Mi preoccupa solo che poi i vari PG delle amiibo diventino troppo forti... la cosa bella dei (pochi) giochi Nintendo on-line, è che tutti si parte con le stesse condizioni, a differenza dei giochi on-line in cui chi passa la vita giocando ha delle caratteristiche assurde e vince di default. Se per esempio in Smash mi dovessi sempre scontrare con PG fortissimi di partenza, mi passerebbe la voglia. Pensate a un Mario Kart in cui uno si usa il suo amiibo con tutte le caratteristiche al massimo (velocità, accelerazione, peso ecc). Spero insomma che ciò non incentivi il grinding selvaggio e tutto rimanga equilibrato.
Detto questo, quando Nintendo farà gli amiibo dei Pokemon, tornerà a fare i miliardi. Anche Yokai Watch si presta molto bene.
I pg dell'amiibo possono essere controllati solo dalla cpu.