Allora domanda stupida: perchè continuano a sbilanciare GPU e CPU?
non è una domanda per nulla stupida e la risposta risiede negli obiettivi che si sono prefissati MS e Sony per produrre questi nuovi modelli, ovvero:
1) massima compatibilità con i modelli di base
2) minimizzare lo sforzo degli sviluppatori che hanno due modelli da supportare invece che uno solo
3) minimizzare i costi di produzione per essere competitivi
4) sfruttare le nuove tecnologie commercialmente riconoscibili dalla massa
la produzione di un modello che permetta di sfruttare 4k e Hdr cavalcando l'onda commerciale già iniziata e già conosciuta dalla massa su altri dispositivi coincide con l'avere un'architettura con una GPU 4 volte superiore a quella di PS4/One, con memorie più veloci e più capienti ed una CPU pressochè invariata che permette di contenere i costi e lavoro per gli sviluppatori