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Dragon Age Inquisition: Bioware al lavoro su una patch per la versione PC

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Questa discussione ha avuto 40 risposte

#16
fresh niubbo

fresh niubbo
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anch'io non ho riscontrato tutti 'sti gran problemi, anzi... certe critiche sono + che altro infondate, basate su rabbia verso la particolare sh o per puro sentito dire... ne uscissero di + di titoli belli così...



#17
kalean

kalean
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Magari sistemare anche su 360 nn voglio prendermi la one solo per giocare a inquisition

E' il momento giusto per passare a pc e cambiare il nome utente in "Ilovegaben", allora :sisi:



#18
fresh niubbo

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E' il momento giusto per passare a pc e cambiare il nome utente in "Ilovegaben", allora :sisi:

 

:this:



#19
evan

evan
  • QUESTO è PARLARE ALLA MASTER RACE MANIERA!!!!

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io me lo sto sparando in 3k con un 8350 + r9 290 al momento ho tutto maxato compreso AA post p, non ho attivato AA multis......

il gioco gira bene non vedo tutti sti problemi magari sono troppo all' inizio, comunque per chi ha schede ATI installi i beta a me hanno migliorato molto


Modificata da evan, 24 November 2014 - 09:16 AM.


#20
NicKPAN93

NicKPAN93
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Ma i beta tester.. a che servono??

#21
fresh niubbo

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io me lo sto sparando in 3k con un 8350 + r9 290 al momento ho tutto maxato compreso AA post p, non ho attivato AA multis......

il gioco gira bene non vedo tutti sti problemi magari sono troppo all' inizio, comunque per chi ha schede ATI installi i beta a me hanno migliorato molto

 

aspetta di andare un poì avanti con gli scenari e vedrai che graficona che ti ritroverai! non ti spilero nulla, sappi-ate solo che + avanti si va + diventano belli gli scenari! aaaah, ci voleva sto gioco!



#22
Mezzelfo

Mezzelfo
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Ma i beta tester.. a che servono??

 

A niente, è una categoria lavorativa che ha smesso di esistere ormai :asd:



#23
fresh niubbo

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A niente, è una categoria lavorativa che ha smesso di esistere ormai :asd:

 

costavano troppo... meglio far fare il beta testing all'utenza che pija dritto al d1, e accidenti alla scimmia stramaledetta!



#24
RoLaNd69

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Io non ho ancora trovato nessun problema , a parte qualche calo di frame che ho risolto abbassando impostazioni meno essenziali. Per il resto il gioco è mastodontico , sono appena arrivado a Redcliff e ho la confusione :) E' zeppo di cose da fare. 

Per la prima volta la Tassellazione è veramente bella e si nota tantissimo. Oltretutto non pesa eccessivamente. Per il resto il gioco è quasi tutto ad ultra/alto e gira tra i 40 e i 55 fps , 60 fissi negli interni. Penso che con una patch il frame dovrebbe salire ancora di più . Mantle mi ha fatto guadagnare circa 10 frame medi con l'8320. 


Modificata da RoLaNd69, 26 November 2014 - 04:11 PM.


#25
Habardeen

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E' un gioco AMD.

Di media sono gli utenti Nvidia ad avere disagi.

Stessa cosa che per Alien Isolation



#26
RoLaNd69

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E' un gioco AMD.

Di media sono gli utenti Nvidia ad avere disagi.

Stessa cosa che per Alien Isolation

Ma che tipo di disagi sono presenti?



#27
Mad Lefty

Mad Lefty
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dovremmo imparare tutti a non comprare i giochi per i primi 2/3 mesi se non 6, almeno le SH si dedicano a fare i test per bene

No no, comprate tutti, così fate da beta tester per quelli come me che lo recuperano quando scende di prezzo XD



#28
Habardeen

Habardeen
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Ma che tipo di disagi sono presenti?

 

glitch, crash, rallentamenti, incompatibilità con alcuni effetti.

robe così.

 

 

niente di grave comunque.

è qui che si vede come i software engineer di Nvidia riescono a metterci una pezza.



#29
RoLaNd69

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Non capisco cosa intendete , io non ho trovato nessun bug fino ad ora...O sono stato fortunato?



#30
RoLaNd69

RoLaNd69
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glitch, crash, rallentamenti, incompatibilità con alcuni effetti.

robe così.

 

 

niente di grave comunque.

è qui che si vede come i software engineer di Nvidia riescono a metterci una pezza.

Magari sono robe tipo SweetFX e simili a provocare i crash , io ho smesso di usarli :) o meglio testo il gioco per bene prima e se li uso dopo qualche giorno e comincia a crashare allora so di chi è la colpa :P


Modificata da RoLaNd69, 26 November 2014 - 04:26 PM.





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