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#33
Inviato 21 June 2014 - 09:07 AM
Grazie mille, lo spero.
Tra l'altro la storia è scritta da Chris Cantamessa, che ha scritto anche RdR.
Qua qualcuno pensa di prenderlo?
A me interessa molto (sperando sempre di poter fare almeno la storia in single), però è un gioco in cui se sei da solo dopo qualche giorno ti annoi..
Tra l'altro la storia è scritta da Chris Cantamessa, che ha scritto anche RdR.
Qua qualcuno pensa di prenderlo?
A me interessa molto (sperando sempre di poter fare almeno la storia in single), però è un gioco in cui se sei da solo dopo qualche giorno ti annoi..
#34
Inviato 21 June 2014 - 02:48 PM
Grazie mille, lo spero.
Tra l'altro la storia è scritta da Chris Cantamessa, che ha scritto anche RdR.
Qua qualcuno pensa di prenderlo?
A me interessa molto (sperando sempre di poter fare almeno la storia in single), però è un gioco in cui se sei da solo dopo qualche giorno ti annoi..
io vorrei prenderlo, ma dipende se drive club mi prende o meno... visto che escono nello stesso periodo
e se NFS rivals non viene proposto per il plus questo inverno
the crew per ora non ha ne la grafica ne il sistema di guida di drive club che, senza offesa per nessuno, per me sono 2 elementi essenziali per un racing game.
però di the crew si è visto ancora pochissimo per giudicare. spero di vedere una build quasi finale dal gamescom di agosto
Modificata da Needle, 21 June 2014 - 02:49 PM.
#35
Inviato 11 July 2014 - 11:51 AM
Inviato da Davide Leoni
Notizia | 11/07/2014 ( ore 12:38 ) : Julian Gerighty, direttore creativo del progetto The Crew, ha rivelato che il team supporterà il gioco dopo il lancio con una serie di contenuti gratuiti pubblicati a cadenza regolare. DLC, nuove auto, piste e aggiornamenti arriveranno puntualmente dopo il lancio, anche se le tempistiche non sono ancora chiare.
Secondo Gerighty, si tratta di un ottimo modo per espandere la community e fidelizzare i giocatori, questo ovviamente non esclude la presenza di pacchetti extra a pagamento. The Crew sarà disponibile dal prossimo 11 novembre nei formati PC, PlayStation 4 e Xbox One.
#40
Inviato 17 July 2014 - 06:26 PM
The Crew: ecco perché non gira a 60 FPS su PlayStation 4 e Xbox One
Ubisoft Reflections ha già confermato che le versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Crew, ambizioso racing online con mondo aperto e persistente, gireranno a 30 frame per secondo. Una spiegazione è stata data da Stephane Beley, Game Director del titolo.
"La ragione è abbastanza semplice. Costruire un parco giochi così massiccio e riempirlo per renderlo un mondo vivente richiede un sacco di risorse", ha svelato ai microfoni di GamingBolt.com. "La nostra scelta è offrire un'esperienza di gioco il più convincente possibile, per questa ragione abbiamo preferito optare su 30 FPS rock solid invece che su 60 fps instabili".
Fonte: GamingBolt
https://www.everyeye...xbox-one_197983
#43
Inviato 19 July 2014 - 07:44 AM
Sembra bellissimo, ma la closed beta come si fa ad ottenere?
EDIT: ho appena fatto richiesta per il codice, lo dà gamestop compilando il form a questo link https://www.facebook...494571643886440
La beta inizia il 21 luglio
#44
Inviato 19 July 2014 - 08:11 AM
Incredibile, non c'è un gioco di guida che riescano a far girare a 60fps sulla PS4, avevo intenzione di prenderlo ma a questo punto scaffale anche per questo...The Crew: ecco perché non gira a 60 FPS su PlayStation 4 e Xbox One
Ubisoft Reflections ha già confermato che le versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Crew, ambizioso racing online con mondo aperto e persistente, gireranno a 30 frame per secondo. Una spiegazione è stata data da Stephane Beley, Game Director del titolo.
"La ragione è abbastanza semplice. Costruire un parco giochi così massiccio e riempirlo per renderlo un mondo vivente richiede un sacco di risorse", ha svelato ai microfoni di GamingBolt.com. "La nostra scelta è offrire un'esperienza di gioco il più convincente possibile, per questa ragione abbiamo preferito optare su 30 FPS rock solid invece che su 60 fps instabili".Fonte: GamingBolt
https://www.everyeye...xbox-one_197983
...è improponibile presentare giochi di guida che girino a 30fps alle soglie del 2015 quando la prima xbox faceva girare Il primo Project Gotham a 60fps giá nel 2002 e quello anche era un arcade allo stato puro, bah!
Modificata da Haran4, 19 July 2014 - 08:16 AM.
#45
Inviato 21 July 2014 - 06:19 PM
The Crew: la Game Night di Everyeye.it - Martedì dalle 20:00
Dopo essersi mostrato all'E3 ed in attesa del lancio ufficiale previsto per il prossimo 11 Novembre, The Crew entra ufficialmente in fase Beta. Abbiamo quindi deciso di mostrarvi in azione il nuovo Racing Game di Ubisoft.
Tornano quindi le nostre "Game Night": a partire dalle ore 20:00 di martedì 22 luglio, giocheremo in diretta al corsistico open world del publisher francese.
Iscrivetevi quindi al nostro canale su Twitch per poter interagire con la redazione e intervenire in chat.
https://www.everyeye...le-20-00_198254
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