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[Aggiornata] Sony: risultati finanziari della divisione videogiochi - trimestre aprile/giugno 2015

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Questa discussione ha avuto 8 risposte

#1
The Newser

The Newser
  • EyeFicionados Supreme

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[Aggiornata] Sony: risultati finanziari della divisione videogiochi - trimestre aprile/giugno 2015
Sony Corporation ha pubblicato i risultati finanziari del primo trimestre dell'anno fiscale in corso, ovvero del periodo che va dal primo aprile al 30 giugno...
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#2
paoloplus

paoloplus
  • One Eye

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La ps4 viaggia davvero a ritmi impressionanti, anche se obiettivamente Sony ha fatto e sta facendo davvero bene con questa console!

#3
Hero's Death

Hero's Death
  • Normal Eye Fan

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  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 353
Scusate ma dove c'è scritto:

"arrivando a generare entrate per 2.36 milioni di dollari"

s'intendeva miliardi?

#4
Supernova_91

Supernova_91
  • Dio disse kung...e kung fu!

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Aspè....su 2.36 miliardi di entrate guadagnano solo 160 milioni di dollari?

#5
Blakyz

Blakyz
  • Super Eye Fan

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Aspè....su 2.36 miliardi di entrate guadagnano solo 160 milioni di dollari?

beh credo che sia il guadagno NETTO perché se da li devono pagare tasse stipendi ecc.. sono in rosso XD



#6
iDav1de

iDav1de
  • Eye Terminator

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Aspè....su 2.36 miliardi di entrate guadagnano solo 160 milioni di dollari?


Beh... 2.36 miliardi sono gli incassi totali, poi togli le spese vive.... Guadagno netto del trimestre = 160 milioni di dollari.

#7
Guest_claudiopampaeYe

Guest_claudiopampaeYe
  • Gruppo: Ospiti
Grande ps4 per me numero 1

#8
Supernova_91

Supernova_91
  • Dio disse kung...e kung fu!

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Everyeye.it Pro
  • Messaggi: : 6457

Eh si lo so che ci sono tasse ecc.,ma mi sembra comunque poco.



#9
Dameth

Dameth
  • Meth da Emeth

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  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 28114

Si parla solo della sezione VG, e stiamo parlando dei risultati a un anno e mezzo dal lancio.

Quando fecero uscire PS4 dissero che era venduta in perdita. Io non credo fosse in perdita, ma probabilmente il margine era bassissimo, se non nullo.

Questa strategia porta ad avere ricavi netti bassi all'inizio (e 160M$ non è tanto ma è un ricavo netto di tutto rispetto se effettivamente la macchina è venduta quasi a margine zero), ma permette un'altra penetrazione di mercato che genererà ricavi, non dico esponenziali, ma sempre crescenti nel tempo.

Si tratta comunque di una strategia (unita a quella software e alle varie collaborazioni) che stà dando i suoi frutti e continuerà a darne...un po' di sofferenza all'inizio, ma poi dovrebbe andare via liscia...






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