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Zelda Breath of the WIld a confronto in modalità TV e handled su Nintendo Switch


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Questa discussione ha avuto 17 risposte

#16
Enrico Bomitali

Enrico Bomitali
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Leggendo i commenti ho fugato le mie perplessità sulla differenza dei colori, nell'handle è (per mio gusto) troppo saturo...e pensavo fosse realmente così per 'far girare meglio il software' (son parecchio ignorante in merito).
Fa troppo Wind Waker, cosa che non si addice troppo alla nuova avventura di Link a mio avviso...Sul lato del framerate penso verrà sistemato e se poi è così isolato non intacca l'esperienza di gioco.

Modificata da Enrico Bomitali, 25 February 2017 - 10:17 AM.


#17
DevilAlexHunter

DevilAlexHunter
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Dirò una cosa che non mi aspettavo di pensare, me ne frega poco, si va a 900p ma stiamo parlando di Zelda con quella mappa, era un giochino di poca importanza mi preoccupavo, ma se a mettere il difficoltà è un gioco di quella mole, non mi preoccupa.



#18
alelazyboy

alelazyboy
  • Strong Eye Fan

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A prescindere dalle differenze tra le due modalità, continuo a restare sbalordito dalla resa grafica di quella che di fatto è una console portatile...




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