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Spencer: previsto un incontro in Giappone con i publisher di terze parti

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Questa discussione ha avuto 47 risposte

#1
The Newser

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Phil Spencer andrà in Giappone la prossima settimana per incontrare i publisher di terze parti. Il capo della divisione Xbox ha manifestato il proprio entusiasmo per l'arrivo di Final Fantasy XV su Xbox One, ed è consapevole che il pubblico desidera altre release di stampo nipponico...
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#2
- Matthew -

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ottima notizia per i publisher di terze parti giapponesi....chissà magari con l'arrivo di skorpio potranno creare una perla come è stato Lost Odyssey :smile-06:

#3
Il_Chico

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Vorrebbe di nuovo provare dopo che la 360 ha avuto un impatto negativo nonostante i bellissimi jrpg e jappofaggate varie in esclusiva?

#4
Il_Chico

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ottima notizia per i publisher di terze parti giapponesi....chissà magari con l'arrivo di skorpio potranno creare una perla come è stato Lost Odyssey :smile-06:

Lo spero, però se non ci è riuscita la 360 difficilmente ci riuscirà scorpio.

#5
ncc2000

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Beh...però continuano ad investire in Giappone nonostante tutto. Francamente ammiro

#6
Dameth

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...basta che non va a prendere giochi dai giapponesi per poi imporgli il multiplayer e la co-op, se no sappiamo già come finisce.

Devono capire che hanno solo un modo per "aggraziarsi" gli sviluppatori nipponici, ossia garantirgli la massima libertà.

 

 

p.s. ...Phil...vai da Capcom e fatti fare Dragon's Dogma 2 in esclusiva :sisi:


Modificata da Dameth, 20 February 2017 - 12:00 AM.


#7
Stray

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Meglio che lasci i giapponesi in pace, che la sua gestione ha già fatto troppi danni.

Roba da far rimpiangere mattrick



#8
starlink1

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Si nn devono imporre il multy se no nn fan casino. E devono essere flessibile sui tempi. Le sh jappi son spesso in ritardo

#9
zhulong

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Per me phil devono farti un monumento ce la sti mettendo davvero tutta nonostante gli ostacoli tra cancellazioni illustri e cambi di rotta

#10
Bartoli

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Per me phil devono farti un monumento ce la sti mettendo davvero tutta nonostante gli ostacoli tra cancellazioni illustri e cambi di rotta

non è che le cancellazioni varie e i cambi di rotta li abbia fatti qualche entità astratta, è tutta farina del suo sacco.

#11
zhulong

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non è che le cancellazioni varie e i cambi di rotta li abbia fatti qualche entità astratta, è tutta farina del suo sacco.

Secondo me no lui è il front man le politiche aziendali non le fa lui
Poi a me fa simpatia :smile-01:

#12
baco net

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Nier già dal primo trailer sembrava accattivante, si può dire lo stesso di scaleboud???in tanti hanno storto il naso...sbaglio?forse forse a chi getta fango su Spencer potrebbe anche chiedersi che stava combinando il team nel sol levante ma sparare su ms è diventato uno sport a quanto pare

#13
Miraclebreez

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Incrociamo le dita

#14
Dameth

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Nier già dal primo trailer sembrava accattivante, si può dire lo stesso di scaleboud???in tanti hanno storto il naso...sbaglio?forse forse a chi getta fango su Spencer potrebbe anche chiedersi che stava combinando il team nel sol levante ma sparare su ms è diventato uno sport a quanto pare

Non proprio.

All'inzio il gioco era accattivante e il fatto che ci fossero dietro i Platinum era in qualche modo una garanzia.

La gente ha storto il naso quando all'E3 si è visto un gioco che sembrava incentrato su un'improbabile modalità multiplayer, probabilmente nemmeno pensata in origine ma "imposta" da Microsoft (no, non da Spencer...anche per me lui è solo una faccia ma conta poco o nulla a livello decisionale)...del resto del gioco non si era visto praticamente nulla, segno che avevano poco da mostrare probabilmente per via degli stravolgimenti in corso d'opera che gli hanno impedito di portare avanti quello che era la concezione originaria di Scalebound, ossia un gioco action/adventure fortemente incentrato sul single player.

 

Per quanto riguarda quello che stavano combinando...non abbiamo i dettagli, ma il modo di lavorare delle software house giapponesi e di quelle occidentali è molto diverso, anche quando si tratta di lavori su commissione finanziati.

Se il concept del gioco viene da Microsoft allora farebbe meglio a rivolgersi a sviluppatori occidentali dicendo chiaramente cosa vuole e pagando di conseguenza, ma se va a cercare tra i giapponesi l'unica cosa che può fare è stare ad ascoltare quali sono i progetti che hanno in mente, decidere cosa fare (e magari delle tempistiche) e poi lasciargli carta bianca



#15
springfieldMAss

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Nier già dal primo trailer sembrava accattivante, si può dire lo stesso di scaleboud???in tanti hanno storto il naso...sbaglio?forse forse a chi getta fango su Spencer potrebbe anche chiedersi che stava combinando il team nel sol levante ma sparare su ms è diventato uno sport a quanto pare

 

 

quando una casa cancella 3 progetti presentati in pompa magna, 2 dei quali mostrati più e più volte a varie fiere, forse c'è qualcosa che non và nella gestione della divisione.






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