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[Topic Ufficiale] - FragileAtmosfera mistica+RPG+...CACCIATE LODAL!

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Questa discussione ha avuto 1255 risposte

#1
Ally

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Titolo: Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Editore: Namco Bandai
Sviluppatore: Tri-Crescendo (gli stessi di Eternal Sonata per Xbox 360)
Genere: Ruin Exploration RPG
Console: ESCLUSIVA Wii
RELEASE: JAP 2008

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http://fragile.namco-ch.net/

TRAILER
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GAMEPLAY
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IMMAGINI:
http://www.gpara.com...fragile/080627/

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</div></div>

SCAN:
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</div></div>

Info:
# Il gioco prenderà luongo nel futuro, in un mondo che ha perduto la propria luce;
# Quasi la totalità dell’intera popoolazione mondiale si è estinta;
# La terra è perennemente invasa da una nebbia fitta;
# Il protagonista principale, Seto, durante i suoi viaggi è alla ricerca di persone, in particolare cerca una ragazza misteriosa chiamata “Heroine”;
# La luna avrà un ruolo fondamentale nel gioco;
# Saranno disponibili diversi strumenti tra cui una torcia, che servirà a dissipare la nebbia, scovare nemici, risolvere puzzle e interagire con l’ambiente circostante

Trama e personaggi:

CITAZIONE
Il nostro Eroe si chiama SETO ed è alla ricerca di una misteriosa ragazza chiamata Heroine (no, non è la famosa droga che spopolava negli anni 90) e del resto dell'umanità, scomparsa a causa di circostanze ancora misteriose. Il mondo del prossimo futuro a cui si ispira il gioco, è un po' come quello di Ken Shiro, il tutto è investito dall'oscurità e da una triste nebbia (ricorda vagamente Zelda TP nella foresta e Tales of Symphonia). La luna giocherà un ruolo fondamentale nel gioco ed insieme ad essa la luce. Luce che controlleremo generalmente attraverso la nostra torcia comandata dal Wii Remote. Ovviamente saranno presenti altre armi di legno e metallo, il tutto per combattere nemici e risolvere enigmi durante le nostre esplorazioni.

IMPRESSIONI

<div><div class="bbc_spoiler"> <span>Spoiler</span> <input class="bbc_spoiler_show" value="Show" type="button"> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content" style="display: none;">
Demo molto breve, 5-10 minuti

Inizia fuori da un edificio chiamato "Hotel dove il tempo si è fermato", devi entrare, esplorare e combattere, fino a un miniboss, sconfitto il quale la demo termina

Molto bello da vedere, soprattutto per gli effetti di luce in zone buie (alone attorno al pg, torica etc...) pertanto rende meglio in ambienti chiusi

Non si sentiva bene il sonoro, per via dell'ambiente, musica ingame, ma gli effetti sonori son di grande atmosfera, così come le voci. il sound design sembra molto importante

La telecamera funziona simile a metroid prime 3 (???), ma per ruotare a destra/sinistra bisogna arrivare al limite dello schermo, il che risulta un po' legnoso

Non molto testo

Finalità della demo esplorativa: trovare da dove proviene una voce misteriosa nel buio

Il design grafico è di alto livello

Combattimento un po' troppo basilare rispetto allla cura degli ambienti, perchè si attacca con A, e senza lock on sui nemici. e il fatto che non ci sia una rotazione rapids di 180° un po' stona

Il gioco è più incentrato sull'esplorazione, però, che sul combattimento, e lì tutto (torcia, sonoro, grafica, stile) funziona mooolto bene

nunchak muove il personaggio, remote muove la torcia. la torcia serve per illuminare e trovare oggetti, spesso misteriosi, da raccogliere, osservare, studiare e portare al punto giusto della mappa per poterli usare. con un tasto, si può zoommare con la torcia su un punto per trovare un oggetto nascosto.

tra i diversi oggetti, oltre a quelli per i puzzle ci son quelli per l'equipaggiamento e quelli della memoria, utili per la storia e il proseguimento dell'esplorazione. presumibilmente le memorie son lasciate dagli umani scomparsi dal mondo.

la demo in sostanza era un grande, vasto e ottimamente curato ambiente aperto, dove esplorare, scoprire e, a volte, combattere, con qualche nemico neutro e un miniboss. la parte di combattimento necessiterebbe di un aggiustamento dei comandi (rotazione rapida assente, lock on assente)
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#2
windeath

windeath
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Immagine inserita


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- will be shown on Famitsu on the 22 of November
- there well be an event on the 24th for the game
- on the 26th the site well open


http://fragile.namco-ch.net/


Non so che diavolo sia, ma dall'unica immagine e dal fatto che si chiama come una canzone dei NIN...mi ispira parecchio....
Cmq il Wii ormai è la console degli RPG....ci mancano solo le saghe per PC poi.....

#3
Nuas82

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Beh, non si sa una emerita ceppa, però dobbiamo aspettare poco, fino al 22-26 novembre.
Sicuramente gli artwork sono affascinanti (per me), sperando che non li abbiamo fatti gil stessi di Sadness :sisi:

#4
MegaLeon

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i GDR son sempre ben accetti su Wii :sisi:
E' uno dei generi che assicura più vita a una console

e diciamolo, Opoona non mi ispirava per nulla :D

Modificata da megaleon, 16 November 2007 - 10:49 AM.


#5
link-zero

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a giudicare dalle foto si capisce che non sarà un gdr da bambini stile opoona 3+
ma tutte quelle tinte dark e già dal titolo.. non fa pensare a niente di rassicurante (magari mi sbaglio)

magari volesse il cielo, spero in un gdr migliore di baten kaitos

#6
Nuas82

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a me le tinte dark piacciono un sacco :sisi:

#7
Temptation

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E siamo a due gdr da Namco, mica male.

#8
vikyg13

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Scuramente gli artwork sono affascinanti (per me), sperando che non li abbiamo fatti gil stessi di Sadness


:gad2:

Cmq l'artwork piace anche a me, il titolo mi ispira parecchio!!Speriamo bene!!!!

#9
utente_bannato_99

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Stavo per postare io la news :P
Comunque, siamo gia' a 13 jRPG per il Wii.. E questo mi ispira non poco, sia dal titolo che dall'ambientazione vagamente tetra e moderna.

#10
Revolution

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  • Let's Brawl!!

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ma siamo sicuri ke sia x Wii?
non lo leggo da nessuna parte.

cmq, speriamo sia esclusiva, ma soprattutto, SPERIAMO KE SIA FIGO!!! :sbav:

EDIT: ho letto adesso sulla parte destra della pagina del sito ufficiale ke è x Wii!! speriamo sia bello!!!

p.s. ma non c'è l'emoticon :sbav:?! aggiungetela!!!

Modificata da Revolution, 16 November 2007 - 12:39 PM.


#11
Cero

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  • Velocità mia fuggendo

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Suggestiva, l'immagine

#12
utente_bannato_99

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  • fddfdasdsad

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Tra l'altro, trovo sempre di molta ispirazione la ferrovia, il binario che si confonde con l'orizzonte, la stazione un po' fatiscente..

#13
Gambif

Gambif
  • Eye Terminator

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ma siamo sicuri ke sia x Wii?
non lo leggo da nessuna parte.

cmq, speriamo sia esclusiva, ma soprattutto, SPERIAMO KE SIA FIGO!!! :dribble:

EDIT: ho letto adesso sulla parte destra della pagina del sito ufficiale ke è x Wii!! speriamo sia bello!!!

p.s. ma non c'è l'emoticon :dribble: ?! aggiungetela!!!


c'è c'è
metti dribble al posto di sbav :sese:

speriamo che uno che sa il jappo passi di qui :goodboy:

#14
silverchariot

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  • SEGAAAAAAAA

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terro d'occhio....ma cmq l'unico rpg di namco che mi interessava è stato già annunciato =)

#15
Masappo

Masappo
  • HardBlackEye

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beh... che si può dire solo con un artwork? il nome mi ispira e pure le tinte dark... sperem ^_^




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