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[Xbox One] - I giochi per Xbox One pił attesi del 2017

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Questa discussione ha avuto 143 risposte

#31
Fabio Oliva

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sicuramente ms deve inserire nuove ip, per me può contunare con il suo trio ma va affiancato da altro.
il problema è che le nuove ip che introduce non sfondano, perchè se fate mente locale nuove ip sono state proposte su xbox one


Tipo recore qb o sunset?
Servono IP di più qualità e spessore

Modificata da Fabio Oliva, 28 December 2016 - 02:59 PM.


#32
XGIO 23X

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Apposto cambiamo il titolo in le ip della playstation sono meglio di quelle di Microsoft!!! Sempre peggio è per di più sempre i soliti......va be....

#33
bejelit

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al momento ho hype solo per scale bound, ma mi interessano tanto anche crackdown 3 e state of decay 2

sea of thievs non lo so, devo capire bene che tipo di gioco è

 

però troppe poche esclusive, è il primo anno che ne vedo così poche, spero che se le siano tenute nascoste, da annunciare con skorpio.

 

in generale per chi è un multipiatta come me il 2017 si prospetta un anno colossale, con il lascio di 2 console, skorpio e switch, e una marea di titoli importantissimi



#34
RENT-A-HERO

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Uncharted 4 , The last guardian , Ratchet and clank , Sf5 ... Insomma SECONDO ME Ps4 è stata meglio anche nel 2016.
Poi mettiamoci pure Alienation , Guilty gear , Salt and sanctuary. .. Insomma Ps4 stra vince quest anno.


Secondo me affatto, ma sono anche gusti. Horizon è qualcosa che Ps4 si sogna così come The Last Guardian non eguali su Xbox One (forse giusto FF XIV ci può assomigliare), Uncharted è meraviglioso ma - secondo me - "surrogabile" da Tomb Rider. Street Fighter 5 è pesantemente mutilato e vediamo dove va a finire e Ratchet & Clank è carino ma abbastanza breve (infatti è un budget game), secondo me siamo più o meno ai livelli di ReCore. In più su One ci sono stati Quantum Break (che secondo me è bellissimo e non capisco perché venga schifato), GoW 4 e Dead Rising 4... Poi ovviamente se uno preferisce le avventure jappo o giochi di ruolo la scelta è obbligata: Ps4, ma se uno preferisce altri generi (racing, TPS, survival) è stato un anno "migliore" su One.
Poi va a gusti, a me è piaciuto più il 2016 di One (e grazie, i racing Arcade e i TPS sono i miei generi preferiti!).

#35
HNK84

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sicuramente ms deve inserire nuove ip, per me può contunare con il suo trio ma va affiancato da altro.
 
il problema è che le nuove ip che introduce non sfondano, perchè se fate mente locale nuove ip sono state proposte su xbox one

hai voglia che sono state proproste, non si può certo dire che ms non ci abbia provato, e non capisco la solita tiritera che Xbox abbia sempre le solite 3 ip.
Inutile fare il solito listone di giochi ps4 se poi li vedi non si sa quando, c'è da dire che ms sotto questo apsetto le uscite le distribuisce meglio.
Ragazzi non spacciamo la ps4 come la nuova ps2 che non è così, all'epoca ps2 aveva la più grande softeca di sempre in ambito console e la qualità media era mooolto alta...
Il problema di ms è che le sue nuove ip non sfondano (poco pubblicizzate?) ed è un peccato perchè meritano, e non ci sarebbe sto luogo comune delle solite 3 ip

Modificata da HNK84, 28 December 2016 - 03:37 PM.


#36
K_for_Vendetta

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hai voglia che sono state proproste, non si può certo dire che ms non ci abbia provato, e non capisco la solita tiritera che Xbox abbia sempre le solite 3 ip.
Inutile fare il solito listone di giochi ps4 se poi li vedi non si sa quando, c'è da dire che ms sotto questo apsetto le uscite le distribuisce meglio.
Ragazzi non spacciamo la ps4 come la nuova ps2 che non è così, all'epoca ps2 aveva la più grande softeca di sempre in ambito console e la qualità media era mooolto alta...
Il problema di ms è che le sue nuove ip non sfondano (poco pubblicizzate?) ed è un peccato perchè meritano, e non ci sarebbe sto luogo comune delle solite 3 ip

 

sony in questa gen è molto abile a gettare fumo negli occhi, fumo che gli utenti sono ben disposti ad accogliere.

 

cmq la ps4 si è riconquistato il supporto jappo in esclusiva (vedremo se switch cambia le cose) e questo sta iniziando a fare la differenza in termini quantitativi



#37
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sony in questa gen è molto abile a gettare fumo negli occhi, fumo che gli utenti sono ben disposti ad accogliere.
 
cmq la ps4 si è riconquistato il supporto jappo in esclusiva (vedremo se switch cambia le cose) e questo sta iniziando a fare la differenza in termini quantitativi


Switch non potrà attirare le esclusive "hi-end" (ti immagini Detroit su Switch???).

Comunqu il punto è quello:
Le occidentali sono multi piatta
Le orientali per Sony

#38
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Comunque apro un'altra parentesi: Microsoft si deve levare sto vizio di abbandonare una console in prossimità del successore.

Xbox abbandonata alla presentazione di 360 (non al lancio)
360 abbandonata mesi prima della presentazione di One.

Io questo "vuoto" lo interpreto come "siamo concentrati su scorpio quindi su One vi tenete quello che viene"

#39
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Ma alla fine non sono le esclusive che fanno la fortuna di Microsoft, infatti Sunset Overdrive non è stato un system seller (niente affatto), ed inoltre è da ricordare che è un multipiattaforma ad essere il gioco più venduto su Xbox One, ossia Call of duty black ops 3, mica Halo 5.
Le terze parti fanno la fortuna di Microsoft, che campa sulle produzioni multipiattaforma.
Inoltre spinge sempre su quelle serie perché sono i capisaldi del marchio Microsoft, non possono smettere di fare Halo, Gears o Forza tanto per fare un esempio.
Fanno creare nuove IP a terzi, sotto contratto pagando una certa quantità di denaro (esempio: Sunset Overdrive e ScaleBound), provando ad ampliare il catalogo giochi, e devo dire che in questa generazione Microsoft si è data da fare rispetto alla 360 (dove eravamo in presenza di una moltitudine di esclusive "temporali"), Spencer sicuramente ha dato nuova linfa a tutto l'ambiente.

L'unica che si può permettere un catalogo giochi caratterizzato da una moltitudine di esclusive first-party è Nintendo, neanche Sony, perché Sony se andate a vedere i titoli che sono stati sviluppati su Playstation 4 e che sono tutt'ora in sviluppo in esclusiva la maggior parte non sono sviluppati all'interno di Sony, mentre Nintendo ha i mezzi per fare tutto ciò, ha un sacco di serie da sfruttare ed una marea di team di sviluppo. Microsoft questi mezzi non li ha, per questo io vorrei che acquistasse nuovi team, ma invece di aprire nuovi studi li chiude (Lionhead studios), ma alla fine non gli conviene, per questo non lo fa.


Ma non è vero: le esclusive sony sono proprio quello che ha fatto la fortuna della Ps3 nel secondo ciclo vitale della console...

#40
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Switch non potrà attirare le esclusive "hi-end" (ti immagini Detroit su Switch???).

Comunqu il punto è quello:
Le occidentali sono multi piatta
Le orientali per Sony

 

ho parlato di supporto orientale per switch, detroit è Europeo (e poi anche pubblicato da sony) mentre le produzioni giapponesi non mi sembrano esattamente hi-end

 

quindi se sony condivide la produzione occidentale con ms, potrebbe condividere quella orientale con nintendo in base al successo di switch



#41
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Comunque apro un'altra parentesi: Microsoft si deve levare sto vizio di abbandonare una console in prossimità del successore.

Xbox abbandonata alla presentazione di 360 (non al lancio)
360 abbandonata mesi prima della presentazione di One.

Io questo "vuoto" lo interpreto come "siamo concentrati su scorpio quindi su One vi tenete quello che viene"

 

mah, considera che one e scorpio condivideranno la lineup per un pò (io dico 2-3 anni)



#42
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sony in questa gen è molto abile a gettare fumo negli occhi, fumo che gli utenti sono ben disposti ad accogliere.
 
cmq la ps4 si è riconquistato il supporto jappo in esclusiva (vedremo se switch cambia le cose) e questo sta iniziando a fare la differenza in termini quantitativi

Microsoft ha buttato la stessa, identica, quantità di fumo negli occhi di Sony. Oppure ci siamo dimenticati l'anno in cui sono stati annunciati Scalebound e Crackdown 3, o la cancellazione di Phantom Dust e il posticipo di Halo Wars 2 e Sea of Thieves? Sotto questo aspetto entrambe sono assolutamente identiche, solo che Sony "vince" quantitativamente per produzioni interne, per giochi finanziati, per creazione di nuove ip e per esclusive multipiattaforma. Ovviamente i gusti sono personali e ci sta che uno preferisca una line-up piutttosto che un'altra, ma si deve anche dire che il numero di giochi "Only for" per PS4 tra gennaio e aprile supera l'equivalente Xbox dell'intero 2017. E questo non è poco.

#43
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ho parlato di supporto orientale per switch, detroit è Europeo (e poi anche pubblicato da sony) mentre le produzioni giapponesi non mi sembrano esattamente hi-end
 
quindi se sony condivide la produzione occidentale con ms, potrebbe condividere quella orientale con nintendo in base al successo di switch


Può essere, ma secondo me su switch ci andranno tutti cauti all'inizio per vedere se avrà o no successo commerciale.

mah, considera che one e scorpio condivideranno la lineup per un pò (io dico 2-3 anni)


Lì è il punto. Spencer ha assicurato la totale compatibilità dei giochi scorpio su One... Sarà vero?

#44
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Microsoft ha buttato la stessa, identica, quantità di fumo negli occhi di Sony. Oppure ci siamo dimenticati l'anno in cui sono stati annunciati Scalebound e Crackdown 3, o la cancellazione di Phantom Dust e il posticipo di Halo Wars 2 e Sea of Thieves? Sotto questo aspetto entrambe sono assolutamente identiche, solo che Sony "vince" quantitativamente per produzioni interne, per giochi finanziati, per creazione di nuove ip e per esclusive multipiattaforma. Ovviamente i gusti sono personali e ci sta che uno preferisca una line-up piutttosto che un'altra, ma si deve anche dire che il numero di giochi "Only for" per PS4 tra gennaio e aprile supera l'equivalente Xbox dell'intero 2017. E questo non è poco.


Non hai tutti i torti, però diciamo che Sony ha l'abitudine di avere un po' meno pudore nell'annunciare una data sapendo già che verrà portata a uno/due anni dopo.

Modificata da RENT-A-HERO, 28 December 2016 - 04:10 PM.


#45
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Non hai tutti i torti, però diciamo che Sony ha l'abitudine di avere un po' meno pudore nell'annunciare una data sapendo già che verrà portata a uno/due anni dopo.


Per fortuna sembra che sia Sony che Microsoft si siano tolte questo bruttissimo vizio. O almeno fino ai prossimi posticipi di Crackdown e di Gran Turismo Sport :asd:




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