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Project Scorpio: le specifiche tecniche della nuova console Microsoft

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Questa discussione ha avuto 378 risposte

#31
kahard

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diciamo anche che sono mesi che ci triturano le balls lasciando intendere che Scorpio sarebbe stata una centrale nucleare a freddo ed ora esce (che poi non esce nemmeno ora) una console un pochino più potente di PS4 Pro... mica colpa nostra.

Tu la paragoni alla Pro, ma la Pro era già il meglio che c'era sul mercato.
Scorpio promette una centrale a freddo rispetto alla One E riesce comunque a superare la Pro di non poco garantendo le prestazioni che tutti si aspettavano rispetto al "4k dinamico".
Rispetto alla One è ottima, rispetto alla Pro è meglio su più fronti sia in potenzialità che usi(il lettore 4k renderà ancora più appetibile chi cerca un media player per il suo nuovo televisore).

No ha una gpu al di sotto del top gamma e la cpu è vicina a quella della ps4 pro
Insomma è tutto ciò che molti non si aspettavano
Altro che 4k nativi nei giochi multi
Le specs nei rumor la davano mooolto più potente

La console è stata pubblicizzata per 6Tflop e 6 ne abbiamo, il 4k è stato raggiunto e la console è il meglio che c'è sul mercato.
Non si casca dal pero: ci hanno promesso quello che ci hanno infine dato.
Buona parte dell'utenza neanche sa cosa comporta metà delle caratteristiche che ci hanno vomitato addosso.

#32
Chef Cannolo

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Alla fine è una Xbox One S Pro (anche, come hanno detto, avrà una grandezza fisica simil la S) che esce 1 anno dopo la PS4 PRO... Normale che sia più potente...

#33
maurinho18

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Ma faranno un vero reveal?

#34
reibin

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Penso che la maggior parte dei videogiocatori si aspettasse un articolo pieno di benchmark e dimostrazioni (soprattutto video) su come girano i giochi sulla nuova macchina. :)

Diciamo che le specifiche tecniche non sono propriamente il pane quotidiano del videogiocatore medio (e non lo dico in termini dispregiativi, ci mancherebbe).

Ah, ok. Penso che sarebbe stato difficile fare una cosa del genere visto che la console ha ancora bisogno di qualche aggiustamento finale prima di essere messa in produzione. Certo, ci sono un po' di immagini ( e tipo un video, adesso non ricordo ) di Forza Horizon con il quale hanno ottenuto un buon risultato però anch'io avrei preferito vedere qualcosa di più.
Detto ciò dal report sembra che stavolta Microsoft stia preparando un prodotto di alto livello con ottime specifiche, ottima qualità costruttiva, obbiettivi chiari, overhead sugli sviluppatori molto basso e risultati tangibili per i giocatori. L'unico punto debole probabilmente sarà il prezzo, ma se si vuole avere un prodotto di qualità è necessario. Peccato che ora bisognerà aspettare l'E3 per avere nuove notizie, sperando che il reveal completo di Scorpio sia accompagnato da nuovi giochi di rilievo


#35
Tommaso Penza

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Ah già, mancava ancora il classico commento reiterato fino alla morte.

Hanno detto altro: sono bastati 2 giorni di lavoro per convertire Forza in 4k/60fps e di come la GPU lavorava al 66%, lasciando quindi parecchio spazio per aggiungere effetti.
Il fatto che l'hardware è stato creato in base ai maggiori motori di gioco, così da ridurre i colli di bottiglia e sfruttare la console in modo diverso a seconda del titolo in esecuzione.
L'introduzione preannunciata del Dolby Atmos.
Una maggiore memoria disponibile per i soli giochi.
Ed infine la cosa che tutti sembravano non possibile: hanno confermato che le promesse son state mantenute.

Che promesse hanno mantenuto? Lettore 4k?
Gpu ottima, però lato CPU un po' deludente, solo a leggere in soldoni si capisce che farà da collo di bottiglia come già altri hanno detto.

#36
kahard

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Ci mancherebbe pure che una console che basa la sua immagine sui muscoli e che esce ad oltre un anno dalla più potente sul mercato non sia ella stessa composta da parti "più veloci sul mercato console".

Ma quelli che avevano promesso e/o fatto intendere ampiamente era una console con CPU ben più potente e GPU più potente di quelle che hanno messo. Per la RAM pensavo 16GB visto quanto mangia il SO ma quello è il meno.

Per me lato HW non basta a creare un "caso"... più se tirano fuori IP nuove e nuove esclusive, allora bene.

Che te ne fai di 16Gb se a causa della generazione i giochi sono comunque limitati per la concorrenza?
La GPU hanno chiaramente detto che sarebbe stata quella che alla fine abbiamo ricevuto: 6Tflops sono e 6 erano annunciati.
CPU: le DX 12 riducono il collo di bottiglia e già permettono il 4K/60 frame: che senso aveva aumentare i costi se quello che c'è è adeguato al lavoro?
Windows gira su computer con 2Gb di RAM, l'OS non è una scusa per richiedere tutta quella memoria.
Delusi? non compratela, ma dire che hanno fallito nel mantenere le promesse è mentire.

#37
Guest_DamocleeYe

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MMh chi dice che è come Pro...posi il boccale.

#38
maurinho18

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Ah già, mancava ancora il classico commento reiterato fino alla morte.

Hanno detto altro: sono bastati 2 giorni di lavoro per convertire Forza in 4k/60fps e di come la GPU lavorava al 66%, lasciando quindi parecchio spazio per aggiungere effetti.
Il fatto che l'hardware è stato creato in base ai maggiori motori di gioco, così da ridurre i colli di bottiglia e sfruttare la console in modo diverso a seconda del titolo in esecuzione.
L'introduzione preannunciata del Dolby Atmos.
Una maggiore memoria disponibile per i soli giochi.
Ed infine la cosa che tutti sembravano non possibile: hanno confermato che le promesse son state mantenute.

Be può avere anche 1000 tf, ma se i giochi saranno halo e gears certamente non acquistera quote di mercato.

#39
AtomAnt

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Appena finito di leggere la disamina di Digital Foundry.
In sintesi:
CPU abbastanza più potente di PS4 Pro, con leggere modifiche di architettura, sufficiente per il 4k nativo.
RAM in linea con le aspettative.
GPU Basata su architettura AMD, ma custom e con un clock mai visto in ambito console, 1172MHz, con 40 unità computazionali, quindi è abbastanza più potente di una RX480. Tutto questo è ottenuto grazie ad un sistema di raffreddamento molto simile a quello a bordo di una 1080, o 1080Ti.
Possiede anche un lettore BR4K, e un Hard disk significativamente più veloce di quello di One, One S, quindi caricamenti un po' più rapidi.
Si è visto in azione Forza Vision in 4k a 60fps con asset fatti apposta per il 4k e girava al 66% della potenza massima della console, sia lato GPU, sia lato memorie. Tutto ad ultra girava all'88% circa di entrambe. Quindi resta anche uno scarto computazionale, ed è una roba fatta con un porting di un paio di giorni...
La conclusione è che si tratta davvero di un'ottima console, da balzo generazionale per intenderci. Oltre a far girare i vecchi titoli in 1080p e 900p in 4K ci sarà anche spazio per rendere più stabile il framerate e aumentare il numero di poligoni, shading e quant'altro. Sono davvero sorpreso, OTTIMA console.

sono daccordo in parte, nessun balzo genrazionale però: rimane il problema del processore per questo lo stesso tipo di digital foundry la definisce mid gen. sarà un must per gli amanti della risoluzione e della fluiditàma per il vero "boost" tecnologico siamo fermi a ps4 e xbox one... più o meno la stessa fisica, stessi poligoni, stessi elementi a schermo. che io sappia le schede amd non sono in grado di svolgere molti i questi calcoli e necessitano di cpu, avrebbero dovuto montare nvidia: dico questo perchè il mio coinquilino mi ha detto che solo le nvidia funzionano per calcoli fisici! una cosa che non viene riportata è che il tipino di df sostiene che sarà molto molto costosa

#40
elder

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Tutte le promesse sono state mantenute. Unica vera sorpresa il raffreddamento, che anche se è una cosa tecnica porterà a un gran risultato anche nel design. Per prevedere il successo bisogna attendere il prezzo. Ps4 pro non vende molto in rapporto alle vendite totali, però secondo me l'utenza Xbox ha più voglia di potenza di quella Sony, e almeno all'inizio scorpio venderà moltissimo.

#41
kahard

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Per carità, tante belle cose, ma quello che hai quotato è vero.
Non bastano le specifiche a fare una buona console.
Potrebbero essere sfruttate poco, male se non per niente.
Potrebbero sbagliare il marketing, fare una cappella come quella dei giochi usati con la one...
Tante belle cose, ma è vero che senza giochi (e altro) non vai da nessuna parte.

Discorso trito e ritrito: la One ha un suo parco di titoli, se volete rivedere solo i soliti 3 per confermare la teoria che Microsoft non rilascia titoli allora fate voi.
Questa è una impressione sull'hardware fatta da una testata giornalistica: chiunque si aspettava annunci su giochi allora deve riconsiderare l'intero annuncio.

Che promesse hanno mantenuto? Lettore 4k?
Gpu ottima, però lato CPU un po' deludente, solo a leggere in soldoni si capisce che farà da collo di bottiglia come già altri hanno detto.

Hanno già dimostrato che il collo di bottiglia non è presente con la versione di Forza convertita per Scorpio, includendo la DX 12 la CPU è capace di lavorare per i 30/60 frame a seconda dei giochi.
Le promesse sono tutte mantenute, se però le personali fantasie di ogni persona non sono divenute realtà è tutto un discorso diverso.

#42
kPaink

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sono daccordo in parte, nessun balzo genrazionale però: rimane il problema del processore per questo lo stesso tipo di digital foundry la definisce mid gen. sarà un must per gli amanti della risoluzione e della fluiditàma per il vero "boost" tecnologico siamo fermi a ps4 e xbox one... più o meno la stessa fisica, stessi poligoni, stessi elementi a schermo. che io sappia le schede amd non sono in grado di svolgere molti i questi calcoli e necessitano di cpu, avrebbero dovuto montare nvidia: dico questo perchè il mio coinquilino mi ha detto che solo le nvidia funzionano per calcoli fisici! una cosa che non viene riportata è che il tipino di df sostiene che sarà molto molto costosa


Secondo me non sarà costosissima, sono riusciti ad ottenere tutto quel ben di dio con tecnologie già presenti sul mercato, attraverso l'overclock ben raffreddato e piccole migliorie nell'architettura. Quindi costi di produzione leggermente inferiori rispetto a quello che ci si aspettava. Secondo me questa disamina è stata un'iniezione di fiducia per chi sa leggere i dettagli tecnici. Invito tutti a passare sul sito di eurogamer.

#43
DarkEgo

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Ma faranno un vero reveal?

 

Beh a questo punto alla conferenza E3 mostreranno fisicamente la console, i giochi, il prezzo e data di uscita.



#44
DarkEgo

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Be può avere anche 1000 tf, ma se i giochi saranno halo e gears certamente non acquistera quote di mercato.

 

Per quello che può valere avrà anche tutti i multipiattaforma con le migliori prestazioni, almeno fino a ps5.



#45
elder

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MMh chi dice che è come Pro...posi il boccale.


Si e no. Nei numeri non c'e storia, ma nella resa visiva sulle TV anche 4k il risultato sarà molto simile. Non dimentichiamo anche il prezzo.




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