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[Topic Ufficiale] Dragon Quest Heroes 1-2 (Switch)topic con tutte le informazioni del gioco

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Questa discussione ha avuto 42 risposte

#1
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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Dragon Quest Heroes I e II per Switch includeranno nuovi personaggi come Ragnar McRyan da Dragon Quest IV e nuovi boss, tra cui Sydow da Dragon Quest II. Il publisher ha inoltre confermato che tutti coloro che effettueranno il preordine riceveranno un costume esclusivo da utilizzare in-game. La compilation sarà disponibile in Giappone insieme a Switch mentre al momento non ci sono notizie certe per quanto riguarda il mercato occidentale.

 

 

 

Data di rilascio: 3 Marzo Giappone

 

DRAGON QUEST HEROES I-II - NEW GAMEPLAY DETAILS, NEW ELEMENTS FOR SWITCH

 

- HD Rumble is being implemented 
- feel vibration from the Joy-Con when slashing enemies, and it differs for each monster 
- slashing a Slime will give a jelly feeling 
- slash a Golem for a rough / hard vibration 
- when slashing a bunch of enemies, you’ll be able to notice that a Metal Slime is hidden somewhere in the crowd 
- difficulty level and game balance has been adjusted 
- improved elements introduced for Dragon Quest Heroes II will now be applied to the first game 
- includes Ragnar McRyan from Dragon Quest IV as a new character 
- Malroth from Dragon Quest II is also appearing as a boss 
- more details coming during a live stream close to launch


Modificata da Contra., 15 February 2017 - 07:37 AM.


#2
Diddy Kong

Diddy Kong
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spero che arrivi presto anche da noi



#3
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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dragon-quest-heroes-i-ii-boxart.jpg

 

bedda :sisi:



#4
daddirumba

daddirumba
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Il trailer ha mostrato delle incertezze a livello di frame

Speriamo vengano risolti

#5
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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Square Enix - Dragon Quest Heroes I e II non sarà un semplice porting, oltre a vari contenuti inediti, il titolo supporterà il rumble hd!

 

dettagli

 

http://nintendoevery...an-just-a-port/

 

 

PS: queste dichiarazioni mi ricordano il wii, ottimo. :D



#6
H4ch1k0

H4ch1k0
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First, HD Rumble is being implemented. You will feel vibration from the Joy-Con when slashing enemies, and it differs for each monster. If you slash a Slime for example, it gives off something like a jelly feeling, and if you slash a Golem, a rough / hard vibration will be felt. Also, while you are slashing a bunch of enemies, you’ll be able to notice that a Metal Slime is hidden somewhere in the crowd.

While it may not look quite as visually striking as the PS4 edition, the difficulty level and game balance has been adjusted for the Switch release of Dragon Quest Heroes. Improved elements introduced for Dragon Quest Heroes II will now be applied to the first game.

 

 

 

Bon, aggiungo alla wishlist :D



#7
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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info e immagini

 

http://gonintendo.co...o-on-characters

 

 

comunque ho notato che le immagini in game sono a 720p, presumo che sia quella la risoluzione



#8
Nuas82

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Sì ma la data da noi? Il due per ps4 non c'è ancora

#9
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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spot tv jap



#10
daddirumba

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Il frame rate del trailer è preoccupante.

Spero che per l'uscita del gioco sia sistemato a dovere

#11
King76

King76
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qs mi interessa ma non subito



#12
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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Il frame rate del trailer è preoccupante.

Spero che per l'uscita del gioco sia sistemato a dovere

un gioco del genere DEVE avere fps stabili,  vanno bene anche i 720p, ma gli fps devono migliorare :sisi:

 

Il fatto e che in jap esce al d1, quindi la cosa mi preoccupa



#13
H4ch1k0

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Ma musou con fps stabili non ne ho mai giocati onestamente :D è uno dei marchi di fabbrica della serie. Per dire, scatta pure su ps4.

#14
Guest_RinkueYe

Guest_RinkueYe
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Ma musou con fps stabili non ne ho mai giocati onestamente :D è uno dei marchi di fabbrica della serie. Per dire, scatta pure su ps4.

oddio dipende..

Io quelli che ho giocato su ps4 e pc li ho giocati sempre a rock solid, se non con qualche piccola incertezza



#15
H4ch1k0

H4ch1k0
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Si su PC si.

Su console, ps4 inclusa, quelli che ho giocato (Arslan, Ken, DQH) avevano parecchi drop, e non lo so per certo, ma credo proprio gli FPS fossero 30, non 60 (quindi 30 con drop anche a 15 a volte). Ma anche Hyrule Warriors.

 

Ma ripeto, fin dall'alba dei tempi, i Musou hanno sempre avuto un framerate altalenante. Fa parte della loro natura (l'avere decine di nemici a schermo). L'importante è che non scenda al punto da risultare ingiocabile (tipo Hyrule Warriors in 2). 






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