[PS3] White Knight Chronicle30 minuti di filmati in game
#5
Inviato 26 December 2008 - 12:09 PM
ma davvero non riuscite a percepire il tearing a schermo? Cioe state scherzando?
Davvero non vedete che ogni volta che la telecamera si muove lo scenario traballa, ci sono intere texture che si spezzano e cose varie riferite al tearing?
Ah per la cronaca, prima che capite male, io questo gioco lo sto aspettando come il messia, ma giocarlo in quel modo non è proprio cosa.
Basta vedere il filmato che comincia nella cittadella...stracolmo di tearing ovunque.
Modificata da Solidino, 26 December 2008 - 12:11 PM.
#6
Inviato 26 December 2008 - 12:30 PM
Tutto sto tearing non lo vedo, e cmq guardare i filmati con la lente di ingrandimento serve a poco. Inoltre arrivera' cosi' com'e', e' gia' in sviluppo e fa parte del passato che Sony vuole eliminare, visto che e' di Harrison.
Fammi capire... esce finalmente un giocone di ruolo che tutti invochiamo dal day one e ora che c'è si decide di cambiar rotta? E magari la nuova rotta prevede una nuova ondata di giochi FPS, strategici e altro... continuando ad ignorare i gdr.... bah!
PS. continuo a ritenere il gioco notevole e se questo appare ingiocabile, boh....
PPS. sono old school, lo ammetto. Per me il gioco vive di gameplay e trama, meglio se accompagnati dalla grafica (che imho anche in questo caso è notevole). Per quelli come me se mancano gameplay e trama il gioco è ingiocabile, altrimenti
#8
Inviato 26 December 2008 - 12:45 PM
Ma per curiosità a te il gameplay del gioco non convince? Perchè se la grafica può rendere un gioco ingiocabile (salvo abbia enormi limiti la telecamera) la vedo proprio dura... dura dura dura.....Dico solo un nome
Dragon Quest 8
fossero tutti cosi i j-rpg.
PS. io resto fedele a FFVII e Xenogear.
#9
Inviato 26 December 2008 - 12:53 PM
però è anche vero che stiamo in next gen e onestamente parlando WKC non mi pare proprio next gen...
va bene la scelta di personaggi stile anime davvero, ma graficamente non mi pare chissa cosa...cavolo i personaggi sembrano usino gli stessi modelli poligonali di quelli di Star Ocean 3
ma vabbeh sorvoliamo su queste cazzate, a me da parecchio fastidio la roba tecnica non ottimizzata a dovere...
mi da fastidio giocare ai giochi pal a 50 hz, i rallentamenti del frame rate, il tearing, il vedere i capelli che restano alzati a mezz'aria (come nel filmato di WTC )
tutte cose che potrebbero essere evitate con un po di accortezza....
#10
Inviato 26 December 2008 - 12:59 PM
Concordo con te anche considerando la potenza delle macchine di questa generazione. Però a me interessa che il gioco sia stato creato bene, abbia una trama bella e lunga (altro dramma della next gen) e che il gameplay sia ben congeniato (e magari non frustrante).la grafica è l'ultima cosa.
però è anche vero che stiamo in next gen e onestamente parlando WKC non mi pare proprio next gen...
va bene la scelta di personaggi stile anime davvero, ma graficamente non mi pare chissa cosa...cavolo i personaggi sembrano usino gli stessi modelli poligonali di quelli di Star Ocean 3
ma vabbeh sorvoliamo su queste cazzate, a me da parecchio fastidio la roba tecnica non ottimizzata a dovere...
mi da fastidio giocare ai giochi pal a 50 hz, i rallentamenti del frame rate, il tearing, il vedere i capelli che restano alzati a mezz'aria (come nel filmato di WTC )
tutte cose che potrebbero essere evitate con un po di accortezza....
Su questo gioco ripongo enormi speranze e al day one credo proprio sarà mio! (anche perchè ho proprio voglia di GDR)
#15
Inviato 26 December 2008 - 01:20 PM
Evitiamo certe uscite, grazie. TLR ha altri problemi, anche se avesse il tearing non sarebbe certo quello il problema.
Ma anche no, se dici che quel video non ha tearing dici semplicemente una cazzata, visto che OGGETTIVAMENTE il tearing è osceno.
E ti ripeto che a me dei difetti grafici fotte 0, visto che adoro TLR.
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