Sondaggio: Storie d'amore nei videogiochi: quanto sono importanti per la trama?
#1
Inviato 13 February 2017 - 09:10 AM
Spesso, i videogame ci permettono di scegliere liberamente chi sarà il partner del nostro protagonista e che genere di relazione avere con ciascun personaggio, a volte ci viene chiesto di fare delle scelte tra amore, amicizia e dovere, ed è difficile che, soprattutto nei videogiochi che puntano sulla trama, il nostro protagonista non abbia una persona speciale da proteggere, conquistare, o salvare. Ma secondo voi, che ruolo ricoprono le storie d'amore nella trama dei videogiochi? Quanto sono importanti nell'andamento degli eventi?
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#2
Guest_S t a r s c r e a meYe
Inviato 13 February 2017 - 09:10 AM
#3
Inviato 13 February 2017 - 09:21 AM
#4
Inviato 13 February 2017 - 09:22 AM
La trama in un videogioco sia inutile!??!?!?!?!?!? Davvero?!?!?! Posso capire se si parla dei vario Super Mario che non hanno mai avuto trame profonde (principessa rapita, salvala), ma Un videogioco diventa un capolavoro anche con la trama: la saga di Metal Gear, i Final Fantasy (VII tra tutti), The Last Of Us, The Witcher, Bioshock (Bioshock Infinte!!!!!!!!!!!!)... senza contare tutti quei titoli che si basano esclusivamente sulla trama come To The Moon, The Walking Dead, Life Is Strange. La trama è fondamentale come componente videoludica!Io sono addirittura dell idea che alcune volte una trama in un vg sia inutile figuriamoci una storia d amore..ovviamente se essa ha senso per il titolo sia narrativamente parlando e perche no anche per motivi di gioco perche no...
Modificata da Penossi, 13 February 2017 - 09:25 AM.
#6
Inviato 13 February 2017 - 09:36 AM
#8
Inviato 13 February 2017 - 10:10 AM
#9
Guest_GofmaneYe
Inviato 13 February 2017 - 10:10 AM
I Videogiochi hanno un bisogno disperato di buone storie e buone trame, sopratutto adesso che abbiamo tutta questa vuotezza con i giochi action multy che stanno appiattendo il media.
Lo sprone della donna amata è sempre stato motore per racconti dall'alba dei tempi perchè è sempre stato il motore più potente per l'essere umano, i videogiochi, se vogliono raccontare storie di qualità, non possono semplicemente farne a meno.
Poi certo dipende molto da come viene resa, sviluppata, articolata e messa in scena, non tutte le storie d'amore devono essere classiche come Giulietta e Romeo , mi viene in mente anche il Dracula di Bram Stoker ... una delle più belle storie d'amore scritte che io conosca.
Due dei miei giochi preferiti di sempre hanno al centro una storia d'amore di un uomo verso una donna, per quanto atipica, Shadow of the Colossus e Silent Hill 2.
#10
Inviato 13 February 2017 - 10:16 AM
Portal, ICO, Limbo, i MOBA, Journey, The Stanley Parable? Non sempre i grandi giochi hanno bisogno della trama, certo in MGS è fondamentale ( coff coff Phantom Pain) ma altri ne possono fare a meno e comunque essere grandiosiLa trama in un videogioco sia inutile!??!?!?!?!?!? Davvero?!?!?! Posso capire se si parla dei vario Super Mario che non hanno mai avuto trame profonde (principessa rapita, salvala), ma Un videogioco diventa un capolavoro anche con la trama: la saga di Metal Gear, i Final Fantasy (VII tra tutti), The Last Of Us, The Witcher, Bioshock (Bioshock Infinte!!!!!!!!!!!!)... senza contare tutti quei titoli che si basano esclusivamente sulla trama come To The Moon, The Walking Dead, Life Is Strange. La trama è fondamentale come componente videoludica!
#12
Inviato 13 February 2017 - 11:06 AM
oh ha detto "a volte", non "SEMPRE E COMUNQUE, chi mi critica è brutto!" leggiamo le risposte dai, non scattiamo come molle alla prima cosa che POTREBBE non suonare bene!La trama in un videogioco sia inutile!??!?!?!?!?!? Davvero?!?!?! Posso capire se si parla dei vario Super Mario che non hanno mai avuto trame profonde (principessa rapita, salvala), ma Un videogioco diventa un capolavoro anche con la trama: la saga di Metal Gear, i Final Fantasy (VII tra tutti), The Last Of Us, The Witcher, Bioshock (Bioshock Infinte!!!!!!!!!!!!)... senza contare tutti quei titoli che si basano esclusivamente sulla trama come To The Moon, The Walking Dead, Life Is Strange. La trama è fondamentale come componente videoludica!
Io sono d'accordo con lui, se si considera il suo commento nella giusta prospettiva: ovvio che ci sono giochi con la G dove l'approfondimento psicologico è parte chiave dell'esperienza( e quindi anche la componente affettiva/amorosa -ti basti come esempio il fatto che l'intro di the last of us mi ha "ucciso"-), ma sinceramente, su snake non sono interessato a sapere cosa pensi il serpente o se ama di amore bruciante le mele che sta mangiando.... e x quanto tu abbia citato titoloni, se ci pensi "snake" è stato molto più fondamentale nella storia del vg
Oppure, esempio più "recente" ma secondo me ugualmente significativo... Vanquish... sì ci hanno dato una trama.... e certamente non una storia d'amore ma nemmeno particolare analisi psicologica, anzi....EPPURE.... è un giocone(sempre se ti piace il genere)... Secondo me lui questo voleva dire...
Life is strange senza trama non ha senso, e tanto meno senza le interazioni tra i personaggi...
Call of duty ne potrebbe anche fare a meno, e di certo i giocatori non vogliono sapere se Ramirez amava Ghost
#14
Inviato 13 February 2017 - 12:08 PM
Portal, ICO, Limbo, i MOBA, Journey, The Stanley Parable? Non sempre i grandi giochi hanno bisogno della trama, certo in MGS è fondamentale ( coff coff Phantom Pain) ma altri ne possono fare a meno e comunque essere grandiosi
ma non mi sembrano esempi di giochi senza trama... Portal 2 mi ha addirittura commosso a me ahhah
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