the moonlight

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uno dei pochi giochi che mi porterebbe ad avere il Wii




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