Molto interessante
#20
Inviato 12 November 2016 - 01:23 PM
Edit.Ma non lo avevano annunciato anche per PS4, o me lo sono sognato io? Speriamo che almeno una versione IOS la tirino fuori, il gioco è promettente ma ora come ora ha zero possibilità di essere portato in Occidente e vorrei giocarlo in una lingua comprensibile.
Meglio lasciar stare, tanto non cambia nulla
Modificata da ZondaR, 12 November 2016 - 02:50 PM.
#25
Inviato 24 January 2017 - 01:22 PM
Artworks impressionanti, bellissimi ed elaborati,
potrebbe uscire un capolavoro solo nella parte dialoghi se mettessero gli stessi durante appunto questi ultimi,
invece no, lo schifo dei poligoni, come rovinare tutto, il nervoso proprio, sta fissa del 3D ovunque,
cacchio illudete a prendere in giro a mettere quello schianto di artworks nei giornali se poi tutto è 3D nel gioco,
ma andassero a cagare.
#26
Inviato 26 January 2017 - 01:33 PM
Come ogni GDR gli Artworks sono presenti durante i dialoghi, mentre in battaglia è 3D. Non vedo quale differenza ci sia rispetto a ogni altro GDR modernoArtworks impressionanti, bellissimi ed elaborati,
potrebbe uscire un capolavoro solo nella parte dialoghi se mettessero gli stessi durante appunto questi ultimi,
invece no, lo schifo dei poligoni, come rovinare tutto, il nervoso proprio, sta fissa del 3D ovunque,
cacchio illudete a prendere in giro a mettere quello schianto di artworks nei giornali se poi tutto è 3D nel gioco,
ma andassero a cagare.
#27
Inviato 26 January 2017 - 02:12 PM
Come ogni GDR gli Artworks sono presenti durante i dialoghi, mentre in battaglia è 3D. Non vedo quale differenza ci sia rispetto a ogni altro GDR moderno
Se guardi bene nei dialoghi non sono artworks, sono modelli 3d ma messi in 2d, non sono gli artworks dei giornali come ad esempio stranger of the sword,
anche nei gdr moderni di questo genere ci sono gli artworks 2d, come in disgaea ad esempio,
invece qua hanno fatto la stessa "cagata" di trails of cold steel (non dico che è brutto, ma che era meglio fare come ho detto).
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