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[curiosita] La Patch di Skyrim peggiora le cosecome e possibile?
Started By MONNE FULL TIME, 30 November 2011 06:09 PM
#122
Inviato 08 December 2011 - 11:06 AM
Cacchio io per fortuna ho il pallino di non buttare mai le cose che ricevo dalle gilde, eccetto le armi, quelle le vendo, ma gli indumenti li tengo per via delle loro caratteristiche magiche, anche se poi non li uso mai. E mi sono trovato in quella missione dove dovevo consegnare un solo elemento del vestito dei ladri perchè mi facesse l'upgrade, non l'avevo con me ma l'avevo lasciato nella mia casa di riverwood, che nemmeno ero sicuro, il cappuccio l'avevo venduto per sbaglio. Il fatto è che senza dargli il vestito, non so cos'altro comportava ma mi inibiva la possibilità di vendere o comprare dalla tipa della gilda. Quindi se li hai venduti sei nella [Censura].ma infatti ... sono quasi tutte cazzabubbole insignificanti
tranne questa
-Selling the Thieves Guild Armor prior to being told to upgrade it makes it impossible to become Guild Master
che mi fa venire il coccolone visto che l'armatura l'ho venduta appena me l'hanno sbolognata .... ma è vera 'sta cosa ?
Modificata da Splatters, 08 December 2011 - 11:07 AM.
#124
Inviato 08 December 2011 - 11:25 AM
Cacchio io per fortuna ho il pallino di non buttare mai le cose che ricevo dalle gilde, eccetto le armi, quelle le vendo, ma gli indumenti li tengo per via delle loro caratteristiche magiche, anche se poi non li uso mai. E mi sono trovato in quella missione dove dovevo consegnare un solo elemento del vestito dei ladri perchè mi facesse l'upgrade, non l'avevo con me ma l'avevo lasciato nella mia casa di riverwood, che nemmeno ero sicuro, il cappuccio l'avevo venduto per sbaglio. Il fatto è che senza dargli il vestito, non so cos'altro comportava ma mi inibiva la possibilità di vendere o comprare dalla tipa della gilda. Quindi se li hai venduti sei nella [Censura].
che dire, epic win
per sicurezza mi ricarico un save precedente
#127
Inviato 08 December 2011 - 01:02 PM
Ah ok...perchè qua dicono così:
Update 1.3 for Skyrim is now available on Steam and is being submitted to Sony and Microsoft. As soon as we have more information on the update hitting PlayStation 3 and Xbox 360, we’ll let everyone know. Below are the release notes for the update:
Update 1.3 Notes (all platforms unless specified)
General stability improvements
Optimize performance for Core 2 Duo CPUs (PC)
Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
Fixed magic resistances not calculating properly
Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
Fixed dragon animation issues with saving and loading
Fixed Y-look input to scale correctly with framerate
We’re also planning on rolling out support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware) next week for our PC users. Stay tuned!
cr:bethblog
Si parla di PC , e la versione per console sembra stia aspettando solo l'Ok MS e Sony.
By
Update 1.3 for Skyrim is now available on Steam and is being submitted to Sony and Microsoft. As soon as we have more information on the update hitting PlayStation 3 and Xbox 360, we’ll let everyone know. Below are the release notes for the update:
Update 1.3 Notes (all platforms unless specified)
General stability improvements
Optimize performance for Core 2 Duo CPUs (PC)
Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
Fixed magic resistances not calculating properly
Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
Fixed dragon animation issues with saving and loading
Fixed Y-look input to scale correctly with framerate
We’re also planning on rolling out support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware) next week for our PC users. Stay tuned!
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Si parla di PC , e la versione per console sembra stia aspettando solo l'Ok MS e Sony.
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Modificata da estinto, 08 December 2011 - 01:02 PM.
#128
Inviato 08 December 2011 - 02:08 PM
non sapreiche mi fa venire il coccolone visto che l'armatura l'ho venduta appena me l'hanno sbolognata .... ma è vera 'sta cosa ?
io me la sono tenuta perché mi faceva un bel didietro u.u
e l'ho messa sul manichino della casa di Riften perché non volevo tenerla dentro un baule (tanto c'è Iona a fare la guardia...)
ad ogni modo, l'unico bug di quelli descritti lì che riscontro è che nella casa di whiterun non mi da la rastrelliera per le armi è_é e devo buttarle tutte per terra
ah e che c'uno uno scaffale della libreria sempre a whiterun che si è fregato i libri e se ci clicco sopra non mi da niente x.x
e Lydia che da un paio di giorni usa l'arco di legno brutto piuttosto che l'arco d'ebano strafigherrimo fatto colle mie manine che le ho dato...
#129
Inviato 08 December 2011 - 06:44 PM
per la storia dell'upgrade dell'uniforme dei ladri, fortunatamente mi erano rimasti nell'inventario sia il cappuccio che gli stivali quindi pericolo scampato
c'è davvero poca roba fixata per le versioni console ... a parte la roba delle resistenze che cmq a me non ha creato problemi
Ah ok...perchè qua dicono così:
Update 1.3 for Skyrim is now available on Steam and is being submitted to Sony and Microsoft. As soon as we have more information on the update hitting PlayStation 3 and Xbox 360, we’ll let everyone know. Below are the release notes for the update:
Update 1.3 Notes (all platforms unless specified)
General stability improvements
Optimize performance for Core 2 Duo CPUs (PC)
Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
Fixed magic resistances not calculating properly
Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
Fixed dragon animation issues with saving and loading
Fixed Y-look input to scale correctly with framerate
We’re also planning on rolling out support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware) next week for our PC users. Stay tuned!
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Si parla di PC , e la versione per console sembra stia aspettando solo l'Ok MS e Sony.
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c'è davvero poca roba fixata per le versioni console ... a parte la roba delle resistenze che cmq a me non ha creato problemi
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