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Nel mondo di Nex Machina, gli umani sono diventati talmente dipendenti dalla tecnologia da non riuscire più a distogliere lo sguardo dai dispositivi portatili. Intorno a loro, le macchine hanno raggiunto un livello di coscienza dieci volte superiore all'intelligenza umana. Abbandonata la loro condizione di schiavi, i robot sono diventati la razza superiore e per affermarlo hanno iniziato a sterminare ogni forma di vita umana...
RECENSIONE | 8,5
Housemarque è sinonimo di Twin Stick Shooter. Non c'è una software house che, negli ultimi tempi, si sia dedicata con così tanto metodo e passione a questo genere, lavorando per ampliarne i confini, per sperimentare nuove soluzioni creative, e trovare inediti impasti per declinarlo in forme sempre diverse. Dai tempi del "primordiale" Superstardust ne abbiamo viste di tutte: incarnazioni con uno spiccato piglio avventuroso e narrativo (Dead Nation), "cilindriche" rivisitazioni di grandi classici (Resogun), furiose scorribande cooperative sostenute da una solida struttura ruolistica (Alienation). In attesa che Matterfall si lanci sullo scorrimento orizzontale -che ancora mancava nel "pedigree" del team di sviluppo- lo studio finlandese ci delizia con Nex Machina, forse il più difficile, accelerato e impegnativo arcade che abbia mai prodotto.
Immaginate i ritmi di Resogun, ma inquadrati attraverso una visuale isometrica, frammentati in tante piccole stanze zeppe di nemici, scanditi da una progressione "a quadri" che ricorda in maniera esplicita i classici da sala di trent'anni fa.
Al netto di una mole di contenuti non proprio soverchiante, che speriamo possa ampliarsi con l'arrivo di update e DLC, Nex Machina è uno sparatutto assuefacente, capace di catturarti quasi integralmente nel suo vortice di voxel, imprecazioni e note sintetiche. Tra i vertiginosi picchi di difficoltà dei gradi Veterano e Maestro, le uscite segrete da scoprire e i mefistofelici modificatori delle sfide nell'Arena, il titolo ideato assieme al creatore di Robotron ci ha conquistati senza riserve.
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