Anchio ho giocato così, ma (forse per niubbaggine) sarò morto un sacco di volte perchè, per me, il grado di difficoltà e in generale il game play era tarato in origine per la mira automaticaPer quel che mi riguarda, GTAV come il IV vanno giocati con la mira al 100% manuale. Ho fatto delle missioni online in PVE che sembravano uscite da Arma!
#16
Inviato 01 March 2017 - 12:22 PM
#17
Inviato 01 March 2017 - 12:30 PM
Anchio ho giocato così, ma (forse per niubbaggine) sarò morto un sacco di volte perchè, per me, il grado di difficoltà e in generale il game play era tarato in origine per la mira automatica
Naaaaa, sei morto tante volte perché sei una mezza sega
Però a parte gli scherzi, forse è bene anche cambiare qualche settaggio alla telecamera per rendere le cose più facili.
#19
Inviato 01 March 2017 - 12:56 PM
Scherzi un corno, hai detto una veritàNaaaaa, sei morto tante volte perché sei una mezza sega
Però a parte gli scherzi, forse è bene anche cambiare qualche settaggio alla telecamera per rendere le cose più facili.
Comunque il sistema di puntamento di GTA5 per me è di poco peggiore di quello del 4 e sensibilmente peggiore di quello di Max Payne (che non era un open, non c'entrerà nulla, ma è stato creato dalla stessa casa). Alla telecamera non ci ho mai pensato effettivamente...
Comunque, per tornare in topic, la droga assoluta per me che sono amante dell'esplorazioneminuziosa è data dalla combo: ambientazione fantastica / elementi rpg.
Con questi due elementi fatti bene sono capace di passare 100 ore a fare le stesse pallosissime missioni secondarie...
#20
Inviato 01 March 2017 - 12:59 PM
Sicuramente RDR2 al day-one. Ancora ho da giocare The Witcher 3, dopo aver finito il 2 e giochicchiato al primo su pc. Horizon è sicuramente da avere, appena avrò il tempo...
Se devi giocare a The Witcher la GOTY è la scelta giusta, ma avrai un sacco da fare
#21
Inviato 01 March 2017 - 01:05 PM
proprio per questo non sopporto che la maggior parte dei giochi che escono hanno questa formula.
tutti uguali e tutti di durata complessiva superiore alle 30 ore.
chi ha una vita, come fa a giocarli tutti?
detto questo, continuerò a giocarli, e continuerò a lamentarmi
Modificata da Needle, 01 March 2017 - 01:06 PM.
#22
Inviato 01 March 2017 - 02:36 PM
Modificata da DevilChry Gaming, 01 March 2017 - 02:36 PM.
#23
Inviato 01 March 2017 - 02:55 PM
Negliworld la personalità del protagonista è una cosa molto importante, e regola anche la libertà interpretativa concessa al giocatore: più questa sarà delineata e forte e più al giocatore sarà richiesto di immedesimarsi, al contrario, un personaggio soltanto abbozzato sarà sempre un chiaro invito al provarle tutte.
Sai che non sono molto d'accordo su questo passaggio?
Secondo me dipende tutto dal tipo di giocatore: io credo sia più semplice "interpretare" un personaggio ben delineato, piuttosto che "identificarsi" in esso. Al contrario, un personaggio senza particolari background narrativi e senza un carattere ben definito è più semplice da plasmare a propria immagine e somiglianza, di conseguenza è anche più facile l'"immedesimazione".
#27
Inviato 01 March 2017 - 03:32 PM
analisi interessantissima,
ed i commenti,un pò tutti diversi e altrettanto interessanti,sottolineano la moltitudine di gamers che segue questa tipologia di giochi fuori genere (che per me sono dei gioielli di tecnica e fantasia incredibili,al di la dei gusti).
Personalmente morirò all'istante appena finito di vedere il prossimo trailer di RedDead2
#28
Guest_GofmaneYe
Inviato 01 March 2017 - 03:33 PM
Spettacolo puro, storie senza tempo, cura per i dettagli, ecco il mio mondo di gioco per rispondere alla domanda.
Perchè giocare in una vasca da bagno è assolutamente soddisfacente e gli standard qualitativi sono mediamente molto più alti, e per quanto possa essere grande quella vasca da bagno non conterrà mai la noia eterna e la dispersione inutile di un open-world.
#30
Inviato 01 March 2017 - 03:49 PM
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