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Futuri picchiaduropiccole perle crescono


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Questa discussione ha avuto 312 risposte

#166
Ryo Sakazaki

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#167
Ryo Sakazaki

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The game was drastically changed:

  • It has 4 buttons (Punch, Kick, Beta, Alpha)
    • Punch and Kick are the normals
    • Alpha and Beta are the specials
    • There's priority on buttons (Alpha > Beta > Kick > Punch)
  • Grab is P+K
  • Supers are Alpha+Beta
  • There's meter management now "Gana" - 4 stocks
    • Specials drain a little of the "Gana" bar's stock
    • Supers drain the whole stock
    • Hypers drain two stocks
    • Normals fill the bar
  • There's two life bars.
    • When the first life bar of the character is completely drained, the "round" ends and the new round begins from there (Just like Injustice)
    • If the life of character is completely drained, the Gana bar will act like its new life bar as "last resort"
    • If you finish the last regular life bar with a super or hyper, the match will end (it won't use the Gana bar)
  • The game now runs on Unreal Engine 4
The new crowdfunding campaign will start on 30th January.


#168
Metro City

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Purtroppo Beast's fury non ce la farà su Kickstarter. Sono a 25k Dollari su 25k.
Secondo me se ci riprovano fra qualche mese con il gioco più avanti e con ancora più passaparola potrebbero farcela.


Il famoso sito dei tipi: vi faccio per Wii ed altre console un gioco meglio di Daytona, più bello di scud race...poi hanno preso i soldi e sono andati in vacanza dicendo: non lo produciamo più addio 🤣🤣🤣

I veri picchiaduro erano quelli a scorrimento, spariti da anni per far spazio a grafica simil realistica, personaggi anonimi e dalla giocabilità di una sigaretta 😒

#169
Ryo Sakazaki

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#170
Ryo Sakazaki

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#171
Ryo Sakazaki

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Traf è riuscito nel crowfunding

 

C54w0TmWQAA5GfW.jpg
MhVuJxd.png

altri personaggi presentati (ma non confermati nel gioco)

 

Stand_Penetra.gif
16682041_977930445675508_136619418568714
16997822_978579265610626_608113418903071
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ulqsVLc.gif
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#172
lee 27

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Traf è riuscito nel crowfunding

 

C54w0TmWQAA5GfW.jpg
MhVuJxd.png

altri personaggi presentati (ma non confermati nel gioco)

 

Stand_Penetra.gif
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che bellezza di pg e di animazioni, devo averlo!



#173
Ryo Sakazaki

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#174
lee 27

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non ho parole



#175
Ryo Sakazaki

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#176
Ryo Sakazaki

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#177
sonuccio

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complimenti agli Onanim per lo sbattimento nelle animazioni di questo Traf, ma stilisticamente è inguardabile...fortuna hanno riaddrizzato il tiro con i nuovi personaggi, e si vede lontano un miglio che sono stati pensati meglio dei primi, però...

 

il tizio con l'uncino al piede non si può proprio vedere, è di una bruttezza concettuale inarrivabile



#178
Stein

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complimenti agli Onanim per lo sbattimento nelle animazioni di questo Traf, ma stilisticamente è inguardabile...fortuna hanno riaddrizzato il tiro con i nuovi personaggi, e si vede lontano un miglio che sono stati pensati meglio dei primi, però...

 

il tizio con l'uncino al piede non si può proprio vedere, è di una bruttezza concettuale inarrivabile

 

Concordo. Le animazioni sono davvero di alto livello, ma cribbio ce ne fosse uno da prendere. Sono la roba più pacchiana mai vista. Sta SH  dovrebbe prendersi un art director come si deve.



#179
Guest_Rei978eYe

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Concordo. Le animazioni sono davvero di alto livello, ma cribbio ce ne fosse uno da prendere. Sono la roba più pacchiana mai vista. Sta SH  dovrebbe prendersi un art director come si deve.

Già, sembrano personaggi messi davvero a caso nel peggiore stile di certi picchiaduro anni '90



#180
Ryo Sakazaki

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