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Nintendo rifiutò il remake 3DS dell'oroginale Star Fox per SNES

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Questa discussione ha avuto 8 risposte

#1
The Newser

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Durante una discussione su Reddit, Dylan Cuthbert ha raccontato che Nintendo ha ricevuto la proposta di un remake per 3DS dell'originale Star Fox uscito su SNES. La casa di Kyoto, tuttavia, non si dimostrò particolarmente interessata al progetto, decidendo alla fine di rifiutarne la realizzazione...
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#2
DeJust

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Titolone ai tempi!!!!!
Mi ricordo bene come era evidenziato l'uso del chip FX per rendere possibile la grafica poligonale!!!!!
Quanto tempo!!!!!

#3
ROcK

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secondo me aveva poco senso. è stato meglio il remake di starfox64 che è meglio del titolo per snes



#4
Black Zeta

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secondo me aveva poco senso. è stato meglio il remake di starfox64 che è meglio del titolo per snes

Potevano fare almeno un 3D Classic, avrebbe avuto sicuramente più senso di Kid Icarus o Kirby.

#5
ROcK

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eh ma se non mi sbaglio roba per snes non ne hanno mai fatta in 3d

era troppa grazia :asd:



#6
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Secondo me dovevano completare Stafox 2 e lanciarlo su 3DS, sarebbe stato un boom

#7
Erchitu

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eh ma se non mi sbaglio roba per snes non ne hanno mai fatta in 3d
era troppa grazia :asd:

Beh Starfox era in 3d... Insomma, per l'epoca era mostruoso, anche considerando la macchina...

#8
Erchitu

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Potevano fare almeno un 3D Classic, avrebbe avuto sicuramente più senso di Kid Icarus o Kirby.

I Kirbi vari e Kid Icarus a me piacciono, però cavolo un 3d Classico come dici tu sarebbe stato veramente bello, magari avrebbero anche potuto includerlo nel remake di Starfox 64...

Modificata da Erchitu, 07 April 2017 - 11:07 PM.


#9
Black Zeta

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eh ma se non mi sbaglio roba per snes non ne hanno mai fatta in 3d
era troppa grazia :asd:

Però SEGA non ha avuto problemi con le versioni 3D dei suoi giochi per Mega Drive ...
Per me Nintendo con i 3D Classic ha fallito su tutta la linea: non ci mise né i suoi brand maggiori come Mario e Zelda, né quei pochi titoli che si sarebbero realmente avvantaggiati del 3D come X-Scape e lo stesso StarFox.




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