A inizio settimana, Phil Spencer aveva dichiarato di avere "buone sensazioni" riguardo la line-up Xbox One per il 2017, parlando dell'arrivo di un maggior numero di esperienze single player, di maggior varietà e del lancio di una nuova IP. Successivamentei il responsabile della divisione Xbox ha pubblicato un Tweet per chiarire le sue parole...
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Una nuova IP in arrivo su Xbox One? Phil Spencer si riferiva a Sea of Thieves
#1
Inviato 09 February 2017 - 12:33 PM
#2
Inviato 09 February 2017 - 12:38 PM
Al contrario (non per fare console war, è un semplice confronto fra rivali nel mercato) Sony ha forse l'anno più ricco di esclusive di sempre, e molte sembrano prospettarsi bene. Anche Nintendo, pure con una line-up non ricchissima in termini numerici, sembra poter offrire molto al mercato quest'anno, con l'arrivo di una console nuova e con titoli IN ESCLUSIVA (diversamente da Scorpio) annessi. Mah, sempre più convinto che il mercato console interessi sempre meno a Microsoft, ormai del tutta concentrata sul mondo pc.
Modificata da Darkraino, 09 February 2017 - 12:39 PM.
#3
Inviato 09 February 2017 - 12:42 PM
Per me non è proprio più interessata al settore gaming che si tratti di console o PC poco cambia.Io spero davvero che con l'arrivo di Scorpio le cose in casa Microsoft inizino a muoversi, perché al momento non va bene per niente. Quest'anno (al momento!!!) si preannuncia il più povero di esclusive per One forse dall'uscita della console. Probabilmente aspettano di mostrare Scorpio per rivelare un po' di roba, ma anche così facendo non si stanno comportando proprio bene verso i possessori di XboxOne.
Al contrario (non per fare console war, è un semplice confronto fra rivali nel mercato) Sony ha forse l'anno più ricco di esclusive di sempre, e molte sembrano prospettarsi bene. Anche Nintendo, pure con una line-up non ricchissima in termini numerici, sembra poter offrire molto al mercato quest'anno, con l'arrivo di una console nuova e con titoli IN ESCLUSIVA (diversamente da Scorpio) annessi. Mah, sempre più convinto che il mercato console interessi sempre meno a Microsoft, ormai del tutta concentrata sul mondo pc.
Modificata da Leonardo M, 09 February 2017 - 12:43 PM.
#5
Inviato 09 February 2017 - 12:53 PM
La controparte invece punta più sulla soddisfazione del consumatore, calca la mano sulle esclusive classiche ma cerca anche di proporre tanti prodotti nuovi e cerca spesso di portare a termine le cose che comincia, indipendentemente dai problemi di sviluppo e dalla remunerazione.
Per carità sono comunque due multinazionali, ma la differenza c'è, nella passione e nell'impegno di mantenere la parola data, come da tradizione per la cultura giapponese.
Modificata da kPaink, 09 February 2017 - 12:54 PM.
#6
Inviato 09 February 2017 - 12:58 PM
Bel post!Diciamo che MS sembra incarnare il lato "industriale" nel campo videoludico: se ci fate caso non ci sta a perderci soldi sullo sviluppo dei giochi, punta sul sicuro riproponendo le solite tre esclusive e non accetta troppi rischi, cancellando le esclusive che non garantirebbero con certezza un buon ricavo, dirottandone altre per abbattere i costi ecc.
La controparte invece punta più sulla soddisfazione del consumatore, calca la mano sulle esclusive classiche ma cerca anche di proporre tanti prodotti nuovi e cerca spesso di portare a termine le cose che comincia, indipendentemente dai problemi di sviluppo e dalla remunerazione.
Per carità sono comunque due multinazionali, ma la differenza c'è, nella passione e nell'impegno di mantenere la parola data, come da tradizione per la cultura giapponese.
#8
Inviato 09 February 2017 - 01:08 PM
Esattamente! Esempio lampante? The Last Guardian: nonostante gli enormi problemi di sviluppo, si sono rimboccati le maniche e hanno portato a termine il progetto. Scalebound? Cancellato. Poi ovviamente sono due casi molto diversi, ma mi sembra chiaro che quando le cose non vanno Microsoft tende a chiudere subito, Sony apparentemente offre più possibilità di ripresaDiciamo che MS sembra incarnare il lato "industriale" nel campo videoludico: se ci fate caso non ci sta a perderci soldi sullo sviluppo dei giochi, punta sul sicuro riproponendo le solite tre esclusive e non accetta troppi rischi, cancellando le esclusive che non garantirebbero con certezza un buon ricavo, dirottandone altre per abbattere i costi ecc.
La controparte invece punta più sulla soddisfazione del consumatore, calca la mano sulle esclusive classiche ma cerca anche di proporre tanti prodotti nuovi e cerca spesso di portare a termine le cose che comincia, indipendentemente dai problemi di sviluppo e dalla remunerazione.
Per carità sono comunque due multinazionali, ma la differenza c'è, nella passione e nell'impegno di mantenere la parola data, come da tradizione per la cultura giapponese.
#9
Inviato 09 February 2017 - 01:55 PM
Ma non c'è un esperto di comunicazione che può dargli una mano? Non parlo di questo caso specifico (mi pare ovvio che non annuncia giochi su Twitter), ma in generale del fatto che ogni cosa che scrive viene puntualmente fraintesa. Secondo me, ora come ora, sta facendo più male che bene questo suo voler essere "social".
#13
Inviato 09 February 2017 - 02:36 PM
Diciamo che MS sembra incarnare il lato "industriale" nel campo videoludico: se ci fate caso non ci sta a perderci soldi sullo sviluppo dei giochi, punta sul sicuro riproponendo le solite tre esclusive e non accetta troppi rischi, cancellando le esclusive che non garantirebbero con certezza un buon ricavo, dirottandone altre per abbattere i costi ecc.
La controparte invece punta più sulla soddisfazione del consumatore, calca la mano sulle esclusive classiche ma cerca anche di proporre tanti prodotti nuovi e cerca spesso di portare a termine le cose che comincia, indipendentemente dai problemi di sviluppo e dalla remunerazione.
Per carità sono comunque due multinazionali, ma la differenza c'è, nella passione e nell'impegno di mantenere la parola data, come da tradizione per la cultura giapponese.
Ok da un lato ci sono i buoni, dall'altro i cattivi ...
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