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Call of Duty: Ghosts『Topic Ufficiale』Espansione - Onslaught - al 27/02/14

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Questa discussione ha avuto 98 risposte

#1
Sting87

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callofdutyghostshd2.jpg

 
Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
Sviluppatore: Infinity Ward
Publisher: Activision
Data di Pubblicazione: 05/11/2013

Descrizione:
Call of Duty Ghosts si stacca completamente dall'universo di Modern Warfare. Si tratta di un nuovo inizio per il brand Activision. Ambientato in un mondo in cui l'America è in ginocchio, vedrà il giocatore nei panni di un soldato che dovrà agire, assieme alla sua squadra di "fantasmi", in condizioni di estremo svantaggio.
Una particolarità del titolo è la presenza di un cane addestrato all'azione militare, che risulterà molto utile nel corso delle missioni.
Il nuovo motore grafico, pensato per fare bella figura sull'hardware attuale e su quello next gen, utilizza tecniche come il SubD ed il Displacement Mapping per proporre un colpo d'occhio dettagliato e pulito.
Qualche novità anche per il multiplayer: customizzazione estetica degli avatar e mappe dinamiche.
 

Call of Duty Ghosts - Anteprima(Multi)

Inviato il 10/06/2013 da Francesco Fossetti
“L'E3 inizia presto”. Con questo payoff le campagne pubblicitarie di Activision hanno chiamato a raccolta i videogiocatori di tutto il mondo, che questa sera si sono fiondati in massa sulla rete per il Gameplay Reveal del nuovo Call of Duty: Ghosts, trasmesso in streaming ancora prima che sul palcoscenico della conferenza Microsoft. Il titolo Activision, annunciato da qualche tempo e brevemente presentato proprio nel corso della conference di reveal di Xbox One, è stato vittima nelle scorse settimane dei lazzi di tanti hardcore gamer; ma per quanti siano gli Haters pronti a sbeffeggiare la deriva “canina” del brand, ci sono altrettanti fan che invece attendono trepidanti qualche novità sul First Person Shooter targato Infinity Ward. Finalmente è possibile farsi un'idea più chiara delle caratteristiche di Ghosts, anche grazie alle nuove informazioni legate al gameplay ed all'utilizzo di quello che sarà un inseparabile compagno a quattro zampe.

 

Call of Duty Ghosts - Anteprima(Xbox One)

Inviato il 21/05/2013 da Francesco Fossetti
Quando Eric Hirshberg sale sul palco dell'evento Pre-E3 di Activision per presentare ufficialmente il nuovo Call of Duty Ghosts, è ben consapevole del peso mediatico dell'annuncio e del particolarissimo rapporto che ormai si è venuto a creare fra la saga ed i videogiocatori.
Legato ormai in maniera convinta alla politica del rilascio annuale, il brand Call of Duty viene allo stesso tempo celebrato e bistrattato dalle community. Da una parte le vendite stratosferiche, il ritmo di gioco elevato, un'insistita e trascinante spettacolarità; dall'altra le accuse di un evidente immobilismo, ed i gamer inferociti che additano una linearità considerata limitante ed un gameplay ritenuto superficiale e poco profondo. Quali delle due correnti prevale?
A sentire il CEO di Activision non ci sono dubbi: “Call of Duty è un brand in crescita. Numero di copie vendute, numero di giocatori connessi, ore spese sui server di gioco, quantità dei DLC acquistati. E ancora video caricati, numero di visualizzazioni, numero di commenti: da qualsiasi parte lo si guardi, il nostro franchise appare in salute, ed ogni anno supera sé stesso”.
Insomma “Haters Gonna Hate”, sembra quasi implicare Eric, con il suo fare sicuro e distinto. Ed in questo modo rivendica fin da subito la solida validità delle caratteristiche del brand che, meglio chiarirlo fin da subito, non verrà certo rivoluzionato da questo nuovo capitolo.
Anche questo autunno, quindi, dobbiamo prepararci alle solite scaramucce fra chi vuole godersi uno sparatutto leggero ed esibizionista, e chi invece proprio non digerisce la formula (o il successo?) di COD.
Sia quel che sia, per i fan (vecchi e nuovi) di Call of Duty questo Ghosts sarà sicuramente un progetto interessante. Un motore grafico rinnovato che trascina il brand diritto nella “Next Generation”, una nuova ambientazione e personaggi inediti, ed un comparto narrativo rivisto nelle tematiche e nell'esposizione dovrebbero bastare per mandare in fibrillazione gli appassionati. E ancora non si sa quasi niente riguardo al multiplayer...

 

Call of Duty Ghosts - Intervista a Yale Miller - Intervista

Inviato il 21/05/2013 da Francesco Fossetti
In occasione del nostro “primo contatto” con Call of Duty Ghosts, avvenuto nell'ambito dell'evento Pre-E3 di Activision, abbiamo avuto modo di scambiare quattro chiacchiere con Yale Miller, Senior Producer del nuovo episodio della più famosa saga di First Person Shooter.
Dalla “tavola rotonda” sono uscite informazioni interessanti sul prodotto, ed anche se molti aspetti sono ancora “segretati” (il palcoscenico dell'E3 sarà il luogo giusto in cui svelare di più), il profilo di Ghosts comincia a tracciarsi in maniera più precisa. Oltre al nostro approfondimento tecnico sull'engine di gioco, che raccoglie anche tutti i primi dettagli sulla produzione, vi lasciamo quindi al nostro “botta e risposta”.

 
Requisiti PC ---> Non Disponibili.
 
Immagini
 
call-of-duty-ghosts_XboxOne_w_3846.jpg
call-of-duty-ghosts_XboxOne_w_9665.jpg
call-of-duty-ghosts_XboxOne_w_7384.jpg
 
Galleria Everyeye

Video Gameplay/Trailer






#2
Sting87

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Topic "Ufficioso" anche per il Call of Duty fantasma  :sese: , cerchiamo di evitare(semmai qualcuno ci entrerà qui dentro XD) situazioni da Flame Zone però è XD!



#3
Andrea_23

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Nel trailer techdemo non si menziona il PC : [.

Può voler dire tutto e nulla eh, però... uhm.



#4
Sting87

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In effetti non mi sono documentato se arrivasse anche su PC, ma visti i precedenti lo ho dato per scontato  :boxed: .



#5
Guest_AsdftrolleYe

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Arriva su pc per forza...c'è pure il preorder su steam.

 

Comunque c'è anche questo:

 



#6
Borknagar91

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Anche secondo me l'uscita per PC è scontata  :sese:  :sese:, anche se il fatto che non sia menzionato nel trailer mi mette qualche dubbio :lenny:  :lenny:



#7
Andrea_23

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Credo di aver creato un po' di confusione ^^.

Mi spiego meglio: il gioco esce anche per autoradio e lavastoviglie, figurarsi per PC.

 

Il discorso è che nella tech demo dx11 vengono menzionate solo PS4 e XB1. Mi viene il dubbio insomma che anche loro intendano accodarsi ad EA con la recente porcata di Fifa (porting PC derivato dalla versione PS360).



#8
Andrea_23

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Ok, ok, allarme rientrato: 

 

http://store.steampo...nr=1_4_4__105_2

 

nella descrizione nominano la locuzione nextgen 14 mila volte e nei requisiti è specificato laconicamente Dx11. 



#9
Andrea_23

Andrea_23
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Interessante e, incoraggiante, anche il fatto che il prezzo di listino (59,99€) sia lo stesso di Black Ops 2.

Insomma, se non ci provano nemmeno 'sti volponi si può scongiurare già da ora un rialzo dei prezzi generalizzato.



#10
DEVIL 2604

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Credo di aver creato un po' di confusione ^^.

Mi spiego meglio: il gioco esce anche per autoradio e lavastoviglie, figurarsi per PC.

 

 

 

:monty:

 

comunque ovvio che l'uscita era scontata... mah speriamo in qualcosa di leggermente nuovo



#11
rD.Psygnosis

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:monty:

 

comunque ovvio che l'uscita era scontata... mah speriamo in qualcosa di leggermente nuovo

 

Erm, mi sa di no :asd:

 

La missione tanto osannata del sub - in ghost - è praticamente identica a quella in mw2 :asd: fai le stesse identiche robe, però con effetti visivi diversi messi ovviamente a random - un po' come i riflessi del sole ( :pff:  )... inoltre si vedeva galleggiare roba che non poteva galleggiare dopo la solita giga esplosione della cutscene...


Modificata da rD.Psygnosis, 10 June 2013 - 01:55 PM.


#12
fresh niubbo

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speriamo abbia una bella campagna, e non la solita campagnaccia trita e ritrita che finisci in meno di 2 ore...



#13
Sting87

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speriamo abbia una bella campagna, e non la solita campagnaccia trita e ritrita che finisci in meno di 2 ore...

L'unica cosa che un Call of duty ha (quasi) sempre avuto è proprio una campagna sufficientemente ben fatta e non un semplice strumento da pretesa per supportare il multy, giusto l'ultimo che mi pare sia stato balck ops 2 stando alle varie recensioni aveva come punto forte un ottima campagna, dico cani a parte su questo fronte non dovrebbero tornare indietro...



#14
Guest_AsdftrolleYe

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http://www.gamespot....ghosts-6409886/



#15
Sting87

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Qui direttamente da Everyeye praticamente la medesmia sessione di gioco

 






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