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Giappone 2016 | Settimana n.24 (13/06/2016 - 19/06/2016)


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Questa discussione ha avuto 21 risposte

#1
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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.: Uscite della settimana

 

3DS

> Taiko no Tatsujin: Doko Don! Mystery Adventure

 

XBO

> Minecraft: Xbox One Edition (Favorites Pack)

 

 

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.: Famitsu Top 30 + Hardware

 

 

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.: MediaCreate Top 20/50 + Hardware

 

 

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(Settimana n.23 2016 = 06/06/2016 - 12/06/2016)



#2
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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TAIKO NO TATSUJIN
  • {24/10/2002} Taiko no Tatsujin: Tatakon de Dondon ga Don [PS2] - 64,002 / 743,334
  • {27/03/2003} Taiko no Tatsujin: Dokki! Shinkyoku Darake no Haru Matsuri [PS2] - 102,940 / 407,181
  • {30/10/2003} Taiko no Tatsujin: Appare Sandaime [PS2] - 53,995 / 578,993
  • {18/12/2003} Taiko no Tatsujin: Wakuwaku Anime Matsuri [PS2] - 50,023 / 205,130
  • {22/07/2004} Taiko no Tatsujin: Atsumare! Matsuri da! Yondaime [PS2] - 30,716 / 156,164
  • {09/12/2004} Taiko no Tatsujin: Go! Go! Godaime [PS2] - 29,381 / 194,840
  • {04/08/2005} Taiko no Tatsujin Portable [PSP] - 14,593 / 100,884
  • {04/08/2005} Taiko no Tatsujin: Tobikkiri! Anime Special [PS2] - 10,130 / 49,554
  • {08/12/2005} Taiko no Tatsujin: Waiwai Happy! Rokudaime [PS2] - 14,553 / 98,106
  • {07/09/2006} Taiko no Tatsujin Portable 2 [PSP] - 14,638 / 233,267
  • {07/12/2006} Taiko no Tatsujin: Doka! to Oomori Nanadaime [PS2] - _ / 66,761
  • {26/07/2007} Taiko no Tatsujin DS Touch and Play! [DS] - 89,158 / 641,229
  • {24/04/2008} Taiko no Tatsujin DS: Great Adventure of the Seven Islands [DS] - 60,250 / 693,164
  • {11/12/2008} Taiko no Tatsujin Wii [Wii] - 114,610 / 658,783
  • {19/11/2009} Taiko no Tatsujin Wii 2 [Wii] - 29,349 / 430,096
  • {01/07/2010} Taiko no Tatsujin DS: Dororon! Big Yokai Decisive Battle!! [DS] - 65,214 / 373,783
  • {02/12/2010} Taiko no Tatsujin Wii 3 [Wii] - 26,855 / 270,672
  • {14/07/2011} Taiko no Tatsujin Portable DX [PSP] - 110,242 / 265,635
  • {23/11/2011} Taiko no Tatsujin Wii: Definitive Edition [Wii] - 25,343 / 338,281
  • {12/07/2012} Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb [3DS] - 63,388 / 590,132
  • {29/11/2012} Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition [Wii] - 102,437 / 654,842
  • {21/11/2013} Taiko no Tatsujin: Wii U Version [WIU] - 17,518 / 179,810
  • {26/06/2014} Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikuu Daibouken [3DS] - 62,247 / 275,543
  • {20/11/2014} Taiko no Tatsujin: Tokumori! [WIU] - 9,582 / 78,291
  • {09/07/2015} Taiko no Tatsujin: V Version [PSV] - 41,400 / 102,758
  • {26/11/2015} Taiko no Tatsujin: Atsumete Tomodachi Daisakusen! [WIU] - 11,989 / 45,166
  • {16/06/2016} Taiko no Tatsujin: Doko Don! Mystery Adventure [3DS]

 

 

MINECRAFT

  • {06/06/2013} Minecraft: Xbox 360 Edition [360] - 5,351 / 24,394
  • {19/03/2015} Minecraft: PlayStation Vita Edition [PSV] - 36,593 / 707,475
  • {03/12/2015} Minecraft: PlayStation 4 Edition [PS4] - 5,680 / 87,418
  • {16/06/2016} Minecraft: Xbox One Edition (Favorites Pack) [XBO]


#3
ROcK

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Media Create Sales: Week 24, 2016 (Jun 13 - Jun 19)#1
01./00. [3DS] Taiko no Tatsujin: Don Don! Mystery Adventure <ACT> (Bandai Namco Games) {2016.06.16} (¥4.800) - 32.369 / NEW 
02./01. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice # <ADV> (Capcom) {2016.06.09} (¥5.800) - 25.288 / 222.119 (-87%)
03./02. [PSV] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥6.800) - 13.175 / 193.339 (-36%)
04./00. [PSV] Hakuoki: Shinkai - Hana no Shou # <ADV> (Idea Factory) {2016.06.16} (¥6.300) - 10.526 / NEW 
05./05. [3DS] Kirby: Planet Robobot <ACT> (Nintendo) {2016.04.28} (¥4.700) - 9.766 / 321.860 (-16%)
06./03. [PS4] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥7.800) - 8.673 / 253.845 (-48%)
07./04. [PS4] Overwatch <ACT> (Square Enix) {2016.05.24} (¥7.800) - 8.484 / 97.136 (-32%)
08./06. [PS3] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥6.800) - 6.167 / 109.311 (-38%)
09./08. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 6.006 / 798.870 (+2%)
10./10. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥5.700) - 5.486 / 1.388.585 (+5%)
11./00. [PSV] Root Letter # <ADV> (Kadokawa Games) {2016.06.16} (¥4.800) - 4.855 / NEW 
12./11. [3DS] Yo-Kai Sangokushi <SLG> (Level 5) {2016.04.02} (¥4.600) - 4.370 / 541.752 (-11%)
13./12. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥5.700) - 4.281 / 896.116 (+4%)
14./00. [PS4] Root Letter # <ADV> (Kadokawa Games) {2016.06.16} (¥4.800) - 4.052 / NEW 
15./16. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2016.02.18} (¥4.700) - 3.845 / 174.403 (+18%)
16./13. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥6.980) - 3.567 / 144.445 (-9%)
17./19. [PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2015.10.08} (¥4.990) - 3.076 / 120.799 (+5%)
18./17. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥6.980) - 2.818 / 95.539 (-10%)
19./15. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥7.980) - 2.685 / 157.562 (-23%)
20./23. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 <RPG> (Square Enix) {2016.03.24} (¥5.250) - 2.594 / 607.574 

Top 20 

3DS - 6
PS4 - 5
PSV - 5
PS3 - 2
WIU - 2

HARDWARE

Code:

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| 3DS # | 22.279 | 25.457 | 24.064 | 646.411 | 895.428 | 20.832.413 |
| PS4 | 20.214 | 19.573 | 13.850 | 630.286 | 566.654 | 2.931.366 |
| PSV # | 11.413 | 12.312 | 12.288 | 448.867 | 476.801 | 5.042.265 |
| WIU | 3.870 | 3.901 | 14.616 | 169.023 | 264.208 | 3.189.686 |
| PS3 | 1.061 | 1.006 | 2.819 | 34.836 | 148.167 | 10.422.916 |
| XB1 | 58 | 46 | 201 | 3.091 | 9.377 | 66.982 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 58.895 | 62.295 | 67.838 | 1.932.514 | 2.360.635 | 42.485.628 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PSV | 11.413 | 12.312 | 11.748 | 448.867 | 460.849 | 4.856.812 |
|n-3DSLL| 18.835 | 21.736 | 17.642 | 472.426 | 543.926 | 2.942.545 |
| n-3DS | 2.583 | 3.029 | 4.506 | 111.177 | 204.167 | 943.624 |
| 3DSLL | 120 | 90 | 790 | 10.110 | 75.053 | 6.953.375 |
| 3DS | 741 | 602 | 1.126 | 52.698 | 72.282 | 9.992.877 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


#4
Akai Life

Akai Life
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Rock mezzo servizio .........

#5
Akai Life

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Famitsu Sales: Week 25, 2016 (Jun 13 - Jun 19)

01./00. [3DS] Taiko no Tatsujin: Don Don! Mystery Adventure <ACT> (Bandai Namco Games) {2016.06.16} (¥4.800) - 40.946 / NEW <20-40%>
02./01. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice # <ADV> (Capcom) {2016.06.09} (¥5.800) - 28.306 / 225.369 <60-80%> (-86%)
03./00. [PSV] Hakuoki: Shinkai - Hana no Shou # <ADV> (Idea Factory) {2016.06.16} (¥6.300) - 12.063 / NEW <60-80%>
04./02. [PSV] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥6.800) - 11.531 / 188.053 <80-100%> (-38%)
05./03. [PS4] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥7.800) - 8.499 / 255.387 <80-100%> (-49%)
06./04. [PS4] Overwatch <ACT> (Square Enix) {2016.05.24} (¥7.800) - 7.812 / 93.335 <80-100%> (-36%)
07./05. [3DS] Kirby: Planet Robobot <ACT> (Nintendo) {2016.04.28} (¥4.700) - 7.020 / 324.818 <80-100%> (-28%)
08./06. [PS3] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥6.800) - 5.668 / 106.815 <80-100%> (-41%)
09./12. [3DS] Pokemon Red / Green / Blue / Yellow _3DS Virtual Console Version_ |DL| (Dedicated Download Card Special) <RPG> (Pokemon Co.) {2016.02.27} (¥1.389) - 5.548 / 181.029 <80-100%> (+28%)
10./09. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥5.700) - 5.320 / 1.330.118 <80-100%> (+11%)
11./10. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 5.009 / 712.484 <80-100%> (+7%)
12./00. [PSV] Root Letter # <ADV> (Kadokawa Games) {2016.06.16} (¥4.800) - 4.928 / NEW <40-60%>
13./13. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥5.700) - 4.852 / 909.675 <80-100%> (+26%)
14./00. [PS4] Root Letter # <ADV> (Kadokawa Games) {2016.06.16} (¥4.800) - 4.272 / NEW <40-60%>
15./11. [3DS] Yo-Kai Sangokushi <SLG> (Level 5) {2016.04.02} (¥4.600) - 4.031 / 536.347 <80-100%> (-10%)
16./19. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2016.02.18} (¥4.700) - 3.675 / 177.874 <80-100%> (+28%)
17./17. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥6.980) - 2.870 / 119.657 <80-100%> (-9%)
18./21. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire # <RPG> (Pokemon Co.) {2014.11.21} (¥4.571) - 2.731 / 2.997.784 <80-100%> (+14%)
19./18. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥6.980) - 2.582 / 83.669 <80-100%> (-13%)
20./15. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥7.980) - 2.552 / 131.573 <80-100%> (-21%)
21./20. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo Selects] <ETC> (Nintendo) {2016.03.17} (¥2.700) - 2.406 / 60.418 <60-80%> (-5%)
22./16. [PS4] Uncharted 4: A Thief's End # <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2016.05.10} (¥7.900) - 2.197 / 165.622 <80-100%> (-32%)
23./07. [PS4] Project CARS <RCE> (Bandai Namco Games) {2016.06.09} (¥7.200) - 2.196 / 9.686 <60-80%> (-71%)
24./23. [PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2015.10.08} (¥4.990) - 2.117 / 96.368 <80-100%> (+1%)
25./27. [PS4] Minecraft: PlayStation 4 Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.12.03} (¥2.400) - 1.842 / 89.260 <80-100%> (+11%)
26./26. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.571) - 1.826 / 2.555.070 <80-100%> (+9%)
27./08. [PS4] Mirror's Edge Catalyst <ACT> (Electronic Arts) {2016.06.09} (¥7.800) - 1.804 / 8.539 <60-80%> (-73%)
28./29. [PS4] UEFA EURO 2016: Winning Eleven 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.21} (¥3.800) - 1.783 / 21.111 <60-80%> (+10%)
29./25. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 <RPG> (Square Enix) {2016.03.24} (¥5.250) - 1.691 / 607.130 <80-100%> (+1%)
30./00. [WIU] Mario Kart 8 # <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥5.700) - 1.498 / 1.222.135 <80-100%>

Top 30
3DS - 10
PS4 - 10
PSV - 5
WIU - 3
PS3 - 2


HARDWARE
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PS4 | 18.997 | 18.722 | 12.748 | 695.374 | 527.394 | 2.826.107 |
| 3DS # | 18.365 | 21.621 | 24.278 | 647.891 | 900.598 | 20.684.847 |
| PSV # | 11.415 | 11.574 | 11.535 | 521.617 | 473.433 | 4.904.034 |
| WIU | 4.430 | 3.505 | 14.868 | 213.773 | 259.051 | 3.157.360 |
| PS3 | 836 | 698 | 2.448 | 32.079 | 132.086 | 10.238.820 |
| XB1 | 40 | 46 | 178 | 3.100 | 9.977 | 67.151 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 54.083 | 56.166 | 66.055 | 2.113.834 | 2.302.539 | 41.878.319 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

#6
Greasy_is_better

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Non granché le nuove uscite :sisi:

​PS4 raggiungerà i 3 milioni nel giro di un mesetto, ma comunque lato hardware il giappone arranca vistosamente.



#7
MegaMustaine

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Non granché le nuove uscite :sisi:
​PS4 raggiungerà i 3 milioni nel giro di un mesetto, ma comunque lato hardware il giappone arranca vistosamente.

Stanno tutti su mobile ormai, mi sa. Li escono giochi sempre più completi, ed in continuo aggiornamento

Persino nintendo si è arresa all' evidenza

Modificata da MegaMustaine, 22 June 2016 - 08:34 PM.


#8
Moor-Angol

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Non granché le nuove uscite :sisi:

​PS4 raggiungerà i 3 milioni nel giro di un mesetto, ma comunque lato hardware il giappone arranca vistosamente.

 

alla fine sul mercato c'è una console, PS4... le altre :

 

 

3DS - ha già dato, soffre da circa un anno di saturazione del mercato, non per niente le ultime uscite han fatto esordi inferiori al passato

Vita - abbandonata da 2 anni da sony, vivacchia con multi PS3/4 e giochi di nicchia

WiiU - abbandonata da almeno un anno da nintendo, campa sul mercato con un gioco uscito 13 mesi fa...

PS3 - ha abbondantemente dato nel corso degli ultimi 9 anni

XBO - c'è bisogno di dire qualcosa ?

 

 

è inutile dire che il mercato si è ristretto quando son gli stessi produttori che hanno abbandonato la nave, è evidente che oggi come oggi un 3DS messo a confronto con un qualsiasi cellulare fa una figura da cioccolataio, in più io noto una certa disaffezione del pubblico visto che continuano ad uscire sempre i soliti titoli, ed in giappone si sa che un titolo se lo fai uscire ogni 12 mesi per 4-5 anni poi non vende più (ne dico uno? Winning Eleven; ne dico un altro? Dynasty Warriors)

c'è bisogno di novità, del resto nel 2006 tra DS, Wii e PSP, di novità sul mercato ce n'erano ed il pubblico rispose positivamente.

vediamo come reagirà per PSVR e NX, che si spera portino qualche innovazione, sul fronte portatile con ormai certo l'abbandono di Sony, Nintendo non deve tirare troppo la corda perchè altrimenti rischia grosso, io vedo i bambini delle elementari col cellulare in mano, non con una console portatile... che la pensino bene a Kyoto su come fare il prox portatile



#9
ROcK

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io vedo i bambini in italia che giocano a pallone in mezzo alla strada...col cellulare in mano ( che tristezza...e chisà quanti smartphone scassati! ) XD



#10
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io vedo i bambini in italia che giocano a pallone in mezzo alla strada...col cellulare in mano ( che tristezza...e chisà quanti smartphone scassati! ) XD

Già, meglio farli girare senza niente che li renda rintracciabili.



#11
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siamo cresciuti senza cellulari e non ci siamo persi/siamo cresciuti lo stesso tranquillamente senza sentirne la necessità.

ma la cosa assurda è che giocano a pallone con il cellulare in mano.

a quando anche nel calcio professionistico? :asd:



#12
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siamo cresciuti senza cellulari e non ci siamo persi/siamo cresciuti lo stesso tranquillamente senza sentirne la necessità.

ma la cosa assurda è che giocano a pallone con il cellulare in mano.

a quando anche nel calcio professionistico? :asd:

 

Dovresti parlare al singolare più che altro e magari vedere pure qualche telegiornale, forse capiresti che per un genitore è meglio spendere centinaia di euro per un cellulare che per una console portatile.

Magari rimorchiava, che ne sai, i bambini di oggi sono più svegli di come lo eravamo noi.



#13
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a me sembra il solito vezzo inutile atto a formare una schiera di turbo consumatori sempre + piccoli che hanno bisogno fisico dello status symbol. e se parlo al plurale lo faccio perchè la scena che ho in mente è quella che vede 10 ragazzini giocare a pallone tutti col cellulare in mano. a me sembra solo tragicomico.

:gad2:



#14
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a me sembra il solito vezzo inutile atto a formare una schiera di turbo consumatori sempre + piccoli che hanno bisogno fisico dello status symbol. e se parlo al plurale lo faccio perchè la scena che ho in mente è quella che vede 10 ragazzini giocare a pallone tutti col cellulare in mano. a me sembra solo tragicomico.

:gad2:

 

Con una console portatile sarebbe diverso, anzi in quel caso manco giocherebbero a pallone visto l'ingombro ed il peso che hanno. :asd:

 

Tralasciando discorsi inutili, credo che Sony e Nintendo debbano decidersi ad allinearsi ai tempi. Nel 2016 "obbligare" la gente a comprare un pezzo di plastica, tra l'altro poco tascabile e con hardware scrauso, quando ci sono milioni se non miliardi di smartphone in circolazione non ha proprio senso. Se vogliono continuare a produrre hardware si concentrassero su supporti da gaming per smartphone in modo tale da videogiocare seriamente senza l'odioso touch o magari un ibrido tra una console ed uno smartphone, in modo tale da prendere due piccioni con una fava. Girare con due bozzi in tasca quando con uno dei due puoi fare un po di tutto, anche videogiocare, per me ha poco senso, e viste le vendite inferiori gen dopo gen penso che questo valga anche per la gente li fuori.   


Modificata da Xbox 360 Fan, 23 June 2016 - 07:16 PM.


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Secondo me giocano con il telefono in mano perché se lo lasciano a bordo campo glielo ciulano in 5 secondi contati :megalol:
Comunque non so fino a che punto serva un cellulare a un bambino che gioca sotto casa, di certo per le cose più brutte a cui si può pensare l'avere o meno il cellulare cambia poco imho, non è indice di una chissà quale protezione.




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