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GIAPPONE - TOPIC DI RIFERIMENTOQ2 2014 (Aprile - Maggio - Giugno)


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#46
MegaMustaine

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A sto punto tanto vale che fermino la produzione del WiiU che fanno prima XD



#47
Greasy_is_better

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Farlo uscire a natale non è una cattiva idea, wiiu può vendere qualcosa solo in quelle 4 settimane.
Il problema è che se lo fanno uscire prima su 3ds veramente dopo kart non rimane niente di grosso.

#48
Red Black

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Neptunia U č un gioco per Vita 28 Agosto

#49
ROcK

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il punto è che per me seguendo questa giusta linea di pensiero non avrebbe proprio + senso comprare una home nintendo.

mk? pure c'è su 3ds. animal crossing? idem. mario party? c'è su 3ds ecceccecc

una volta esistevano esclusive per la home ( quelle su citate ) e altre per la portatile.

nel corso degli anni i giochi sono finiti tutti su portatile quindi si è verificato la stessa situazione ( al contrario )

di home sony e portatile sony.

chi lo compra gt su portatile sony se c'è su home? nessuno.

il pubblico sony preferisce la home console.

chi lo compra ( chessò ) animal crossing su home se il pubblico nintendo preferisce ( è un dato di fatto )  generalmente la console portatile?

 

ecco perché per me stando così le cose nintendo deve fare direttamente un ibrido o qualcosa del genere

perché cmq non puoi a questo punto togliere questi giochi alla portatile.

sarebbe assurdo. su portatile hanno cmq sempre un potenziale di vendite maggiore.



#50
edolave

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piu' che altro e' l'ennesima dimostrazione di quanto nintendo (non) ci tenga a Wii U

 

 

 

e tu spendi altri 60 euro per qualche modalita' in piu' ?

 

Quoto tantissimo le due frasi e aggiungo: chi aspetta 6 mesi per giocarci su WiiU quando può averlo già su 3DS?



#51
edolave

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 Atlus ha distribuito oltre 350.000 copie di Persona 4 Golden per PlayStation Vita in Giappone, secondo gli ultimi dati diffusi pubblicati sulla rivista Famitsu e diffusi da Media Create: questa cifra include le copie fisiche inviate ai rivenditori e i download digitali effettuati dal PlayStation Store. Per festeggiare l'ambito traguardo, il publisher ha annunciato che il titolo sarà in vendita sul PSN giapponese al prezzo scontato di 4.890 yen (anzichè 6.151) solo per un periodo limitato, fino al prossimo 6 maggio.

 

 

 

https://www.everyeye...giappone_189067



#52
Waller

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ma looool, io non ho capito se Neptunia sta trovando fortuna su vita, ormai ne esce davvero uno ogni due mesi :asd:

trollata massima la U finale

 

il punto è che per me seguendo questa giusta linea di pensiero non avrebbe proprio + senso comprare una home nintendo.

mk? pure c'è su 3ds. animal crossing? idem. mario party? c'è su 3ds ecceccecc

una volta esistevano esclusive per la home ( quelle su citate ) e altre per la portatile.

nel corso degli anni i giochi sono finiti tutti su portatile quindi si è verificato la stessa situazione ( al contrario )

di home sony e portatile sony.

chi lo compra gt su portatile sony se c'è su home? nessuno.

il pubblico sony preferisce la home console.

chi lo compra ( chessò ) animal crossing su home se il pubblico nintendo preferisce ( è un dato di fatto )  generalmente la console portatile?

 

ecco perché per me stando così le cose nintendo deve fare direttamente un ibrido o qualcosa del genere

perché cmq non puoi a questo punto togliere questi giochi alla portatile.

sarebbe assurdo. su portatile hanno cmq sempre un potenziale di vendite maggiore.

Ma aveva pure senso se fosse stato il contrario, wiiu estate e 3ds 6 mesi dopo, ma così sembra proprio volerla morta... che poi parliamoci chiaro: ma che gli manca nello sviluppo per avere un divario così ampio tra le due versioni? Manco l'avessero annunciato la settimana scorsa, ci stanno lavorando da tantissimo tempo

 

La cosa brutta è che non è manco mancanza di interesse, figa fa 10k a settimana e sono 2 mesi che non esce nulla, ma nulla nulla... ci stanno i fedelissimi che gli basterebbero annunci anche solo per nome in uscita fra quattro anni per acquistarla, però loro non colgono l'occasione, e lo potrebbero fare ora dato che ps4 non ha ancora sganciato nessun must buy



#53
AtenanoSaint

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Mi sembra palese come il grosso delle entrate la N lo farà dalla versione 3DS, utilizzata per co-finanziare quella molto più dispendiosa per WiiU

#54
Waller

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Mi sembra palese come il grosso delle entrate la N lo farà dalla versione 3DS, utilizzata per co-finanziare quella molto più dispendiosa per WiiU

ma proprio no, non è un ragionamento coerente

se parliamo di profitto in ogni caso era meglio far uscire quella wiiu: primo perché SSB è un titolo importante che doveva aiutare anche a vendere l'hw, da che mondo in mondo però i porting (perché farlo uscire così tardi equivale a chiamarlo porting e non multi) trainano pochi spiccioli; secondo perché si sarebbero vendute più copie, i possessori di wiiu sono meno di quelli 3ds ed è chiaro che la maggioranza dei fan della saga sia già lì (è esattamente il discorso inverso che si poteva fare per hatsune miku f1, solo che giustamente loro l'hanno fatto prima su vita che aveva meno base installata, altrimenti io penso che potesse persino rischiare lo spostamento totale su home... Nintendo invece ha fatto il contrario e vedremo i risultati); terzo perché, proprio come hai detto, dato che la versione wiiu costa di più è logico chiedere di ottenere maggior ricavi da quest'ultima si deve cercare di vendere più copie per lei



#55
Shin Guts

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colpo di grazia auto inflitto, diciamo che metà del seppuku l'avevano fatto mettendo il simbolo del divertimento home multi col 3ds, l'altra metà è stato questo annuncio. pessimi davvero



#56
Red Black

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colpo di grazia auto inflitto, diciamo che metą del seppuku l'avevano fatto mettendo il simbolo del divertimento home multi col 3ds, l'altra metą č stato questo annuncio. pessimi davvero

suicidio puro, mi chiedo cosa hanno nella testa questi, ai tempi facevano gli stessi errori? Non mi pare.


#57
Shin Guts

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suicidio puro, mi chiedo cosa hanno nella testa questi, ai tempi facevano gli stessi errori? Non mi pare.

 

ne facevano ma erano meno gravi della gestione home wiiu attuale, siamo ai limiti dell'amatoriale.

mercato home (l'unico che e in realtà tiene botta contro ios e android) lasciato morire per favorire il protatile(mercato palesemente sotto attacco e a rischio..perfino in giappone), il mercato home oltretutto è l'unico definibile globale quello portatile sempre e più solo giapponese.. è come atuocastrarsi per non si sa quale ragione, mollare un mercato enorme per cui si avevano tutti i mezzi per uno che sta diventando sempre più di nicchia.

a sto giro N sta andando molto peggio del mercato di quasi 15 anni fa, quello del cubo e del gba, fare peggio di quella gen con i soldi che si trovavano in tasca dopo wii/dsl era quasi impossibile, ma ci sono risuciti...


Modificata da Shin Guts, 09 April 2014 - 09:30 AM.


#58
Greasy_is_better

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Neptunia U è un gioco per Vita 28 Agosto


La logica di compile heart. Neptunia Victory si rivelò essere per PS3 e ora Neptunia U è per vita.
Non fa una piega

#59
Shin Guts

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quello che questi si ostinano a non capire che i lanci delle console non sono degli anni zero, una nuova vita etc, ci sono dei continui pesanti nell'idea che il pubblico ha di un'azienda, questo ad esempio sony l'ha capito benissimo

non è che una nuova console cancella nella testa dei nuovi vecchi e possibili clienti gli errori precedenti, a forza di fare console da 100 milioni supportate peggio di quelle che ne vendono venti , di lanci stile 3ds, o tutto il progetto wiiu ormai riescono sempre a muovere meno HW e di conseguenza SW, di generazione in generazione ci si fa sempre più terra bruciata intorno.


Modificata da Shin Guts, 09 April 2014 - 09:39 AM.


#60
ROcK

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vabè ma non è che smash cambiava da solo la situazione.

anzi facendolo uscire anche su 3ds adesso hanno la possibilità di rifare sempre le cifre storiche della serie che con ogni probabilità solo col wiiu non avrebbero fatto.

 

 

per me il problema non si pone fino a quando vendono il software.se questa mossa serve a espandere la visibilità del brand....avranno avuto ragione alla fine.

niente impedisce loro di chiudere un giorno il settore portatile e fare la home con tutti i loro giochi o viceversa.

il mercato portatile o quello home possono pure sparire ma il pubblico che compra questi giochi no.

al limite il pubblico si sposta o lo si fa spostare.

in questo momento storico dove funzionano meglio sti giochi è ancora sulla portatile. in futuro non si sa.

ma per il momento non credo sia stata assurda l'idea di portare determinate serie su portatile. ha pagato in termini di successo commerciale per il gioco in se.

 

il discorso sul wiiu è + ampio. non si riduce solo a smash. che la versione home ne sarebbe stata inevitabilmente danneggiata era chiaro fin dal giorno dell'annuncio. il resto sono dettagli. si poteva aggiustare un po l'uscita ma per un long seller come smash far uscire la versione 3ds dopo 5 o 6 mesi rispetto a quella wiiu cmq significava tagliale le gambe e vanificare gran parte del beneficio che può portare a una console un gioco come questo.

 

se uscivano contemporaneamente ( come ho sempre dato per scontato ) forse era pure peggio per la versione wiiu. cmq 4-5 mesi di differenza fra una versione e l'altra secondo me cambiano poco il succo della faccenda a prescindere di chi sia il vantaggio iniziale. avrebbe fatto sempre e cmq molto meglio su 3ds.lo sto dicendo dal giorno dell'annuncio.






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