DOOM: video confronto tra le versioni PlayStation 4 e Nintendo Switch
#1
Inviato 16 September 2017 - 10:37 AM
#4
Inviato 16 September 2017 - 11:50 AM
Questo confronto video non ha alcun senso dato che vengono messe a confronto immagini catturate ingame su ps4 (o ps4 pro?) e immagini tratte da un video in diretta streaming (si vedono le didascalie del nintendo direct).
DooM non è supportato da PS4 Pro, per cui gira identico a PS4 standard
#5
Inviato 16 September 2017 - 01:04 PM
grazie della risposta, infatti la mia era una domanda dato che non sapevo se avesse ricevuto l'aggiornamento o meno. Ovviamente la grafica su Switch avrà un downgrade dato che l'hardware non è potente uguale, ma resta il fatto che un video è preso con immagini catturate direttamente dalla fonte e l'altro è un video preso da youtube che non rispecchia la qualità reale del prodotto.DooM non è supportato da PS4 Pro, per cui gira identico a PS4 standard
Modificata da stem90, 16 September 2017 - 01:05 PM.
#11
Inviato 16 September 2017 - 02:09 PM
le texture sono state sicuramente ridimensionate in ordine di risoluzione per diminuire lo spazio richiesto sia fisico che di vram.
io non ho switch ma non credo gestisca spazi fisici su device grandi quanto quello richiesto da doom 2016 ovvero 60gb. quindi soluzione resize texture e peggiore dettaglio conseguente.
#12
Inviato 16 September 2017 - 02:29 PM
Non c'è da discutere, stanno confrontando uno stream video con delle immagini catturate ingame solo per far alterare i fanboy ed aumentare le visite...io mi chiedo se questi video abbiano senso per comparare una console desk con una che e' praticamente una portatile.
le texture sono state sicuramente ridimensionate in ordine di risoluzione per diminuire lo spazio richiesto sia fisico che di vram.
io non ho switch ma non credo gestisca spazi fisici su device grandi quanto quello richiesto da doom 2016 ovvero 60gb. quindi soluzione resize texture e peggiore dettaglio conseguente.
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