Comunque dai, un fps più tattico non dico che sfonderebbe su console, ma un certo pubblico lo avrebbe sicuramente, magari più interessato al gameplay che a una grafica alla Arma3
Certo che avrebbe un suo bacino di utenza e secondo me anche ampio il problema è che deve essere tattico/realistico al punto giusto:
-mappe ampie o cmq che offrano varie vie di ingresso....senza però creare scontri a fuoco alla cod se
Parliamo di unità come i ghost/swat.
Possibilità di dare diversi ordini alle unità come GR1, coordinamento come l'ultimo ghost.....
Non so certe situazioni le ho trovate irrealistiche per una squadra di infiltrazione.
Non so ci hanno preso per i rambo del momento.
Parliamo anche di prima/terza persona....Io prediligo la prima ovviamente per un senso di realismo.
L'ideale è che in uno creassero una serie action in terza persona e una serie tattica in prima.
Non avverrà mai ovviamente però a creare questi ibridi non si ottiene nulla di buono