Come ha scritto Spencer stesso su twitter di certo non si mette a fare annunci di giochi per "cinguettio", questo é chiaro, vedremo quello che hanno da mostrare alle prossime fiere/eventi.
La cosa certa é che dal 2013 ad ora E3 dopo E3 gli annunci si sono progressivamente ridotti o comunque ci sono stati problemi con i giochi seguti da successiva cancellazione.
In parte può essere sfortuna, sopratutto con qualche progetto third party, ma é innegabile che gli investimenti siano ai minimi storici.
Il mercato console é fiorente e la stessa microsoft guadagna tantissimo con i servizi ma, ed é un dato di fatto, i tripla a non vendono come un tempo e tanti giochi sia vecchi che nuovi tentennano.
La discussione é lunghissima, le cause del problema sono multiple, in primis una concorrenza maggiore ed un costo di sviluppo che sta raggiungendo cifre spropositate.
Modificata da St4rk, 07 February 2017 - 04:52 PM.