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Sondaggio: Retrocompatibilità su console: quanto è importante per te?
Started By The Newser, 12 February 2017 09:42 AM
#1
Inviato 12 February 2017 - 09:42 AM
GTA IV nel catalogo dei titoli retrocompatibili di Xbox One è stata ben accolta dal pubblico (le vendite sono aumentate del 7000% nelle ultime ore) e testimonia come i giocatori abbiano un forte interesse nei "vecchi" giochi, come dimostra anche il caso di Red Dead Redemption, le cui vendite sono schizzate dopo l'arrivo su Xbox One.
Sappiamo che Scorpio sarà compatibile con tutti i titoli dell'attuale piattaforma Microsoft mentre la strategia di Sony per la futura PlayStation 5 non è ancora del tutto chiara. Nintendo, invece, ha confermato che Switch non sarà in alcun modo compatibile con i giochi e gli accessori per Wii e Wii U. Cosa ne pensi della retrocompatibilità? Le hardware house dovrebbero fornire ai giocatori la possibilità di utilizzare senza problemi tutti i titoli già acquistati, o dovrebbero concentrarsi maggiormente sulle nuove produzioni per espandere la line-up software?
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Sappiamo che Scorpio sarà compatibile con tutti i titoli dell'attuale piattaforma Microsoft mentre la strategia di Sony per la futura PlayStation 5 non è ancora del tutto chiara. Nintendo, invece, ha confermato che Switch non sarà in alcun modo compatibile con i giochi e gli accessori per Wii e Wii U. Cosa ne pensi della retrocompatibilità? Le hardware house dovrebbero fornire ai giocatori la possibilità di utilizzare senza problemi tutti i titoli già acquistati, o dovrebbero concentrarsi maggiormente sulle nuove produzioni per espandere la line-up software?
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#2
Inviato 12 February 2017 - 09:42 AM
La trovo molto utilie.
Tipo se uno ha una ps4 o ps4 pro ed esce una Ps5 che è retrocompatibile, al 90% verrà condizionato per l'acquisto di quella console.
Insomma è un ottimo modo per far vendere la propia console ai i vecchi utenti.
Ma anche ai nuovi (prendiamo in esempio un Pc gamer che vuole giocarsi alcune esclusive) perchè uno quando vuole comprarsi una console comprerà di sicuro il nuovo modello, dove usciranno nuovi giochi. E in più può giocarsi i vecchi titoli della vecchia console a un prezzo BASSO, e anche al meglio al MEGLIO(grazie ad un frame rate più stabile o più alto)
Tipo se uno ha una ps4 o ps4 pro ed esce una Ps5 che è retrocompatibile, al 90% verrà condizionato per l'acquisto di quella console.
Insomma è un ottimo modo per far vendere la propia console ai i vecchi utenti.
Ma anche ai nuovi (prendiamo in esempio un Pc gamer che vuole giocarsi alcune esclusive) perchè uno quando vuole comprarsi una console comprerà di sicuro il nuovo modello, dove usciranno nuovi giochi. E in più può giocarsi i vecchi titoli della vecchia console a un prezzo BASSO, e anche al meglio al MEGLIO(grazie ad un frame rate più stabile o più alto)
Modificata da Sora Noct, 12 February 2017 - 09:43 AM.
#7
Inviato 12 February 2017 - 10:23 AM
Uno dei motivi per cui non gioco su console. Oggi un gioco acquistato su PC, magari su steam, è "assicurato", nel senso che tra 10 anni, con un nuovo PC, sarà sempre lì ad attendermi. Oggi, se acquisto un gioco della mia os3 (che possiedo), questo si lega alla macchina. Non vedo quindi il motivo per acquistare un multipiattaforma per console, onestamente, quando manca questa funzione (salvo magari l'esclusiva).
#10
Inviato 12 February 2017 - 10:38 AM
Non è fondamentale, perchè in fondo, presentando la questione in termini MOLTO generici, dire "prendo IPERTURBOMAX 2 per giocare ai giochi di IPERTURBOINSOMMA 1" è quasi paradossale. Tuttavia, è senza dubbio un valore aggiunto enorme per la console, specie calando il tutto nel contesto delle console stesse, macchine "generazionali" che a ogni rinnovo si lasciano potenzialmente indietro un parco titoli enorme perchè non più compatibili con quello.
E' il motivo per cui, ad esempio, sono stato entusiasta dell'integrazione fatta al riguardo su Xbox One, e allo stesso tempo mi è dispiaciuto un sacco non rivederla anche su Switch (quando invece WiiU via VC era "quasi" un multiplatform Nintendo, limitato a titoli in DD, ma che giravano perfettamente sulla console)
E' il motivo per cui, ad esempio, sono stato entusiasta dell'integrazione fatta al riguardo su Xbox One, e allo stesso tempo mi è dispiaciuto un sacco non rivederla anche su Switch (quando invece WiiU via VC era "quasi" un multiplatform Nintendo, limitato a titoli in DD, ma che giravano perfettamente sulla console)
Modificata da SadKillerITA, 12 February 2017 - 10:40 AM.
#15
Inviato 12 February 2017 - 12:25 PM
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