ma io lo avevo detto che prima o poi a forza di tirare la corda col 3ds la rompevano alla capcom
Perché imputare la colpa all'HW e non piuttosto alla gestione del brand, che è uscito sostanzialmente a cadenza annuale (se non semestrale)?
Su quale console - al di fuori del 3DS - si sarebbe potuto vendere 2-2,5-3 mln a capitolo tra 2011 e 2014?
Ben intenso, è un discorso che si può estendere a tutti gli altri suoi brand (che magari non escono nemmeno su 3DS, o vi sono arrivati marginalmente), ma pure per altre storiche IP delle sh giapponesi, in fase di stanca.
Ma poi il punto non è tanto che dei brand storici possano declinare nel tempo. Per alcuni giochi e generi è fisiologico. Il punto è che molte sh stentano a trovare IP nuove che riescano a sostituire quelle storiche (o non sanno rilanciarle).