La serie animata di Castlevania arriva il 7 luglio su Netflix
#1
Inviato 25 May 2017 - 07:35 AM
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#10
Inviato 25 May 2017 - 11:29 AM
Esatto. Sti teaser (a volte teaser del teaser) ormai sono il peggio che si possa fare al prodotto finale. Danno da parlare, praticamente nel 90% dei casi, in modo infondato visto che non si vede "niente". Doveva dare l'idea del "mood" della serie? forse la da e non sembra male. Doveva far vedere un po' lo stile dei disegni? Si vede qualcosa dei personaggi ed è comunque un anime, quindi lo stile difficilmente è "unico" da serie a serie, soprattutto su licenza. Per il resto non fa vedere altro. E' quasi impossibile dire come saranno le animazioni in circa 30 secondi di video, anche se sembrano ben fatte rispetto anche a produzioni giapponesi che si prendono più soldi e tempo e fanno cacare. Poi addirittura dire che sia una trashata o che è necessaria qualità... Ragazzi la data è pure vicinissima e gli episodi saranno quasi sicuramente rilasciati tutta in una volta, aspettate! Male che va al secondo/terzo la chiudete e amen, vi incazzerete a luglio.[...] per quel poco che si vede
L'unica cosa che mi aspetto è di "notare" ilacter design di James Jean anche se si tratta di un anime. Per il resto di Ellis non dubito manco per scherzo.
Modificata da Lazlo_, 25 May 2017 - 11:39 AM.
#12
Inviato 25 May 2017 - 12:12 PM
#13
Inviato 25 May 2017 - 12:23 PM
non sapevo ci fosse dietro james jean, figo! A me il tono delle scene ha ricordato le produzioni animate Madhose( ninja scroll, vampire hunter D). Sulla questione "trash" boh, non è che l'incipit narrativo e i personaggi del gioco fossero nati da idee cosi raffinate eh: c'è un barbarone che deve menare dracula, stop , non capisco che roba ci si aspettasse! Nei pochi fotogrammi di animazione invece io ho notato una fluidità più che sufficiente e un buon uso delle ombre, peccato per le scene di CG che si intravedono, IMHO stona sempre se accostato ad animazioni tradizionali.
Si, dovrebbe aver diretto il design dei personaggi, solo che ovviamente è quasi impossibile rendere in anime qualcosa di James Jean, quindi spero solo che sia il più "suo" possibile. In realtà, anche se l'incipit è si una cosa poco raffinata, c'è dietro parecchio lore e trame varie da cui Ellis può tirare fuori belle cose... La questione CG è sempre rognosa, però dipende da come è fatta. Se riescono a "cellshedare" come gli ArcSystem bene, la scena con la pioggia di fuoco è parecchio figa!
E' vero che stona sempre, però se serve dare un minimo di senso tridimensionale (oltre che a far risparmiare soldini eheheh) può essere una scelta interessante... Sempre a patto che non si noti troppo lo stacco 3D/2D, quindi eviterei scende con personaggi o comunque li terrei 2D lo stesso.
Modificata da Lazlo_, 25 May 2017 - 12:23 PM.
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