TLOU fra tutti.
Poi Dark Souls.
Non ha una buona trama nel senso letterale del termine, ma in termini ruolistici non ha paragoni: la trama non te la racconta, sei tu a carpirla e capirla (quando possibile) dall'ambiente di gioco, dai dialoghi, dal drop dei mostri che uccidi, dai piccoli dettagli.
Gli Uncharted non hanno necessariamente trame fantastiche ma sono degli eccezionali esercizi di stile, nel senso che è sono la perfetta trasposizione videoludica di un buon film d'azione.
Valiant Hearts è molto carino, meccaniche abbastanza spicciole ma artisticamente appetitoso. Alla fine cerca di strapparti una lacrima in modo facile ma il tutto funziona discretamente.
Stesso dicasi per Child of Light (ma qui le meccaniche di gameplay sono sviluppate molto meglio rispetto a VH. VH è una sorta di mezzo action a scorrimento-avventurina grafica. CoL è un RPG a turni).
Deus Ex racconta una storia di fantascienza, tutto sommato credibile e con temi abbastanza maturi.
I Bioshock(s) non hanno necessariamente sceneggiature di alto calibro, ma hanno un mondo ed un lore caratterizzato come pochi altri ce ne sono nel settore.
Skyrim: anche quì la storia non viene resa nel senso classico del termine. Viene resa in senso più Tolkieniano (almeno nel senso in cui intendo io): il mondo è grande, sono successe e succedono tante cose e la tua vicenda è una tra queste.
Dipende da cosa cerchi nello specifico, dipende anche se durante il racconto vuoi essere portato per mano lungo la trama (come dovrebbe avvenire in un film) o preferisci anche cercare e capire.
Se me ne vengono in mente altri ti dico.
Modificata da Zohar, 07 October 2014 - 12:09 AM.