Ori and the Blind Forest - HANDS ON (Xbox One)
Abbiamo provato con mano la stupefacente poesia digitale dei Moon Studios
Ci sono voluti 4 anni, ma alla fine Moon Studios ha tirato fuori dal cilindro l’inaspettato. Ori and the Blind Forest, indie game previsto per Xbox One e PC, ha catalizzato l’attenzione di fan, zombie, geek e turbo-nerd che affastellano il Convention Center di Los Angeles, a colpi di sensibilità e toccante inventiva. Il trailer, da solo, è di quelli che ti spaccano in due il cuore: delicato, struggente, capace di inscenare un viaggio chiaramente allegorico e dunque in cui è facile riconoscersi, e perdersi. La foresta, l’albero dello spirito, il male che arriva, sotto le sembianze di un mostruoso gufo, a guardarti dritto in faccia prima di toglierti tutto, e lasciarti in un buco nero. Le trombe di zeldiana memoria risuonano che è un piacere, così come la capacità di rammollire il cuore, con colpi di struggente precisione, di film come Il Re Leone, o ll Gigante di Ferro. Come sostenuto dallo stesso team di sviluppo, le fonti sono molteplici, con il preciso desiderio di raccontare, e dall’altro lato analoga focalizzazione sulla parte ludica. L’abbiamo provato per una buona mezz’ora, e ce ne siamo innamorati.
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Ori and the Blind Forest - PROVATO (Xbox One)
Provato un nuovo livello del promettente platform di Moon Studios
Ori and the Blind Forest pare essere uno di quei giochi alla The Last Of Us: neanche il tempo di avviarlo, conoscere i suoi protagonisti e il mondo in cui è ambientato, che già ti ritrovi completamente avvinto. Sebbene dopo il brevissimo trailer rilasciato in occasione dell’E3 molti l'abbiano accostato, almeno dal punto di vista delle suggestioni visive e narrative, a "Il Re Leone", magari anche per la già preannunciata (?) morte della madre adottiva del protagonista, dopo una breve chiacchierata con gli sviluppatori il confronto ci è subito parso riduttivo.Dentro Ori c’è molto di più. C’è lo Studio Ghibli tanto per cominciare, un pizzico di Child of Light e una colonna portante rappresentata da tematiche senza tempo, ancestrali, ontologiche. La paura del buio, la separazione, il dolore e soprattutto l’oscurità: elemento che abbonda nella foresta che il piccolo (e apparentemente indifeso) Ori dovrà esplorare da cima a fondo, per venire a capo di un'avventura movimentata e vibrante.
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Ori and the Blind Forest - PROVATO (Xbox One)
Il prologo del Platform di Moon Studio si mostra a Tokyo
Nonostante il lancio non proprio incoraggiante di Xbox One in Giappone, Microsoft porta al TGS tutta la sua Line-Up: assieme a Forza Horizon 2 e Sunset Overdrive c'è spazio anche per qualche titolo principalmente dedicato a questo mercato (come il remake di Bladestorm) e altre proposte originali come D4. Nel caos controllato della fiera nipponica è stato bellissimo ritrovare anche Ori and The Blind Forest, il platform che già da qualche mese ci incanta con una direzione artistica veramente incredibile. Microsoft fa una scelta poi piuttosto coraggiosa, decidendo di far giocare non tanto nuove sequenze, ma il breve ed intenso prologo che apre le vicende del titolo. E' raro, nell'ambio di una fiera videoludica che costringe noi giornalisti a correre fra un padiglione all'altro, avere spazio per emozioni forti. Grazie alle sue incantevoli sonorità e ad un delizioso modo di raccontare una storia, Ori ha invece saputo farci commuovere teneramente, avvolgendoci nei silenzi della sua foresta cieca.
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Ori and the Blind Forest - RECENSIONE (Xbox One)
L'eccezionale Metroidvania di Moon Studio
Ha fato un bel colpo, Microsoft, ad “acchiappare” in corsa il progetto di Moon Studio: non un team di sviluppo vero e proprio ma un collettivo di sviluppatori. Versione videoludica dei Wu Ming, verrebbe da pensare: artisti, designer e “coder” sparsi per il mondo, che per quattro anni hanno lavorato a Ori and The Blind Forest. Dopo aver meravigliato il pubblico in occasione delle fiere di settore, grazie soprattutto al suo esaltante colpo d'occhio, arriva finalmente il momento dell'esordio..
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Modificata da Iama, 25 March 2015 - 11:05 PM.
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