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Sondaggio: Qual è stato il miglior gioco di Maggio 2017 per PC e console?


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Questa discussione ha avuto 21 risposte

#1
The Newser

The Newser
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Maggio è stato un mese decisamente interessante dal punto di vista delle nuove uscite videoludiche: il quinto mese dell'anno ha visto l'arrivo di titoli come Prey, Injustice 2, RiME, Farpoint, Star Trek Bridge Crew, Ultra Street Fighter II The Final Challengers, Disgaea 5 Complete Edition, The Surge e Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia, solamente per citarne alcuni. Ti chiediamo: qual è stato il miglior gioco di Maggio 2017 per PC e console?

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#2
DeJust

DeJust
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Direi Prey e Injustice su tutti!!!!

#3
Guest_c4nd1oeYe

Guest_c4nd1oeYe
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Prey, senza ombra di dubbio.

#4
Rocket

Rocket
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Voto Prey sulla fiducia perché è l'unico che ho preso ma non l'ho ancora nemmeno iniziato :P

#5
Rock Enzo

Rock Enzo
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Ovviamente Prey

#6
sunder90

sunder90
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Prey senza dubbio , aggiungendo che è il candidato al goty per quanto mi riguarda . Se lo meriterebbe molto + di altri titoli usciti nel 2017 ( compreso il tanto decantato zelda) .

#7
inpuntadipie

inpuntadipie
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Rime mi è piaciuto molto :smile-173:

#8
Scienziato Afro

Scienziato Afro
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Assolutamente Prey

#9
GiDragon

GiDragon
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Un mese con 3-4 gioconi...ma assolutamente Prey, una gradita sorpresa.

#10
Xilema

Xilema
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Prey, che fra l'altro è un candidato goty imho.

#11
Luca Manini

Luca Manini
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Quanto vorrei votare Prey, ma purtroppo ha troppi difetti e giocarlo è stato snervante

#12
alelazyboy

alelazyboy
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Purtroppo non posso votare perché non ho provato nessuno di questi titoli, sono ancora sotto a stare dietro a quelli di marzo / aprile, sembra assurdo da dire ma spero si diano un pò tutti una calmata perchè il mio sta veramente diventando un eternal backlog :smile-24:

#13
Tom Nook

Tom Nook
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Vittoria facile per Prey... :)

#14
paoloplus

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La demo di prey personalmente non mi ha convinto, per il resto prodotti interessanti ma nulla da day 1, almeno per i miei gusti si intende!

#15
Spaceman82

Spaceman82
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Assolutamente Prey, lo sto giocando in questi giorni e che dire, mi sembra di essere tornato a quando gli FPS li facevano con la creatività invece che con lo stampino.
Sia chiaro, non ha inventato niente, ma certe meccaniche di gameplay sono mancate per troppo tempo e sono contentissimo che qualcuno le abbia riproposte.




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