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Conferma scientifica: non sono i giochi a scatenare la violenza

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Questa discussione ha avuto 8 risposte

#1
Shinji

Shinji
  • HardBlackEye

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Capitolo chiuso per ora. Leggete il link:

http://www.lescienze...ivita_-3450717/

#2
LambertoKevlar

LambertoKevlar
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quindi ora è provato scientificamente che la seconda guerra mondiale non è scoppiata per colpa dei videogames 

 

 

well done



#3
Hiei1983

Hiei1983
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Tanto continueranno ad esserci ste crociate, mica serve una ricerca per farli smettere ahah
E poi lo san tutti che la seconda guerra mondiale non esiste, è frutto del VR

Modificata da Hiei1983, 09 March 2017 - 12:53 PM.


#4
killy89

killy89
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Chissà sei i programmi rai ne parleranno...

#5
vval

vval
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La scienza fin'ora ha dimostrato che è tutta colpa dei videogiochi come che non ne hanno nessuna.

Da questo punto di vista la "conferma scientifica" in ambito psico-sociale serve a poco, anche e soprattutto perché basata su un campione di dubbia casualità.

Forse la scienza dovrebbe portarsi al di sopra di un semplice principio causale quale "i videogiochi rendono violenti/non rendono violenti" per poter tentare di spiegare qualcosa a riguardo.



#6
Xmaster

Xmaster
  • Eye Bastard

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Per fortuna che arriva la scienza a dirmi una cosa che so da 30 anni... videogioco da sempre e mi piacciono i giochi ultra violenti, ho mai fatto male a qualcuno nella vita reale? No. Qualcuno l ha fatto per colpa dei vg? Sicuramente si tratta di un soggetto psicologicamente instabile e se non fossero stati i vg a scatenargli l episodio violento sarebbe stato altro. Caso chiuso.

#7
Ravergu

Ravergu
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Allora adesso vi spiego come funziona, ci sono persone violente a cui piacciono i videogiochi e persone non violente a cui piacciono ugualmente i videogiochi.
Tutto qui.

#8
ZondaR

ZondaR
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Chissà sei i programmi rai ne parleranno...

Non è ne una questione di Rai, Mediaset o altro. Una notizia simile gli rovinerbbe i piani e guadagni, indipendentemente che sia vero o meno. Quindi non ne parleranno mai al telegiornale :sisi:

#9
Stein

Stein
  • tagomagoeye

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Si ok, ma anche questa è una analisi abbastanza incompleta. Non si tiene conto della fomazione della crescita di una persona in relazione al suo consumo quotidiano di videogiochi. Uno studio che voglia essere esaustivo non può trascurare questo aspetto.






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