se pensi che rocksteady aveva in progetto un gioco su un altro eroe dc( superman visto gli indizi disseminati in tutto il gioco) . e che non lo farà' più probabilmante
E perché non dovrebbe farlo più? A me piacerebbe un nuovo gioco su Superman.
Bhè, sei tu che deprimi accontentandoti di porting decenti.
Io voglio delle versioni PC sviluppate ad hoc dall'inizio alla fine, e non dei porting...indipendentemente dalla loro qualità.
Credo che ci sia molta più positività ed ottimismo nel pretendere un simile trattamento piuttosto che un porting decente.
Dario sempre un piacere da leggere, senza di lui la qui presente community pcista non saprebbe che pesci pigliare.
Bhè, sei tu che deprimi accontentandoti di porting decenti.
Io voglio delle versioni PC sviluppate ad hoc dall'inizio alla fine, e non dei porting...indipendentemente dalla loro qualità.
Credo che ci sia molta più positività ed ottimismo nel pretendere un simile trattamento piuttosto che un porting decente.
il mio concetto di decente è più alto della media decente è Tomb Raider
Modificata da LambertoKevlar, 30 June 2015 - 10:39 PM.
Si, ma è proprio il concetto di porting che è sbagliato e da serie B.
ma no dai.
se un porting è ben fatto non deve fregar nulla che il PC non sia la piattaforma di riferimento.
Ora è cambiato tutto e ce la godiamo parecchio perchè i giochi a noi preclusi sono solo le esclusive first party
Se queste pseudo SH non sanno fare il loro lavoro non è certo colpa della piattaforma.
E sottinteso; al sottoscritto dei giochini di batman e altri superminchioni frega meno di zero
Rocksteady è un signor developer, piuttosto l'errore è che hanno voluto far uscire (o sono stati pressati da WB?) la versione pc prima del tempo, visto che per ovvi motivi la maggior parte dei beta tester e delle attenzioni immediate del devs era concentrato sulla versione console, dove infatti il gioco (almeno su ps4) va alla grande.
Se avessero fatto come R* con GTA V avrebbero fatto migliore figura, facevano uscire su pc un gioco coi controcaz*i due o tre mesi dopo l'uscita console, non moriva nessuno nell'attesa si spera
Ah che poi su console c'era pure una D1 patch da tre giga e passa... ormai con questa "opportunità" ci lavorano quasi fino al giorno prima dell'uscita nei negozi...
Modificata da Lokunthor, 03 July 2015 - 03:36 PM.
Rocksteady è un signor developer, piuttosto l'errore è che hanno voluto far uscire (o sono stati pressati da WB?) la versione pc prima del tempo, visto che per ovvi motivi la maggior parte dei beta tester e delle attenzioni immediate del devs era concentrato sulla versione console, dove infatti il gioco (almeno su ps4) va alla grande.
Se avessero fatto come R* con GTA V avrebbero fatto migliore figura, facevano uscire su pc un gioco coi controcaz*i due o tre mesi dopo l'uscita console, non moriva nessuno nell'attesa si spera
Ah che poi su console c'era pure una D1 patch da tre giga e passa... ormai con questa "opportunità" ci lavorano quasi fino al giorno prima dell'uscita nei negozi...
Rocksteady è un signor developer che di fatto ha deciso che una parte della sua clientela è di serie B e non era degna nè del loro tempo nè delle loro attenzioni.Porto l'esempio di Rockstar ma non per gta 5 ma per Max Payne 3.E' uscito in contemporanea alle console e girava da Dio e come lui tanti altri porting Square,vedi Tomb Raider,Deus Ex,Hitman:Absolution tutti usciti in contemporanea?Perchè?Perchè sono stati affidati a gente coi controcazzi cioè i Nixxes,gente che i porting li mastica a colazione rendendoli,di fatto, delle versioni a parte rispetto alle loro controparti console tanto che la definizione porting è decisamente stretta.La warner bros cosa ha fatto invece?(Dico Warner Bros perchè Rocksteady era troppo occupata a farsi i [Censura] suoi per interessarsene)Lascia un porting di questa importanza a 10 cristiani sottopagati magari imboscati in un sottoscala con probabilmente poco più di due mesi a disposizione,tutto questo mentre Rocksteady era impegnata a far girare a meraviglia le versioni console perchè loro non avevano neanche il tempo per delegare un povero cazzone che andasse a controllare come andassero i lavori.Nel frattempo la Warner riteneva un prodotto di [Censura] abbastanza buono per i poveri [Censura] che giocano su Windows e tutto il resto,si sa,è storia...
I rocksteady sono degli incompetenti?Per niente.Sono degli stronzi?Forse,non ne ho la certezza ma voglio dar loro il beneficio del dubbio.Se ne sono fregati altamente?Poco ma sicuro
Modificata da LambertoKevlar, 03 July 2015 - 03:53 PM.
Rocksteady è un signor developer che di fatto ha deciso che una parte della sua clientela è di serie B e non era degna nè del loro tempo nè delle loro attenzioni.Porto l'esempio di Rockstar ma non per gta 5 ma per Max Payne 3.E' uscito in contemporanea alle console e girava da Dio e come lui tanti altri porting Square,vedi Tomb Raider,Deus Ex,Hitman:Absolution tutti usciti in contemporanea?Perchè?Perchè sono stati affidati a gente coi controcazzi cioè i Nixxes,gente che i porting li mastica a colazione rendendoli,di fatto, delle versioni a parte rispetto alle loro controparti console tanto che la definizione porting è decisamente stretta.La warner bros cosa ha fatto invece?(Dico Warner Bros perchè Rocksteady era troppo occupata a farsi i [Censura] suoi per interessarsene)Lascia un porting di questa importanza a 10 cristiani sottopagati magari imboscati in un sottoscala con probabilmente poco più di due mesi a disposizione,tutto questo mentre Rocksteady era impegnata a far girare a meraviglia le versioni console perchè loro non avevano neanche il tempo per delegare un povero cazzone che andasse a controllare come andassero i lavori.Nel frattempo la Warner riteneva un prodotto di [Censura] abbastanza buono per i poveri [Censura] che giocano su Windows e tutto il resto,si sa,è storia...
I rocksteady sono degli incompetenti?Per niente.Sono degli stronzi?Forse,non ne ho la certezza ma voglio dar loro il beneficio del dubbio.Se ne sono fregati altamente?Poco ma sicuro
Non fa una piega, ma spesso il porting è gestito (soprattutto economicamene) dal distributore, io penso che Rocksteady sapesse ma giocoforza non ha potuto fare granchè: ti dice nulla Bayonetta per ps3?
I platinum sapevano perfettamente e non potettero farci niente (almeno a sentire loro che si scusarono pubblicamente dicendo però che non era colpa loro...). Poi se c'è della volontà da parte dei devs di trattare questa o quell'utenza in modo diverso, perchè non sono degni o gli stanno sul culo o altro penso non possiamo saperlo, ma penso che per loro, finchè pagano, tutti gli utenti sono importanti
Secondo me ci sono solo decisioni sbagliate e pressioni ormai infernali nel mercato videoludico, almeno per i tripla A. Poi si può essere maligni a piacere
spesso il porting è gestito (soprattutto economicamene) dal distributore, io penso che Rocksteady sapesse ma giocoforza non ha potuto fare granchè
A pensare male non si sbaglia mai ... io non credo neanche un po alle coincidenze e al fatto che si sono accorti solo al rilascio che il gioco era in questo stato pietoso ... visto l'andazzo hanno semplicemente tentato di spaccialo cosi com'è confidando nel sostegno dei soliti fanboy ... è andata male e almeno ci mettono mano ... speriamo bene
Modificata da Raiden84, 03 July 2015 - 05:06 PM.
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