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Assassin's Creed Unity『Topic Ufficiale』

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Questa discussione ha avuto 1021 risposte

#91
Ignotus

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l'ultimo loro gioco che ho giocato a 60 è stato Blacklist,quello sì ottimizzato divinamente.Chissà da dove è uscito quel miracolo

 

Pure io... Veramente mi gira benissimo sparando tutto al massimo e facendo anche downsampling... Il resto veramente ottimizzato da scimmie... Eppure il mercato Pc è quello più vasto in termini di vendite (almeno mi pare)... non riesco a capire il loro atteggiamento... A parte gli scherzi, ho paura che l'anno prossimo ne sparino anche di peggio..... Peccato perchè i loro giochi mi piacciono però se continuano così non riuscirò più a stargli dietro.....


Modificata da Ignotus, 24 October 2014 - 05:21 PM.


#92
LambertoKevlar

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spot carino

 


Modificata da LambertoKevlar, 24 October 2014 - 05:32 PM.


#93
DEVIL 2604

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Assassin's Creed Unity: Alex Amancio rivela nuove informazioni

 

Inviato da Davide Bucci
Notizia | 24/10/2014 ( ore 20:03 ) : Il creative director del nuovo capitolo del celebre franchiseUbisoft ha dichiarato che il titolo riuscirà nell'intento di stupire i giocatori.
Amancio ha rivelato che nel primo capitolo gli sviluppatori sono riusciti a mettere su schermo ben 200 personaggi, segnando una rivoluzione che non è certo passata inosservata. Capitolo dopo capitolo lo stupore nei confronti della folla si è però affievolito, diventando meno impressionante. Durante lo sviluppo di Assassin's Creed Unity il team ha puntato ad avere migliaia di persone con cui interagire, grazie agli ampi spazi aperti e alla potenza delle console di nuova generazione. Ricordiamo che il titolo sarà disponibile nei negozi europei a partire dal prossimo 13 novembre nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Fonte: Examiner



#94
LambertoKevlar

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questa gif suggerisce che,a meno di potenziare al massimo le combat skill,a sto giro il combattimento andrebbe evitato

 

https://fat.gfycat.c...Foxterrier.webm

 

https://fat.gfycat.c...rabianoryx.webm



#95
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Questo titolo su PC non ha senso.

 

 

Se non han voglia di lavorare, che se lo tengano.

 

Requisiti raccomandati da capogiro per cosa?

Visto dal vivo non è niente di eccezionale rispetto ad AC4.

 

 

Che schifo.



#96
LambertoKevlar

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vabbè dai,posto video che mostrano evidenti cambiamenti nei pattern dei combattimenti dove non ti attaccano più uno alla volta,provo a deviare un poco la conversazione dall'aspetto tecnico per farla andare su binari più interessanti( dato che fino al 13 e prove alla mano,è solo aria fritta) ma manco per il cavolo.Si passeranno 2 settimane solo a bestemmiare i requisiti?



#97
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vabbè dai,posto video che mostrano evidenti cambiamenti nei pattern dei combattimenti dove non ti attaccano più uno alla volta,provo a deviare un poco la conversazione dall'aspetto tecnico per farla andare su binari più interessanti( dato che fino al 13 e prove alla mano,è solo aria fritta) ma manco per il cavolo.Si passeranno 2 settimane solo a bestemmiare i requisiti?

In effetti...:asd:

Da quel poco che si vede sembra attacchino con più impegno i nemici, bene così; anche finisse per scopiazzare Batman, ben venga purchè lo faccia bene.



#98
axydraul

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questa gif suggerisce che,a meno di potenziare al massimo le combat skill,a sto giro il combattimento andrebbe evitato

 

https://fat.gfycat.c...Foxterrier.webm

 

https://fat.gfycat.c...rabianoryx.webm

 

eh beh....

 

hai il video da cui è tratta la gif?



#99
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eh beh....

 

hai il video da cui è tratta la gif?

purtroppo no,ma di sicuro alla gamesweek si son dati fare,sicuramente ne usciranno altri



#100
Habardeen

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vabbè dai,posto video che mostrano evidenti cambiamenti nei pattern dei combattimenti dove non ti attaccano più uno alla volta,provo a deviare un poco la conversazione dall'aspetto tecnico per farla andare su binari più interessanti( dato che fino al 13 e prove alla mano,è solo aria fritta) ma manco per il cavolo.Si passeranno 2 settimane solo a bestemmiare i requisiti?

 

 

il punto è che se si accetta una roba simile, non si uscirà più dai porting fatti alla cacchio di cane.

 

Personalmente lo trovo scandaloso, perchè è una mossa chiara e palese per dare una spinta alle vendite console.

Questo sarebbe anche legittimo (tipo come ha fatto Rockstar con GTA 5), ma non se ne va dei soldi dell0utenza PC.

Perchè la stragrande maggioranza comprerà Unity e poi si ritrverà con un titolo segato che gli va a 10 FPS.

 

Spero che non sarà così, ma per ora, di fronte a dichiarazioni simili, non si può solo che sconsigliare l'acquisto di uno schifo del genere.

 

 

La qualità del gioco, la vedremo su Xone e PS4.



#101
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Io vorrei anche delle animazioni più fluide e meno slegate, tipo Batman per esempio.

Perchè se anche i nemici dovessero attaccare tutti insieme ma il nostro pg si muove comunque come un'idiota non ci siamo lo stesso, renderebbe tutto solo più frustrante.



#102
axydraul

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il punto è che se si accetta una roba simile, non si uscirà più dai porting fatti alla cacchio di cane.

 

Personalmente lo trovo scandaloso, perchè è una mossa chiara e palese per dare una spinta alle vendite console.

Questo sarebbe anche legittimo (tipo come ha fatto Rockstar con GTA 5), ma non se ne va dei soldi dell0utenza PC.

Perchè la stragrande maggioranza comprerà Unity e poi si ritrverà con un titolo segato che gli va a 10 FPS.

 

Spero che non sarà così, ma per ora, di fronte a dichiarazioni simili, non si può solo che sconsigliare l'acquisto di uno schifo del genere.

 

 

La qualità del gioco, la vedremo su Xone e PS4.

 

probabilmente hai ragione, la mossa giusta però è quella di aspettare a prenderlo e farlo a prezzo ridotto o non farlo proprio, lo sai che tanto lamentarci qui serve a poco Haba

io penso anche che oltre al motivo che dici tu pure chi produce hardware spinga un po' per vendere i nuovi hardware, forse la colpa non è solo di Ubi. pensiero mio, sia chiaro, però il dubbio mi viene e ci è sempre stato anche in passato



#103
axydraul

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i 900p delle versioni console imho dimostrano che hanno fatto un motore pesantissimo

forse l'aver riprodotto per la prima volta il mondo in scala 1:1 li ha azzoppati alla fine



#104
LambertoKevlar

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Catastrofismo come se piovesse.Non è scritto da nessuna parte che se ubisoft si comporta di (Censura)(come del resto ha sempre fatto)gli altri debbano fare altrettanto.Mordor doveva essere un macigno e lo fanno girare cani e porci,Evil Within nonoxtante non sia esaltante,non leggo di nessuno che si strappa i capelli nonostante le premesse orride,Ryse gira che è un piacere.Il gioco ubisoft sarà un macigno?probabilmente sì.Sarà ottimizzato da cani?quasi sicuro..e allora cosa c'è di diverso dal passato?si son sempre comportati così,chi ama la saga lo prenderà e si tapperà il naso perchè a quelli il pc sta sul culo e chi la schifa gli starà alla larga.

Detto questo preferisco il loro atteggiamento a quello spocchioso e irritante di Rockstar,quello sì palesemente pro console.



#105
Habardeen

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Catastrofismo come se piovesse.Non è scritto da nessuna parte che se ubisoft si comporta di [Censura](come del resto ha sempre fatto)gli altri debbano fare altrettanto.Mordor doveva essere un macigno e lo fanno girare cani e porci,Evil Within nonoxtante non sia esaltante,non leggo di nessuno che si strappa i capelli nonostante le premesse orride,Ryse gira che è un piacere.Il gioco ubisoft sarà un macigno?probabilmente sì.Sarà ottimizzato da cani?quasi sicuro..e allora cosa c'è di diverso dal passato?si son sempre comportati così,chi ama la saga lo prenderà e si tapperà il naso perchè a quelli il pc sta sul culo e chi la schifa gli starà alla larga.

Detto questo preferisco il loro atteggiamento a quello spocchioso e irritante di Rockstar,quello sì palesemente pro console.

 

 

Mordor e Resident Evil Within hanno requisiti minimi come dio comanda

Ryse è crytek: grazie tante che gira bene su PC.

 

E non è vero che si è sempre comportata di [Censura] nelle release.

AC4 e Far Cry 3 son stati due ottimi titoli su PC, per requisiti, ottimizzazione e scalabilità.

Con una spec high-end (poco sopra a quella dei raccomandati per AC5) li fai girare in 4K a 30 fps.

 

La differenza tra Rockstar e Ubisoft è che la prima non prende per il culo. Ti dice subito: lo facciamo per console, attaccatevi. 

Ed è legittimo che la pensino così e che facciano come meglio credono col loro brand, prendendosi tra l'altro il tempo di fare una versione PC come si deve, prevista per gennaio.

 

invece Ubisoft sa che tanto venderà ugualmente, non investe nello sviluppo e dà vita ad aborti su PC come Watch Dogs e, con ogni probabilità, questo Unity.

 

Una bella differenza.






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