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[3ds/Vita] EXstetranuovo jrpg by Furyu


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Questa discussione ha avuto 69 risposte

#16
Faber-Castell

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spero siano tratte dalla versione 3DS :/

 

Quelli son screen PSV, non lo vedi l'HD? :D

 

Anche se poi 3DS/PSV, visto il livello del gioco, non cambierà quasi nulla, a parte la risoluzione appunto. :asd:

 

Però è interessante.



#17
sonuccio

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ma infatti pensavo proprio alla risoluzione, che potrebbe megliorare anche di molto la grafica. Basti vedere Virtue's last reward di Chunsoft, compagnia che non ha mai avuto grossa dimestichezza col 3D.

 

cmq ho notato solo ora che in quegli screen c'è il pulsante B, quindi sono per 3DS :D



#18
Faber-Castell

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ma infatti pensavo proprio alla risoluzione, che potrebbe megliorare anche di molto la grafica. Basti vedere Virtue's last reward di Chunsoft, compagnia che non ha mai avuto grossa dimestichezza col 3D.

 

cmq ho notato solo ora che in quegli screen c'è il pulsante B, quindi sono per 3DS :D

 

Azz, è vero. :fg:



#19
Waller

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si riconoscono ad occhio :v

l'unica psv è questa

l_51a591510bfa9.jpg



#20
MegaMustaine

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si riconoscono ad occhio :v

l'unica psv è questa

l_51a591510bfa9.jpg

 

 

Che comunque praticamente è quasi identica,a parte la risoluzione dei portrait



#21
Waller

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va beh, non distinguerle e poi vedere quelli che si impegnano a cercare le differenze tra i giochi ps360 è un po' meh



#22
MegaMustaine

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va beh, non distinguerle e poi vedere quelli che si impegnano a cercare le differenze tra i giochi ps360 è un po' meh

 

 

Ah bè,mai fatto :asd:

 

Chiaro che avendoli tutti e due opterò per Vita,ma penso che di base il gioco sia 3DS,chiaramente



#23
reriel

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A quanto pare lo sviluppatore dovrebbe essere lo Studio Saizensen, un piccolo studio (secondo il loro sito sono solo in 20 dipendenti), son quelli di Glory of Heracles, Code of Princess e Shining Hearts, per citare i più noti.



#24
MegaMustaine

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Mi sembra un buon team,ha fatto belle cose



#25
xakumo

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interessante :)

Se esce da noi, visto che ho sia 3ds che Vita penso che lo prenderò per Vita



#26
silverchariot

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A quanto pare lo sviluppatore dovrebbe essere lo Studio Saizensen, un piccolo studio (secondo il loro sito sono solo in 20 dipendenti), son quelli di Glory of Heracles, Code of Princess e Shining Hearts, per citare i più noti.

azzzzzz

 

se sono loro lo prendo anche se ha il bs a turni ultra noioso :o

 

ma quelli di code of princess non sono quelli di Agatsuma?



#27
Faber-Castell

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Forse si è confuso, comunque GiantBomb riporta questi titoli per il team: http://www.giantbomb...nsen/3010-6946/



#28
sonuccio

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A quanto pare lo sviluppatore dovrebbe essere lo Studio Saizensen, un piccolo studio (secondo il loro sito sono solo in 20 dipendenti), son quelli di Glory of Heracles, Code of Princess e Shining Hearts, per citare i più noti.

aHA! e mi pareva che i 2 titoli avessero una decisa somiglianza grafica! Non c'era Paon dietro allora, ma sto misterioso Studio Saizensen...



#29
reriel

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aHA! e mi pareva che i 2 titoli avessero una decisa somiglianza grafica! Non c'era Paon dietro allora, ma sto misterioso Studio Saizensen...

Nei credits del gioco sono listati entrambi sotto "Developed by", cmq director/concept design/cutscene design sono di Toshinobu Kondou, che è dello Studio Saizensen. Ed anche i ruoli di sprite animation, visual effect e cutscene director sono occupati da gente di questo studio. Quindi probabilmente tra i due è lo Studio Saizensen ad aver contribuito maggiormente :sisi:



#30
reriel

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Forse si è confuso, comunque GiantBomb riporta questi titoli per il team: http://www.giantbomb...nsen/3010-6946/

Nessuna confusione :P GiantBomb non riporta mica tutti i titoli che hanno sviluppato, basta guardarsi i credits di Code of Princess per scoprire che è sviluppato dallo Studio Saizensen, Agatsuma produce soltanto.






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