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NieR: Automata supera le 500.000 copie vendute su Steam


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Questa discussione ha avuto 13 risposte

#1
The Newser

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L'action RPG NieR: Automata ha da poco superato un importante traguardo su Steam piazzando oltre mezzo milione di copie. Stando a quanto riportato da SteamSpy, al momento il titolo di PlatinumGames è stato acquistato da 511.885 giocatori, 114.480 dei quali hanno iniziato l'avventura di Yoko Taro da sole due settimane...
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#2
Luca Bianconi

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Pensate quanto avrebbe venduto se fosse stato un buon porting.

#3
Guest_ningeneYe

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I giapponesi sono sempre stati delle chiaviche ad ottimizzare, nonostante usino sempre engine che danno una resa grafica al di sotto degli standard e quindi sarebbe lecito attendersi prestazioni decenti. Invece, non si sa per quale oscuro motivo, girano male e facendo il paragone con altri titoli che sono all'avanguardia graficamente (ad esempio, tanto per restare in tema open world, The witcher 3), sembrano indietro di una generazione. Certo esistono anche i casi opposti come ad esempio MGSV che è ben ottimizzato ed è graficamente apprezzabile, ma ci sono anche i casi drammatici come Dark souls uscito su pc in uno stato pietoso.

#4
Lenis

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I giapponesi sono sempre stati delle chiaviche ad ottimizzare, nonostante usino sempre engine che danno una resa grafica al di sotto degli standard e quindi sarebbe lecito attendersi prestazioni decenti. Invece, non si sa per quale oscuro motivo, girano male e facendo il paragone con altri titoli che sono all'avanguardia graficamente (ad esempio, tanto per restare in tema open world, The witcher 3), sembrano indietro di una generazione. Certo esistono anche i casi opposti come ad esempio MGSV che è ben ottimizzato ed è graficamente apprezzabile, ma ci sono anche i casi drammatici come Dark souls uscito su pc in uno stato pietoso.

Il fatto che the witcher 3 o MGS5 abbiano avuto 30+ volte il budget di nier automata probabilmente aiuta a spiegare la cosa no?

Modificata da Lenis, 22 July 2017 - 08:58 AM.


#5
STAZ

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Il fatto che the witcher 3 o MGS5 abbiano avuto 30+ volte il budget di nier automata probabilmente aiuta a spiegare la cosa no?

No.

In Nier (così come il primo Dark Souls) sono stati commessi errori (risolvibili con un paio d'ore di lavoro) da incompetenti totali, che nulla hanno a che vedere col budget.


Modificata da STAZ, 22 July 2017 - 09:03 AM.


#6
Guest_ningeneYe

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Il fatto che the witcher 3 o MGS5 abbiano avuto 30+ volte il budget di nier automata probabilmente aiuta a spiegare la cosa no?


Non credo proprio, visto che il vizietto l'hanno a prescindere dal budget. Se fosse come dici tu, Bayonetta e Vanquish, degli stessi autori, sarebbero stati dei porting orrendi, ma non mi risulta in questo caso.

#7
Lenis

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Non credo proprio, visto che il vizietto l'hanno a prescindere dal budget. Se fosse come dici tu, Bayonetta e Vanquish, degli stessi autori, sarebbero stati dei porting orrendi, ma non mi risulta in questo caso.

No.
In Nier (così come il primo Dark Souls) sono stati commessi errori (risolvibili con un paio d'ore di lavoro) da incompetenti totali, che nulla hanno a che vedere col budget.


Mi riferivo al fatto degli engine vecchiotti actually, chiaro che quando escono giochi con problemi che riesce a fixare un modder in una manciata di ore c'è stata incompetenza.

#8
Guest_ningeneYe

Guest_ningeneYe
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Mi riferivo al fatto degli engine vecchiotti actually, chiaro che quando escono giochi con problemi che riesce a fixare un modder in una manciata di ore c'è stata incompetenza.


Ah beh quello si, ma onestamente anche le grosse case di sviluppo giapponesi, che quindi non hanno problemi di budget, non è che siano cosi all'avanguardia con i loro engine. Da questo punto di vista sono rimasti un pò indietro, secondo me.

#9
Gabriele30

Gabriele30
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Tutto quello che volete, ma ho deciso che ad ogni notizia su questo gioco, scriverò solo, capolavoro! Bravi Platinum, e Square! Grande Taro! Vi adoro!

#10
Guest_ningeneYe

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Tutto quello che volete, ma ho deciso che ad ogni notizia su questo gioco, scriverò solo, capolavoro! Bravi Platinum, e Square! Grande Taro! Vi adoro!


Sicuramente sarà un gioco eccellente e non lo metto in dubbio, anche se non posso dire più di tanto perchè non l'ho giocato, ma la sensazione dell'ottimo gioco a giudicare da quanto ho visto c'era tutta.
Però ultimamente mi sembra che si usi la parola "capolavoro" un pò troppo spesso ed a sproposito. Quindi sono 2 le possibilità: o effettivamente stiamo vivendo un periodo pieno di capolavori effettivi (ma non mi pare), o siamo troppo presi dall'entusiasmo dopo un periodo non certo entusiasmante per i videogame (2014-2016) e tendiamo a sovrastimare eccessivamente gli ottimi giochi che iniziano ad arrivare.

#11
Gabriele30

Gabriele30
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Ciao Ningen, innanzi tutto, grazie, parlare civilmente, pur esponendo un parere contrastante non è da tutti, ti dico la mia;
Io ultimamente sto giocando davvero dei bei titoli, e attenzione, non voglio dire che siano tutti dei capolavori, anzi, alcuni vanno forte su dei punti, altri (scusa il gioco di parole), su altro, ci tengo a precisare però, che Se Io esprimo un parere su di un videogioco, definendolo capolavoro, sono solo ed esclusivamente io a dirlo, non la comunità, aldilà delle sbavature che può avere, (io) l'ho ritenuto un capolavoro, e non voglio assolutamente dire, che tutti coloro che non l'hanno apprezzato sono idioti, semplicemente non l'hanno apprezzato, ed io, mai mi permetterei di sindacare il contrario! La mia (e sottolineo mia) definizione di capolavoro, non ha dei punti da seguire, una banale scaletta che determina la cosa uscita bene e quella uscita male, e (secondo me) dovrebbe essere cosi per tutti, perché almeno non avremmo, sotto ogni recensione, animali che sputano giudizi sterili!
Onestamente a me questo gioco, mi ha lasciato talmente tanto, che di continuare a sentire di ste patch (come se senza di esse, non si potesse fruire lo stesso del titolo) mi intristisce, perché, concedimelo, dal momento che mi è piaciuto davvero tanto, mi piacerebbe che al resto del mondo sia piaciuto quanto a me, e non credo di essere differente rispetto a voi in questo! Mi piacerebbe, alle volte, quanto è possibile s'intende, passare un po' oltre, anche perché nel mondo videoludico, tutti o la maggior parte di noi, abbiamo lasciato correre problemi ben più gravi in alcuni titoli, e gli stessi son stati definiti capolavori dalla massa! Ecco il motivo del mio commento, il commento di una persona che ha semplicemente adorato questo titolo per tanti, tantissimi motivi! Detto questo, ti consiglio di dargli una possibilità;
Giocaci, mi piacerebbe sapere cosa ne pensi :smile-06:

#12
Guest_ningeneYe

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Ciao Ningen, innanzi tutto, grazie, parlare civilmente, pur esponendo un parere contrastante non è da tutti, ti dico la mia;
Io ultimamente sto giocando davvero dei bei titoli, e attenzione, non voglio dire che siano tutti dei capolavori, anzi, alcuni vanno forte su dei punti, altri (scusa il gioco di parole), su altro, ci tengo a precisare però, che Se Io esprimo un parere su di un videogioco, definendolo capolavoro, sono solo ed esclusivamente io a dirlo, non la comunità, aldilà delle sbavature che può avere, (io) l'ho ritenuto un capolavoro, e non voglio assolutamente dire, che tutti coloro che non l'hanno apprezzato sono idioti, semplicemente non l'hanno apprezzato, ed io, mai mi permetterei di sindacare il contrario! La mia (e sottolineo mia) definizione di capolavoro, non ha dei punti da seguire, una banale scaletta che determina la cosa uscita bene e quella uscita male, e (secondo me) dovrebbe essere cosi per tutti, perché almeno non avremmo, sotto ogni recensione, animali che sputano giudizi sterili!
Onestamente a me questo gioco, mi ha lasciato talmente tanto, che di continuare a sentire di ste patch (come se senza di esse, non si potesse fruire lo stesso del titolo) mi intristisce, perché, concedimelo, dal momento che mi è piaciuto davvero tanto, mi piacerebbe che al resto del mondo sia piaciuto quanto a me, e non credo di essere differente rispetto a voi in questo! Mi piacerebbe, alle volte, quanto è possibile s'intende, passare un po' oltre, anche perché nel mondo videoludico, tutti o la maggior parte di noi, abbiamo lasciato correre problemi ben più gravi in alcuni titoli, e gli stessi son stati definiti capolavori dalla massa! Ecco il motivo del mio commento, il commento di una persona che ha semplicemente adorato questo titolo per tanti, tantissimi motivi! Detto questo, ti consiglio di dargli una possibilità;
Giocaci, mi piacerebbe sapere cosa ne pensi :smile-06:


No figurati, se lo ritieni un capolavoro avrai i tuoi motivi personali e non voglio sindacare su questo. Quello che però volevo esprimere è che è una cosa che ho sentito dire a molti altri su Nier: Automata e contemporaneamente ultimamente l'ho sentito dire di molti altri titoli (ad esempio Zelda, Horizon, Nioh, Prey), quindi il mio essere diffidente è una sorta di "auto-difesa" per prevenire fregature per via di hype eccessivo. Nier: Automata è un titolo che mi è piaciuto fin dall'inizio, sebbene non abbia ancora avuto il piacere di giocarci, ed è un peccato vedere che per colpa di un porting non proprio eccelso la media su steam si debba abbassare, anche se dobbiamo pure metterci nei panni di chi speranzoso l'ha comprato ed ha problemi nel giocarci dovuti ad un porting non ben fatto.
Però, per mia natura, rimango sempre diffidente quando in troppi dicono di troppi titoli che sono capolavori, come quelli da me sopracitati perchè sono sicuro che nella maggior parte dei casi ci sarà una sovrastima del valore del titolo (5 capolavori in 6 mesi è una cosa praticamente impossibile).
Quel che intendo per capolavoro è un titolo che oggettivamente, che piaccia o meno, ha gettato le basi per tutto quello che verrà dopo influenzando lo sviluppo dei titoli successivi divenendo un'ispirazione. Quindi dal mio punto di vista solo il tempo dirà se quelli saranno capolavori o "solo" ottimi giochi (avercene di giochi di questo calibro :) )

#13
Gabriele30

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No figurati, se lo ritieni un capolavoro avrai i tuoi motivi personali e non voglio sindacare su questo. Quello che però volevo esprimere è che è una cosa che ho sentito dire a molti altri su Nier: Automata e contemporaneamente ultimamente l'ho sentito dire di molti altri titoli (ad esempio Zelda, Horizon, Nioh, Prey), quindi il mio essere diffidente è una sorta di "auto-difesa" per prevenire fregature per via di hype eccessivo. Nier: Automata è un titolo che mi è piaciuto fin dall'inizio, sebbene non abbia ancora avuto il piacere di giocarci, ed è un peccato vedere che per colpa di un porting non proprio eccelso la media su steam si debba abbassare, anche se dobbiamo pure metterci nei panni di chi speranzoso l'ha comprato ed ha problemi nel giocarci dovuti ad un porting non ben fatto.
Però, per mia natura, rimango sempre diffidente quando in troppi dicono di troppi titoli che sono capolavori, come quelli da me sopracitati perchè sono sicuro che nella maggior parte dei casi ci sarà una sovrastima del valore del titolo (5 capolavori in 6 mesi è una cosa praticamente impossibile).
Quel che intendo per capolavoro è un titolo che oggettivamente, che piaccia o meno, ha gettato le basi per tutto quello che verrà dopo influenzando lo sviluppo dei titoli successivi divenendo un'ispirazione. Quindi dal mio punto di vista solo il tempo dirà se quelli saranno capolavori o "solo" ottimi giochi (avercene di giochi di questo calibro :) )

Comprendo, e per certi versi sono anche d'accordo, a me spiace molto per tutti coloro che, hanno avuto problemi, e che, in parte, non sono riusciti a godersi il gioco, ma ti dico, io l'ho aquistato per ps4 e credimi, che se stiamo ad analizzare, di problemi ce ne sono molti anche li, mentre mio cugino, lo acquistò su steam... assolutamente sublime, l'unico problema l'abbiamo individuato nelle cut scene, che andavano palesemente a scatti, problema risolto poco dopo non so in che modo! Ora, non voglio fare di tutta un erba, un fascio, credo cecamente a chi riscontra problemi ben più gravi, ma per quello che ho potuto constatare coi miei occhi, era tutto fuorché ingiocabile o scandaloso! In ogni caso, ripeto, vuoi perché il mercato videoludico, negli ultimi anni ha lasciato un po' a desiderare, o vuoi perché siamo un po' poco obbiettivi, ma tra Nier, (visto che li hai citati) Horizon e Zelda, Uncharted 4, Bloodborne ecc ecc, ho passato ore ed ore di divertimento e avventura, cosa c'è di meglio?? Dopo che provo certe sensazioni, posso definirli in un solo modo! :smile-06: poi ripeto, ti ho dato il mio personalissimo modo di vedere, e magari ti ho fatto capire un poco di più i miei motivi, spero che altri si confrontino con noi per far capire ancora meglio il quadro della situazione, e fare un po' di sana chiacchierata! :smile-06:

Modificata da Gabriele30, 23 July 2017 - 01:16 AM.


#14
emanuele0933

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Sicuramente sarà un gioco eccellente e non lo metto in dubbio, anche se non posso dire più di tanto perchè non l'ho giocato, ma la sensazione dell'ottimo gioco a giudicare da quanto ho visto c'era tutta.
Però ultimamente mi sembra che si usi la parola "capolavoro" un pò troppo spesso ed a sproposito. Quindi sono 2 le possibilità: o effettivamente stiamo vivendo un periodo pieno di capolavori effettivi (ma non mi pare), o siamo troppo presi dall'entusiasmo dopo un periodo non certo entusiasmante per i videogame (2014-2016) e tendiamo a sovrastimare eccessivamente gli ottimi giochi che iniziano ad arrivare.

Secondo me rendiamo ad estremizzare indicando come capolavori tutti i giochi belli che ci appaiono davanti, ma non per il motivo che dici tu, ma perché il periodo di melma è stato il 2012-2015 e solo ora ci si sta risollevando un pochino




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