Iniziai a videogiocare la bellezza di 20 anni fa,più o meno.Il mio primo videogame,non lo scorderò mai,fu super mario bros.
Entrai nel vortice,giusto negl'ultimi sprazzi di generazione SNES prima che l'avvento di Sony rivoluzionasse questo mercato,quindi all'epoca i platform game facevano la parte da leone,e quindi con il trittico Yoshi/Donkey Kong/SMW(anzi super mario all star + super mario world)potevo dirmi piuttosto soddisfatto:ne avevo per mesi e mesi
All'epoca però ero un bambino pacioccone e spensierato e quindi avevo il tempo per godermi questi titoli in successione senza staccarmi dalla tv.
Poco dopo,ai tempi delle medie o giù di li,arrivò il plaistatiò e con la console sony,inevitabilmente,i capitoli della saga ff
Il delirio:80,90 ore per ogni gioco,minimo.Inutile dire che in quel periodo,l'acquisto di un ff significava una full immersion protatta per giorni e giorni.La mattina,durante le vacanze,era il momento per giocare a FF per 2-3-4 ore filate,finchè la testa o gli occhi non mi imploravano pietà.A dire il vero ogni momento era,durante le vacanze,che io ricordi il momento buono per giocare ai ff,e c'è n'era perchè non erano giochi che finivano cosi,da un momento all'altro.
Ma all'epoca ero un preadolescente ingenuo e spensierato,in vacanza,in pieno cazzeggio oltrettutto.
Oggi ho invece,la barba,un bel pò di kili e millemila preoccupazioni.Ma se io non abbia abbastanza tempo da dedicare al mio hobby preferito,non si può dire che il mercato o l'industria si sia adeguata alle mie esigenze:tutt'altro.
Ogni anno escono titoli nuovi,più complessi.,lunghi,grossi,ampi
Circa due anni fa usciva GTAV nuovo open world della Rockstar che ridefiniva il concetto di longevità nei videogame.Con una mappa di circa 75km2 e più di 200 missioni da completare tra principali e secondarie assicurava almeno 50 ore di divertimento,
Talvolta lo metto ancora su e di tanto in tanto scopro piccoli dettagli o particolari che non avevo ancora scoperto,tralasciati.Un dialogo casuale,una sorpresa improvvisa.Se poi si include anche la modalità online del tutto gratuità il titolo poi diventa davvero infinito.
Qualche giorno fa ho acquistato TW3,chi mi legge sul forum lo saprà bene.Pensavo che oltre GTAV in fatto di contenuti non ci si potesse spingere e invece il Gdr dei CD project è il delirio.Milioni di dettagli da scoprire,quest,libri da leggere.I cd Project dicevano che se si vogliono scoprire tutti i contenuti di TW3 almeno 200 ore se ne vanno.Non sento di dargli torto francamente.
Entrambi i titoli poi offrono non uno ma più finali e diramazioni nella storia principale rendendo il titolo di fatto largamente rigiocabile.Insomma a meno di non affidarsi a guide,soluzioni,walktrought su youtube,almeno una seconda run va fatta per vedere tutto quello che il gioco ha da offrire.
A breve dovrebbe uscire TPP.L'ultima fatica di Kojima.Che io ricordi MGS è sempre stato un gioco abbastanza lineare che infondo non rubava chissa quanto tempo per essere completato.A meno che uno non era perfezionista con 10/15 ore se la cavava.
Tpp,anzi Mgs goes to open world.E anche qui la mole di contenuti sembra imbarazzante,Koji parla di personaggi che potreste anche non incontrare nel corso della storia.
All'orizzonte si intravede Fallout4,altro Gdr all'apparenza ultramassivo con enormi possibilità di customizzazione sia per le armi e altro ancora mentre recentemente il boss di rockstar pare abbia rilasciato una dichiarazione,forse più un rumor,in cui si ventilava la possibile riproduzione di tutta la mappa degli stati uniti per GTAVI
Ecco la domanda che mi pongo è:esiste un limite?
Considerando che gli open world sono ormai il futuro e che le maggiori opportunità computazionali delle nuove console unite al maggiore know-how dei sviluppatori consentiranno di creare mondi sempre più vasti,estesi,dinamici,pieni di contenuti,domanda sciocca,arriveremo al punto in cui non basterà un intera vita per vedere tutti i contenuti di un singolo gioco?
Già in GTAV era sorto in me il senso di spaesamento:non sono riuscito ad esplorare tutta la mappa in ogni suo particolare.Cioè a piedi,senza soffermarmi su alcune aree.Mi chiedo cosa ci riserva in tal senso il futuro?
Enormi titoli con contenuti titanici?Una sovrabbondanza di contenuti cosi ampia che forse nessun videogamers riuscirà a vedere per intero?
Ha senso mettere cosi TANTA roba in un videogame,rendere mappe cosi grosse dettagliate,mettere cosi tante missioni o dettagli ma che,con buone possibilità nessuno andrà o riuscirà a scoprire?
Voi cosa ne pensate?Che approccio avete con la quantità di contenuti offerta dai titoli odierni?
Modificata da kmer, 19 August 2015 - 11:43 AM.