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GIAPPONE - TOPIC DI RIFERIMENTOQ2 2014 (Aprile - Maggio - Giugno)


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#5446
ROcK

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DISGAEA 5 COMPLETE PER SWITCH HA VENDUTO PIÙ DI 100.000 COPIE IN TUTTO IL MONDO

 

https://www.everyeye...ndo-301542.html



#5447
Moor-Angol

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Per dire, Tekken 3 vendette 8.3 mln ww e 1.4 mln nel solo JP.



T7 sta vendendo 1/10 di quanto ha fatto T3 mentre nel resto del mondo il rapporto è 1/6, nonostante come arcade sia stato uno dei titoli più giocati (vedi ottobre 2015, novembre 2015, dicembre 2015, gennaio 2016, febbraio 2016, marzo 2016, aprile 2016, maggio 2016, giugno 2016)

 

probabilmente hanno aspettato un po' troppo a farlo uscire vedendo ste classifiche...



#5448
Frizz

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DISGAEA 5 COMPLETE PER SWITCH HA VENDUTO PIÙ DI 100.000 COPIE IN TUTTO IL MONDO

 

https://www.everyeye...ndo-301542.html

 

è il 30% di quello che ha venduto su PS4, considerando il gioco è un buon numero?



#5449
sonuccio

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è il 30% di quello che ha venduto su PS4, considerando il gioco è un buon numero?

per un gioco di nicchia del genere non è un risultato malvagio, per un Disgaea no.

però essendo su switch direi che NIS non ha proprio da lamentarsi.

Tra l'altro sia su Switch che su PS4 in giappone D5 ha floppato alla grande e il gioco è stato salvato dai risultati ottenuti in america ed europa.



#5450
Moor-Angol

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Stamane la lotteria da bic camera iniziava alle 8:00, alle 7:55 già 200 persone avevano preso il biglietto.

100 unità disponibili, quindi presumo le cifre saranno circa le stesse della settimana scorsa

 

 

UPDATE :

 

Akihabara - 1500 persone per 200 console

Sofmap - 700 persone per 100 console

Omiya - 900 persone per 100 console


Modificata da Moor-Angol, 13 August 2017 - 07:21 AM.


#5451
tecmo_ninja

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Stamane la lotteria da bic camera iniziava alle 8:00, alle 7:55 già 200 persone avevano preso il biglietto.

100 unità disponibili, quindi presumo le cifre saranno circa le stesse della settimana scorsa

 

 

UPDATE :

 

Akihabara - 1500 persone per 200 console

Sofmap - 700 persone per 100 console

Omiya - 900 persone per 100 console

 

 

mi chiedo per quanto tempo andranno avanti con queste lotterie...

 

Moor a quante lotterie hai partecipato finora?



#5452
ROcK

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Senran Kagura series sales have surpassed 1.65 million units worldwide

#5453
Moor-Angol

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mi chiedo per quanto tempo andranno avanti con queste lotterie...
 
Moor a quante lotterie hai partecipato finora?


quattro :)

di sto passo le lotterie temo non smetteranno almeno fino a fine settembre...

#5454
hadoken

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Ma non erano riusciti a risolvere i problemi di distribuzione? Se adesso riescono a piazzare circa 70000 Switch a settimana c'è ancora bisogno di lotterie?

#5455
IlPrescelto

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per un gioco di nicchia del genere non è un risultato malvagio, per un Disgaea no.
però essendo su switch direi che NIS non ha proprio da lamentarsi.
Tra l'altro sia su Switch che su PS4 in giappone D5 ha floppato alla grande e il gioco è stato salvato dai risultati ottenuti in america ed europa.


Pazzesco davvero

#5456
IlPrescelto

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  Yo-kai Watch Busters 2 is a 3DS game

forse ho esagerato :P

#5457
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Direi che Disgaea sia andato bene.



#5458
Moor-Angol

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ahi ahi ahi

 

secondo questo articolo di Tom's HW il problema delle NAND non è destinato a risolversi nel breve periodo, gli analisti parlano addirittura di metà 2018



#5459
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Sul documento raggiungibile al link fornito ad inizio notizia infatti, il publisher scrive: "Il 29 luglio abbiamo pubblicato Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, che ha generato un ottimo responso dai consumatori ed è stato lodato per i contenuti. Abbiamo notato vendite migliori per la versione PlayStation 4 rispetto a quelle per Nintendo 3DS, ma data la base installata, ci sono alte possibilità di veder crescere le vendite della versione per Nintendo 3DS in futuro."

#5460
ROcK

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dq11 a parità di tempo sta vendendo meno del 9 e anche un po meno dell'8

square si aspettava 5 milioni nel solo jap (o almeno così ricordo io) mentre se continua così la proiezione è sui 3.5 milioni ltd

è chiaro che il grosso di quei 5 milioni preventivati lo dovrebbe fare la versione 3ds considerando che quella per switch tra istallato basso e uscita ritardata se fa 3-400k (imho) è già tanto.

 

secondo me loro si aspettavano una cosa tipo "+ versioni = + copie vendute" mentre in pratica 3ds e ps4 si sono divise a metà le vendite "tipiche" della serie 






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