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Le Novità della Settimana - RUBRICA

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Le Novità della Settimana - RUBRICA
Tra day-one sabotati e Call of Duty
Se non state più nella pelle dalla voglia di next-gen (e lo diciamo perché ne sappiamo qualcosa), vi sconsigliamo di leggere l’appuntamento di questa settimana con EveryWeek. Il motivo è molto semplice: mentre dall’altra parte dell’Oceano Pacifico iniziano a circolare le prime PS4 e Xbox One, a discapito di un day-one che pare già sabotato, da questa parte del mondo impazzano anticipazioni e video su ciò che ci attende da qui a pochi giorni. Noi, lo ammettiamo, ci abbiamo messo del nostro inondandovi di news e articoli che sembrano fatti su misura per farvi schizzare l’hype alle stelle. Simpatici e cinici quanto l’Enigmista di Saw, vogliamo mettere il dito nella piaga senza preavviso e con poco tatto. In questo video viene mostrata la nuova dashboard di Xbox One. Non è certo la prima volta che Microsoft la mostra, ma in dodici minuti Yusuf Mehdi e Marc Whitten, protagonisti della dimostrazione, mettono a nudo praticamente tutto quello che c’è da sapere sul nuovo sistema operativo della console.Se la società che fu di Bill si spende in attività formative per il proprio pubblico, Sony sceglie di farci venire l’acquolina in bocca rincarando la dose di psicotica attesa. Che ne dite dello splendido spot dedicato a Killzon Shadow Fall? E di questa pubblicità che fa tanto Anni ’90? Di sicuro hanno il loro fascino, ma impallidiscono se paragonati all’unboxing ufficiale della console che vi potrete portare a casa a partire dal 29 novembre (ulteriori rotture del day-one permettendo s’intende). Manco fosse lo striptease della vostra attrice o attore preferito, potete sollazzarvi con il video incriminato cliccando qui dove, un sottotitolato Yasuhiro Ootori, direttore del dipartimento di ingegneria di Sony, smonta pezzo dopo pezzo la sua creatura. Restando sempre in casa del colosso nipponico, pare che The Last Guardian sia sulla via del completamento. Dopo esserci presi un bello spavento vedendolo svanire nel nulla, sembra ormai certa la sua pubblicazione su PS4. E’ lo stesso Alan Becker, direttore e responsabile della produzione di Sony Japan Studio, a confermare la cosa: dopo una riprogettazione parallela alla riorganizzazione del team di sviluppo, la creatura di Fumito Ueda è di nuovo sulla retta via.Settimana agrodolce per gli amanti di videogiochi e motori. Le gioie sono tutte da leggere visto che sia Gran Turismo 6 che Forza Motorsport 5 hanno svelato il loro parco macchine (quasi) completo. Quasi http://www.everyeye....lle-auto_174769" target="_blank">1200 le vetture del titolo di Polyphony, 200 quelle riprodotte fedelmente da Turn10. Oltre ad augurarvi buona lettura non sappiamo cosa fare, visto che di sicuro troverete la vostra macchina preferita (a meno che non vi siate messi in testa di guidare una Multipla sul Nurburgring: in quel caso resterete giustamente delusi). A ridimensionare l’estrema felicità degli appassionati, ci pensa la notizia relativa al numero di tracciati presenti in Forza Motorsport 5: http://www.everyeye....racciati_174998" target="_blank">solo quattordici. Avete letto bene: 14. La cosa ci ha sconfortato a tal punto che abbiamo deciso di scrive subito uno speciale dove analizziamo la situazione riconoscendo le indubbie qualità del prodotto (apprezzate nel corso dei nostri ripetuti hands-on), senza però ignorare il problema. Valve intanto continua la sua lenta e inarrestabile marcia verso il mondo delle console. Dopo lo Steam Controller, questa settimana è toccato alla Steam Machine mostrarsi in foto. Il design, esattamente come fu per il pad, non ci convince del tutto e ricorda da più punti di vista quello dell’Xbox One. Se i designer non sembrano avere idee chiarissime, i dirigenti del publisher stanno invece dimostrando un coraggio ammirevole tentando di imporre un business model innovativo e spiazzante. A quanto pare la loro console non godrà di titoli in esclusiva, politica ritenuta perlopiù inutile dai piani alti. Idea vincente? Solo il tempo potrà dircelo. Ora come ora ci consoliamo all’idea di non dover comprare forzatamente Steam Machine per goderci il futuro Half-Life 3. La settimana appena trascorsa è stata inoltre segnata da un evento non da poco: l’uscita di Call Of Duty Ghosts per Xbox 360 e PS3. Se Activision festeggia con un’infografica piuttosto esplicativa circa il successo della serie, questo capitolo non ci ha convinti come ci saremmo aspettati. Come potete leggere dalle nostre due recensioni (o sentire e vedere dall’immancabile videorecensione), una che si concentra sulla campagna e l’altra sul multiplayer online, Ghosts è un po’ fiacco e non rende giustizia alle potenzialità delle nuove ammiraglie di Sony e Microsoft (e a questo proposito vi segnaliamo questo video-confronto tra le versioni old e next-gen del gioco). Comunque godibilissimo per gli amanti del genere, si inizia a sentire chiaramente il bisogno di una pausa di riflessione, tanto più se si incappa in scene praticamente copiate da episodi precedenti. Niente Call Of Duty nel 2014 dunque? Neanche per sogno: anche il prossimo anno Infinity Ward ci regalerà un altro FPS del brand. Biasimare Activision? E come si fa? Le vendite di Ghosts hanno già fruttato al publisher ben un miliardo di dollari.Un altro titolo a cui abbiamo dedicato molto spazio nelle nostre pagine virtuali è stato Ryse: Son Of Rome. Complice la pubblicazione del primo e secondo episodio della mini-serie tratta dal videogioco, vi abbiamo allietato con un terzetto di speciali. Nel primo abbiamo voluto riassumere la storia di Crytek. Siamo poi passati a riassumere i punti focali del gioco. Infine abbiamo tentato una ricostruzione storica del periodo in cui sono ambientate le gesta di Marius Titus. Settimana positiva per tutti i Nintendo-fan. L’ultimo episodio del Professor Layton per 3DS ha rispettato le attese e lo abbiamo premiato con un ottimo voto nella nostra recensione. Super Mario World 3D continua a scardinare il nostro iniziale scetticismo. Come potete leggere in questa anteprima (anche in versione video) il platform dell’idraulico italiano si distingue per meccaniche ludiche tutte sue che evolvono in una direzione inedita il noto brand della Grande N. Infine abbiamo dedicato una corposa anteprima a Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes dopo il comunicato ufficiale che ha finalmente fatto luce sull’entità del progetto: si tratterà a tutti gli effetti di un prequel di The Phantom Pain e sarà un titolo cross-gen.
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