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NPD Agosto 2016 - L'ora di Xbox One S, Deus Ex floppa pure in USA


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Questa discussione ha avuto 35 risposte

#1
Akai Life

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AGOSTO 2016 NPD

- August retail game sales are up 1% year over year.
- Hardware was down 6% year over year.
- Console and Handheld game sales were up 8% year over year.
- Physical and Steam PC software sales were up 18% year over year.


Xbox One segna l'agosto più alto dal 2011 con 274.800 unità, e si posiziona davanti a PS4 ferma a 160.000 unità

Software
01) Madden NFL 17
02) No Man Sky *
03) Deus Ex: Mankind Divided
04) Grand Theft Auto V
05) Overwatch **
06) Rainbow Six: Siege
07) Call of Duty: Black Ops III
08) Lego Star Wars: The Force Awakens
09) Minecraft *
10) Destiny: The Taken King

* Nessuna vendita digitale
** Vendite digitali comprese, ma No Battle.net.


Hardware
XBO - 274.800
PS4 - 160.000
WIIU - 22.800
3DS - 149.000

Madden 17 - 933.000 (di cui 16.000 in bundle con Xbox One) (58% Sony, 42% Microsoft)
No Man's Sky - 508.000
Deus Ex Mankind Divided - 120.000
Call Of Duty Black Ops 3 - 197.000 (con Bundle) - 61.000 (senza Bundle)
GTA V - 154.000

Modificata da Akai Life, 16 September 2016 - 08:32 AM.


#2
Akai Life

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meno di 300.000 per Xbox One, più dei 202.000 fatti ad agosto 2015, ma quanto di più?

#3
Mat_Blue

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I dati di ps4 dove sono?



#4
Akai Life

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niente niente dati, vediamo se esce altro, ma al momento questo c'è

#5
Greasy_is_better

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Questi npd sono sempre più tristi, tacci loro.

#6
edolave

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Così non si riesce nemmeno a commentare. 



#7
Akai Life

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non posso che quotare, che poi il senso di tenerli segreti qual'è?

#8
Zyx

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Io non riesco a capire come xbox live possa esser costantemente in crescita e segnare addirittura un +42%...intendono solo abbonamenti o tutto il fatturato anche dalle vendite di contenuti digitali? (giochi,film,musica)



#9
Black Master

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Io non riesco a capire come xbox live possa esser costantemente in crescita e segnare addirittura un +42%...intendono solo abbonamenti o tutto il fatturato anche dalle vendite di contenuti digitali? (giochi,film,musica)

Penso che ci si riferisca ai contenuti digitali con quel 42%



#10
Zyx

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Mi sembra cmq un balzo esagerato per una struttura con un fatturato gigantesco e presente ormai da più un decennio, senza che ci sia stato nessun evento che lo possa giustificare (xbox one slim influisce pochissimo sul totale installato)



#11
Akai Life

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Io non riesco a capire come xbox live possa esser costantemente in crescita e segnare addirittura un +42%...intendono solo abbonamenti o tutto il fatturato anche dalle vendite di contenuti digitali? (giochi,film,musica)



intendono le ore passate a giocare a xbox da parte della community, lo so è comico, ma è la verità, loro danno questi dati

Thanks to our fans and their excitement for new Xbox One games and the recently launched Xbox One S -- which is the only console available this holiday with built-in UHD 4K Blu-ray, 4K video streaming, and HDR for video and gaming -- Xbox One was the best-selling console in the U.S. in August, according to NPD Group. In addition, we continue to see strong engagement on Xbox Live -- the fastest, most reliable gaming network -- with total global gaming hours on Xbox One consoles increasing 42 percent year-over-year. We've also received an incredible response to Xbox Design Lab, which saw millions of visits to the site and hundreds of thousands of designs created by fans. We're excited to launch Clubs and Looking for Group on Xbox Live broadly this holiday alongside some of our biggest titles for the year, including ReCore, Forza Horizon 3, Gears of War 4 and Dead Rising 4.



#12
Zyx

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È comico si, però almeno un aumento annuale del 42% è auspicabile, sull'articolo che avevo letto io lasciava intuire che era mensile



#13
Akai Life

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È comico si, però almeno un aumento annuale del 42% è auspicabile, sull'articolo che avevo letto io lasciava intuire che era mensile



si è anno su anno, cioè un anno dopo ad agosto 2016 gli utenti Xbox hanno giocato il 42% di ore in più rispetto agosto 2015

un anno dopo = più installo = più giocatori = più ore giocate

un dato inutile praticamente

#14
Zyx

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Un +42% fa sempre scena quando porti i risultati finanziari agli investitori XD



#15
Ryan_Payton

Ryan_Payton
  • Su Switch sarebbe la morte sua !

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Nemmeno su Gaf sono riusciti a estrapolare i dati ?




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