boh,io ho seguito il video senza problemi,cioè sentire un developer(e vedere la sua faccia) che parla della sua creatura(il videogioco) è interessantissimo,ma non è quello il problema,almeno secondo me...
la voce ha girato poco,probabilmente,perchè il progetto è ambizioso e fottutamente interessante,se poi la gente non lo vede è ovvio che le cose vadano male
in effetti snelloo il video non è breve ed in molti ce l'hanno fatto notare..poi ci sono persone che lo hanno apprezzato come te e mi fa davvero piacere..lo scopo era quello, metterci la faccia per far capire che esistiamo ed il progetto è serio.
forse abbiamo peccato troppo in questo visto che purtroppo il mercato richiede immediatezza..
in ogni caso avrei voluto vedere i risultati con una campagna a parità di condizioni..se invece di 2500 italiani e basta ci avessero visto 2500 americani o cmq stranieri, avrei voluto vederne i risultati.
così come siamo ora è come se non avessimo neanche iniziato una campagna kickstarter..
ci stiamo muovendo per cercare di rimediare alle varie lacune e correggere gli errori