#1
Inviato 08 July 2014 - 02:13 PM
Un piccolo team di sviluppo californiano alle prese con un platform dallo stile retrņ.
Non č raro che lindustria indipendente tragga ispirazione dai grandi classici videoludici, quelli dellera 8-bit e 16-bit, da molti gamer considerata come la golden age del videogaming. Puņ essere un semplice riferimento grafico, come nel massive RPG di Chucklefish Games, Starbound, un riferimento ludico o una citazione, come nel beatemup di Scott Pilgrim, o ancora unesigenza tecnica dettata dal budget o dalla ridotta forza lavoro, come nello splendido Paper, Please, titolo di Lucas Pope nel quale interpretiamo un ispettore doganale di un distopico stato comunista. Poi ci sono quei titoli - un po pił rari per la veritą - che riprendono i vecchi classici in tutto e per tutto, non solo per quel che riguarda laspetto grafico, ma anche limpianto ludico e narrativo. Shovel Knight č uno di questi, realizzato dal piccolissimo team Yatch Club Games al loro esordio nel mondo dellintrattenimento digitale.
Leggi l'articolo completo: Shovel Knight - RECENSIONE (PC)
#5
Inviato 08 July 2014 - 03:36 PM
Sono davvero tornato indietro nel tempo con Shovel Knight.e presumo che come me ti sei sentito un pò più vecchio ,bon facciamo vintage,questo lo seguo da tempo e insieme a valiant,che colpevolmente non ho ancora preso,in questi giorni lo prendo.
Questo insieme a hyper drifter light,no man's sky,below e tanti altri che ora dimenticano dimostrano come gli indie ormai siano arrivati ad un livello di eccellenza assoluta
Modificata da red devils forever, 08 July 2014 - 03:39 PM.
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